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我这样定义结构体,妥吗

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发表于 2018-5-16 19:05:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
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typedef struct
{
        char ElectricHeat_Pan[17];//电热锅
        char Fan[3];//风扇
        char LED[3];//LED灯
        char CFL[3];//节能灯
        char USB_chargElectricHeat_Paner[20];//USB充电器
        char Thermal_jug[15];//热水壶
        char Wireless_router[18];//无线路由器
        char  set_top_box[15];//机顶盒
}Electric_ApplianceTypeDef;

#define Electric_ApplianceTypeDef [8]={"ElectricHeat_Pan","Fan","LED","GFL","USB_chargElectricHeat_Paner","Thermal_jug","Wireless_router","set_top_box"};

最佳答案

查看完整内容[请看2#楼]

语言得好好补一补, 前面定义的是结构体, 定义结构体是为了声明结构变量方便; 要声明结构体变量, 不是用#define, #define是宏定义, 用来宏替换用的. 你这两者的概念要好好理一理. 后一句改成: Electric_ApplianceTypeDef MyElec={"ElectricHeat_Pan","Fan","LED","GFL","USB_chargElectricHeat_Paner","Thermal_jug","Wireless_router","set_top_box"}; 声明一个MyElec的实体, 同时赋初值
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发表于 2018-5-16 19:05:51 | 显示全部楼层
语言得好好补一补,
前面定义的是结构体, 定义结构体是为了声明结构变量方便;   
要声明结构体变量, 不是用#define, #define是宏定义, 用来宏替换用的.
你这两者的概念要好好理一理.
后一句改成:
Electric_ApplianceTypeDef  MyElec={"ElectricHeat_Pan","Fan","LED","GFL","USB_chargElectricHeat_Paner","Thermal_jug","Wireless_router","set_top_box"};
声明一个MyElec的实体, 同时赋初值
我的开源链接 https://github.com/ShuifaHe/STM32.git  请关注,点赞支持哦。
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 楼主| 发表于 2018-5-18 19:02:33 | 显示全部楼层
warship 发表于 2018-5-16 19:05
语言得好好补一补,
前面定义的是结构体, 定义结构体是为了声明结构变量方便;   
要声明结构体变量, 不是 ...

懂了~谢谢!!!!1
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 楼主| 发表于 2018-5-18 19:15:25 | 显示全部楼层
warship 发表于 2018-5-16 19:05
语言得好好补一补,
前面定义的是结构体, 定义结构体是为了声明结构变量方便;   
要声明结构体变量, 不是 ...

可是我那样改后。..\HARDWARE\CS5463\CS5463.h(21): error:  #144: a value of type "char [28]" cannot be used to initialize an entity of type "char [20]"
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发表于 2018-5-18 21:18:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 warship 于 2018-5-18 23:15 编辑
于傍晚 发表于 2018-5-18 19:15
可是我那样改后。..\HARDWARE\CS5463\CS5463.h(21): error:  #144: a value of type "char [28]" cannot  ...

那是因为你定义的长度是20个字符,
结果你赋值的时候给的是28个字符"USB_chargElectricHeat_Paner"这种越界的情况相当危险,
很有可能让程序跑飞.
所以养成边界检查(有时候静态无错,编译器正常通过,但运行的时候越界)
是一个好习惯
我的开源链接 https://github.com/ShuifaHe/STM32.git  请关注,点赞支持哦。
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