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STM32串口接收中断 问题求助??

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发表于 2018-5-25 16:05:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
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看到原子的例程里面,外部中断的时候,喜欢加上delayms(10);这样都没问题,使得我确信中断他是能够打断这个延时函数的,
但是在串口中断里面调用了延时函数,两个字节的数据过来明显是会丢数据的,这个让人费解,只要我吧数据读走了,下次中断再来
应该也能接收到数据才对呀,
可是实际上是 在串口里面加了延时或者别的耗时的事情以后,串口来数据的时候就不会再进中断了??
void USART1_IRQHandler(void)                        //串口1中断服务程序
{
        u8 Res;        
        mycnt++;
        if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)  //接收中断(接收到的数据必须是0x0d 0x0a结尾)
        {
                Res =USART_ReceiveData(USART1);        //读取接收到的数据
                delay_ms(10);//做点别的事情,用延时函数代替
      }
}

外部不停的发数据给串口,串口中断里面变量mycnt,不会一直跟着加,显然没有进入中断呀,这是什么原理??
        


最佳答案

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你的延时函数执行过程本身就在中断中,还如果“被打断”呢?中断不能打断自身的。
正点原子逻辑分析仪DL16劲爆上市
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发表于 2018-5-25 16:05:38 | 显示全部楼层
你的延时函数执行过程本身就在中断中,还如果“被打断”呢?中断不能打断自身的。
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发表于 2018-5-25 16:13:18 | 显示全部楼层
人家外部中断加延时是为按键防抖,你在串口加延时干嘛?在串口中断延时的时候,如果这时候刚好串口有数据过来,中断又被你的延时程序占用,这个时候数据就会丢了。
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发表于 2018-5-25 16:28:48 | 显示全部楼层
变量mycnt你怎么知道不变的,接收数据你又怎么知道丢了的?
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 楼主| 发表于 2018-5-25 16:38:36 | 显示全部楼层
feichangkunge 发表于 2018-5-25 16:28
变量mycnt你怎么知道不变的,接收数据你又怎么知道丢了的?

看的调试窗口,确实不会加呀
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 楼主| 发表于 2018-5-25 16:39:42 | 显示全部楼层
hzc1917 发表于 2018-5-25 16:13
人家外部中断加延时是为按键防抖,你在串口加延时干嘛?在串口中断延时的时候,如果这时候刚好串口有数据过 ...

正常的逻辑是,是串口来的中断会打断延时函数,继续接收才对是不是?
实际没有这样,我想知道是什么原理》
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发表于 2018-5-25 17:45:11 | 显示全部楼层
dscx05 发表于 2018-5-25 16:39
正常的逻辑是,是串口来的中断会打断延时函数,继续接收才对是不是?
实际没有这样,我想知道是什么原理 ...

只能说你的逻辑不正常
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 楼主| 发表于 2018-5-25 19:04:21 | 显示全部楼层
lanlzp 发表于 2018-5-25 17:45
只能说你的逻辑不正常

为什么中断不了呢?
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 楼主| 发表于 2018-5-26 11:02:58 | 显示全部楼层
kvdong 发表于 2018-5-25 20:46
你的延时函数执行过程本身就在中断中,还如果“被打断”呢?中断不能打断自身的。

我做了实验,确实是中断不能打断本身,除非有更高优先级的中断,中断里面做延时相当于,延时和中断是同级的,所以下次中断来的时候,是不能打断他自己的
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发表于 2018-5-26 16:38:01 | 显示全部楼层
dscx05 发表于 2018-5-26 11:02
我做了实验,确实是中断不能打断本身,除非有更高优先级的中断,中断里面做延时相当于,延时和中断是同级 ...

中断不能打断自身,这是比较容易理解的,再者延伸一下,中断不能打断跟自身相同或更高优先级的中断,或者说,中断只能打断后台程序和比自身优先级低的中断。数据手册上都会有说明的。或者,如果不是这样,那中断优先级就没有任何意义了。
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发表于 2018-5-29 13:51:06 | 显示全部楼层
kvdong 发表于 2018-5-26 16:38
中断不能打断自身,这是比较容易理解的,再者延伸一下,中断不能打断跟自身相同或更高优先级的中断,或者 ...

这个是正解
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发表于 2018-7-26 17:44:22 | 显示全部楼层
中断子程序都是要求速战速决,你这还加上延时了..
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