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BootLoader带RTX系统,实现IAP,能跳转到APP,但是APP中的中断不能用?

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发表于 2018-6-4 22:22:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
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BootLoader带RTX系统,能跳转到APP,(APP程序是很简单的,串口实现接收到什么就发送什么,例程程序改来的,没有发送字符时一秒钟输出固定的字符),APP串口输出没问题,就是上位机发送字符后,ARM程序进入串口中断后,程序没输出了。以前的BootLoader也出现的这样的问题,以前是因为在定时中断中跳转到APP,所以有问题。但是这次BootLoader是带RTX,我在RTX任务中跳转到APP的。跳过去后中断就用不了。不知道带RTX的BootLoader应该怎么跳过去?并且我APP使用例程中的RTC,跳过去后,时间的周数也总是跳,多几位。

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问题找到了就是RTX自带这三个函数 void SVC_Handler(void) void PendSV_Handler(void) void SysTick_Handler(void) 所以在运行在特权模式时,会修改掉这三个函数中断的中断优先级。但是RTX和M4的优先级定义不同,RTX为数值越大 优先级越大 M4为数值越大 优先级越小
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 楼主| 发表于 2018-6-4 22:22:37 | 显示全部楼层
问题找到了就是RTX自带这三个函数
void SVC_Handler(void)
void PendSV_Handler(void)
void SysTick_Handler(void)
所以在运行在特权模式时,会修改掉这三个函数中断的中断优先级。但是RTX和M4的优先级定义不同,RTX为数值越大 优先级越大 M4为数值越大 优先级越小
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发表于 2018-6-4 22:31:06 | 显示全部楼层
系统flash偏移量修改没,根据flash起始地址计算
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 楼主| 发表于 2018-6-4 22:54:26 | 显示全部楼层
xsx127 发表于 2018-6-4 22:31
系统flash偏移量修改没,根据flash起始地址计算

我就是设置中断偏移地址,系统flash偏移量就是keil里面修改吧,这些都设置了
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发表于 2018-6-5 08:29:39 | 显示全部楼层
#define VECT_TAB_OFFSET  0x10000
修改这个就行了
如有技术问题,微信扫头像交流,STM32,JAVA,服务器
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 楼主| 发表于 2018-6-5 09:37:12 | 显示全部楼层
xsx127 发表于 2018-6-5 08:29
#define VECT_TAB_OFFSET  0x10000
修改这个就行了

这个设置了,但是效果还是一样,只要进入串口中断后,就进入了HardFault_Handler函数,我觉得很有可能这个问题出在,BootLoader中,我觉得可能是在任务中跳转到APP这个地方出问题了。就像以前没用RTX时,在中断函数中跳转到APP,也会出这个问题
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 楼主| 发表于 2018-6-5 11:31:13 | 显示全部楼层
BootLoader中不添加任务,直接跳转到APP就没问题,但是初始化任务后,在任务中跳转到APP,APP的中断函数就用不了
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发表于 2019-9-15 22:57:18 | 显示全部楼层
请问LZ是什么怎解决的啊?我现在也遇到了同样的问题。解决不了
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 楼主| 发表于 2020-8-4 20:44:19 | 显示全部楼层
jinzhen107 发表于 2019-9-15 22:57
请问LZ是什么怎解决的啊?我现在也遇到了同样的问题。解决不了

不在中断函数中跳转
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发表于 2020-9-28 14:43:39 | 显示全部楼层
wuboaini23 发表于 2018-6-4 22:22
问题找到了就是RTX自带这三个函数
void SVC_Handler(void)
void PendSV_Handler(void)

你在说什么?话都说不清楚?修改的方法呢?
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 楼主| 发表于 2021-1-8 10:35:24 | 显示全部楼层
非主流手抖哥 发表于 2020-9-28 14:43
你在说什么?话都说不清楚?修改的方法呢?

提示成这样了,还看不懂。那就需要在学习一下 优先级和这三个函数的作用
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