OpenEdv-开源电子网

 找回密码
 立即注册
正点原子全套STM32/Linux/FPGA开发资料,上千讲STM32视频教程免费下载...
查看: 4842|回复: 2

关于UCGUI资源列表建立空间

[复制链接]

14

主题

43

帖子

0

精华

初级会员

Rank: 2

积分
121
金钱
121
注册时间
2013-4-30
在线时间
0 小时
发表于 2014-3-15 12:34:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用建立阻塞式的对话框GUI_ExecDialogBox(_aDialogCreate, GUI_COUNTOF(_aDialogCreate), &_cbCallback, 0, 0, 0);用jtag仿真发现程序在
/*********************************************************************
*
*       GUI_ExecCreatedDialog
*/
int     GUI_ExecCreatedDialog (WM_HWIN hDialog) {
  WM_DIALOG_STATUS DialogStatus = {0};
  /* Let window know how to send feedback (close info & return value) */
  GUI_SetDialogStatusPtr(hDialog, &DialogStatus);
  while (!DialogStatus.Done) {
    if (!GUI_Exec()) {
      GUI_X_WAIT_EVENT();      /* Wait for event (keyboard, mouse or whatever) */
    }
  }
  return DialogStatus.ReturnValue;
}
中的  while (!DialogStatus.Done) {
    if (!GUI_Exec()) {
      GUI_X_WAIT_EVENT();      /* Wait for event (keyboard, mouse or whatever) */
    }执行死循环,出不去
为什么会这样。是不是我的 gui_x.c  文件没移植好?
 GUI_X_WAIT_EVENT();    即为gui_x.c 的 GUI_X_ExecIdle(); 

/*********************************************************************
*
*       GUI_X_ExecIdle
*
* Note:
*  Called if WM is in idle state
*/

void GUI_X_ExecIdle(void) {}


正点原子逻辑分析仪DL16劲爆上市
回复

使用道具 举报

530

主题

11万

帖子

34

精华

管理员

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
165475
金钱
165475
注册时间
2010-12-1
在线时间
2115 小时
发表于 2014-3-15 23:29:48 | 显示全部楼层
回复 支持 反对

使用道具 举报

14

主题

43

帖子

0

精华

初级会员

Rank: 2

积分
121
金钱
121
注册时间
2013-4-30
在线时间
0 小时
 楼主| 发表于 2014-3-16 08:43:37 | 显示全部楼层
回复【2楼】正点原子:
---------------------------------
O(∩_∩)O谢谢。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则



关闭

原子哥极力推荐上一条 /2 下一条

正点原子公众号

QQ|手机版|OpenEdv-开源电子网 ( 粤ICP备12000418号-1 )

GMT+8, 2025-5-13 16:33

Powered by OpenEdv-开源电子网

© 2001-2030 OpenEdv-开源电子网

快速回复 返回顶部 返回列表