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RNG随机数赋值速度相关

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发表于 2018-10-17 09:50:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
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在探索者开发版中利用RNG实现对数组进行真随机数的赋值。随机数更新速度8.33333333us
比如一个数组buf[50]
for(i=0;i<50;i++)
                {
                   buf[i]=RNG_Get_RandomRange(0,9);

                              i++
               }
那么比如说对buf[2]进行赋值的时候,这个赋值速度有多块呢?会不会出现新产生的随机数覆盖掉之前输入到buf[2]里面的数这种情况;还是说产生随机数的速度是一定的,但是对于数组的赋值是只取当前产生的随机数而不会覆盖掉。

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不会,你调用的是函数,函数返回的结果是确定的。
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发表于 2018-10-17 09:50:08 | 显示全部楼层
不会,你调用的是函数,函数返回的结果是确定的。
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