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串口中断接收和发送的条件

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发表于 2012-2-8 09:01:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
 在串口中断函数中  接收是先判断再接收,发送是先发送再判断?是这样的循序?

void USART1_IRQHandler(void)fficeffice" />

{   

       //确认是否接收到数据

       RX_status = USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE);

       //接收到数据

       if(RX_status == SET)

       {

              //将数据回送至超级终端

              USART_SendData(USART1, USART_ReceiveData(USART1));

              //等待数据发送完毕

              while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC) == RESET);


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发表于 2012-2-8 10:07:42 | 显示全部楼层
回复【楼主位】天马:
---------------------------------
因为串口中断的类型有很多,比如发送完成中断,接收完成中断等.你要接收数据,那肯定是要判断是接收完成中断才去读DR寄存器的.
再说发送,因为你要先写数据到DR,串口才会去发送,然后才能判断是否发送完成.  不过你也可把判断放到前面,这样就变成了,在新的数据发送之前,必须等待旧的数据发送完成后再发送.总之就是每个数据的发送都需要判断有没有发送完成.
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 楼主| 发表于 2012-2-8 15:04:59 | 显示全部楼层
回复【2楼】正点原子:
---------------------------------

不过你也可把判断放到前面,这样就变成了,在新的数据发送之前,必须等待旧的数据发送完成后再发送.总之就是每个数据的发送都需要判断有没有发送完成.


  //等待数据发送完毕

              while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC) == RESET);



              //将数据回送至超级终端

              USART_SendData(USART1, USART_ReceiveData(USART1));

            

是这样? 好像在中断中不能这样写吧
 
 
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