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stm32f103 延时函数溢出问题

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发表于 2018-8-22 17:07:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
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如果函数毫秒的函数赋值超过1864,那么他还是会给一个值给寄存器,那么这个值怎么算的   比如我给的值是2000,那么他会延时多长时间,怎么得出来的。以下是延时函数的程序:
void delay_init()
{
#if SYSTEM_SUPPORT_OS                                                          //如果需要支持OS.
        u32 reload;
#endif
        SysTick_CLKSourceConfig(SysTick_CLKSource_HCLK_Div8);        //选择外部时钟  HCLK/8
        fac_us=SystemCoreClock/8000000;                                //为系统时钟的1/8  
#if SYSTEM_SUPPORT_OS                                                          //如果需要支持OS.
        reload=SystemCoreClock/8000000;                                //每秒钟的计数次数 单位为M  
        reload*=1000000/delay_ostickspersec;                //根据delay_ostickspersec设定溢出时间
                                                                                                //reload为24位寄存器,最大值:16777216,在72M下,约合1.86s左右       
        fac_ms=1000/delay_ostickspersec;                        //代表OS可以延时的最少单位          

        SysTick->CTRL|=SysTick_CTRL_TICKINT_Msk;           //开启SYSTICK中断
        SysTick->LOAD=reload;                                                 //每1/delay_ostickspersec秒中断一次       
        SysTick->CTRL|=SysTick_CTRL_ENABLE_Msk;           //开启SYSTICK   

#else
        fac_ms=(u16)fac_us*1000;                                        //非OS下,代表每个ms需要的systick时钟数   
#endif
}                                                                    

#if SYSTEM_SUPPORT_OS                                                          //如果需要支持OS.
//延时nus
//nus为要延时的us数.                                                                                      
void delay_us(u32 nus)
{               
        u32 ticks;
        u32 told,tnow,tcnt=0;
        u32 reload=SysTick->LOAD;                                        //LOAD的值                     
        ticks=nus*fac_us;                                                         //需要的节拍数                           
        tcnt=0;
        delay_osschedlock();                                                //阻止OS调度,防止打断us延时
        told=SysTick->VAL;                                                //刚进入时的计数器值
        while(1)
        {
                tnow=SysTick->VAL;       
                if(tnow!=told)
                {            
                        if(tnow<told)tcnt+=told-tnow;                //这里注意一下SYSTICK是一个递减的计数器就可以了.
                        else tcnt+=reload-tnow+told;            
                        told=tnow;
                        if(tcnt>=ticks)break;                                //时间超过/等于要延迟的时间,则退出.
                }  
        };
        delay_osschedunlock();                                                //恢复OS调度                                                                            
}
//延时nms
//nms:要延时的ms数
void delay_ms(u16 nms)
{       
        if(delay_osrunning&&delay_osintnesting==0)        //如果OS已经在跑了,并且不是在中断里面(中断里面不能任务调度)            
        {                 
                if(nms>=fac_ms)                                                        //延时的时间大于OS的最少时间周期
                {
                           delay_ostimedly(nms/fac_ms);                //OS延时
                }
                nms%=fac_ms;                                                        //OS已经无法提供这么小的延时了,采用普通方式延时   
        }
        delay_us((u32)(nms*1000));                                        //普通方式延时  
}
#else //不用OS时
//延时nus
//nus为要延时的us数.                                                                                      
void delay_us(u32 nus)
{               
        u32 temp;                     
        SysTick->LOAD=nus*fac_us;                                         //时间加载                           
        SysTick->VAL=0x00;                                                //清空计数器
        SysTick->CTRL|=SysTick_CTRL_ENABLE_Msk ;        //开始倒数          
        do
        {
                temp=SysTick->CTRL;
        }while((temp&0x01)&&!(temp&(1<<16)));                //等待时间到达   
        SysTick->CTRL&=~SysTick_CTRL_ENABLE_Msk;        //关闭计数器
        SysTick->VAL =0X00;                                               //清空计数器         
}
//延时nms
//注意nms的范围
//SysTick->LOAD为24位寄存器,所以,最大延时为:
//nms<=0xffffff*8*1000/SYSCLK
//SYSCLK单位为Hz,nms单位为ms
//对72M条件下,nms<=1864
void delay_ms(u16 nms)
{                                     
        u32 temp;                  
        SysTick->LOAD=(u32)nms*fac_ms;                                //时间加载(SysTick->LOAD为24bit)
        SysTick->VAL =0x00;                                                        //清空计数器
        SysTick->CTRL|=SysTick_CTRL_ENABLE_Msk ;        //开始倒数  
        do
        {
                temp=SysTick->CTRL;
        }while((temp&0x01)&&!(temp&(1<<16)));                //等待时间到达   
        SysTick->CTRL&=~SysTick_CTRL_ENABLE_Msk;        //关闭计数器
        SysTick->VAL =0X00;                                               //清空计数器                      
}

最佳答案

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1.我这测试72M时钟主频下只延时了0.13s左右,不能延时2s 2.fac_us=SystemCoreClock/8000000; 这个是重点,这个就意味着每1us滴答定时器的当前数值寄存器的值变化9次。当前数值寄存器是24位的,重装载寄存器也是24位的,能变化的次数是2^24=16777216.所以能计数的最大us数是16777216/9。然后再转换为ms数约是1864
正点原子逻辑分析仪DL16劲爆上市
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发表于 2018-8-22 17:07:24 | 显示全部楼层
1.我这测试72M时钟主频下只延时了0.13s左右,不能延时2s
2.fac_us=SystemCoreClock/8000000;                   这个是重点,这个就意味着每1us滴答定时器的当前数值寄存器的值变化9次。当前数值寄存器是24位的,重装载寄存器也是24位的,能变化的次数是2^24=16777216.所以能计数的最大us数是16777216/9。然后再转换为ms数约是1864
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 楼主| 发表于 2018-8-22 18:29:44 来自手机 | 显示全部楼层
peng1554 发表于 2018-8-22 18:22
1.我这测试72M时钟主频下只延时了0.13s左右,不能延时2s
2.fac_us=SystemCoreClock/8000000;              ...

我想知道万一我设置的值太大,他会溢出,但是仍可以编译运行,这个时候执行的话,他的实际值是多少。
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发表于 2018-8-22 18:31:24 | 显示全部楼层
疾风0601 发表于 2018-8-22 18:29
我想知道万一我设置的值太大,他会溢出,但是仍可以编译运行,这个时候执行的话,他的实际值是多少。

我这测试延时0.13s左右  ,超过1864延时并不准确
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 楼主| 发表于 2018-8-22 18:33:36 | 显示全部楼层
peng1554 发表于 2018-8-22 18:31
我这测试延时0.13s左右  ,超过1864延时并不准确

我测试了。1864很准确的,理论计算也没问题。
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发表于 2018-8-22 18:35:58 | 显示全部楼层
疾风0601 发表于 2018-8-22 18:33
我测试了。1864很准确的,理论计算也没问题。

2000呢,我测试的是2000
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 楼主| 发表于 2018-8-22 18:40:24 | 显示全部楼层
peng1554 发表于 2018-8-22 18:35
2000呢,我测试的是2000

2000是有问题的  他那个延时大概就是二百ms左右,因为能看到闪动,只不过很快。所以肯定是因为里面什么机制,让2000这个值变成了其他的什么值送给了寄存器,这样他的延时时间就变了!!
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疾风0601 发表于 2018-8-22 18:40
2000是有问题的  他那个延时大概就是二百ms左右,因为能看到闪动,只不过很快。所以肯定是因为里面什么机 ...

这个我就没深究了,要深究的话要看Cortex-M3权威指南关于SysTick章节
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 楼主| 发表于 2018-8-22 18:46:24 | 显示全部楼层
peng1554 发表于 2018-8-22 18:41
这个我就没深究了,要深究的话要看Cortex-M3权威指南关于SysTick章节

嗯嗯 谢谢了!
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发表于 2018-8-22 19:36:11 | 显示全部楼层
SysTick->LOAD是24bit的, 所以赋给它的值可以说是等于   SysTick->LOAD = Value %(2^24);
Value = 2^24 --->  即等同于 SysTick->LOAD=0;
Value = 2^24+16 --->  即等同于 SysTick->LOAD=16;
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发表于 2018-8-22 19:56:27 | 显示全部楼层
看我的帖子http://www.openedv.com/forum.php?mod=viewthread&tid=275994,第3楼
延时时长不再有烦恼。
我的开源链接 https://github.com/ShuifaHe/STM32.git  请关注,点赞支持哦。
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 楼主| 发表于 2018-8-23 10:53:17 | 显示全部楼层
edmund1234 发表于 2018-8-22 19:36
SysTick->LOAD是24bit的, 所以赋给它的值可以说是等于   SysTick->LOAD = Value %(2^24);
Value = 2^24 ...

清楚了,谢谢!!!
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