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LCD_CLEAR 函数里面的6804横屏特殊处理是干什么的

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发表于 2018-5-2 16:28:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
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LCD_CLEAR 函数里面的6804横屏特殊处理是干什么的
为什么需要这一步
void LCD_Clear(u16 color)
{
        u32 index=0;      
        u32 totalpoint=lcddev.width;
        totalpoint*=lcddev.height;                         //得到总点数
        if((lcddev.id==0X6804)&&(lcddev.dir==1))//6804横屏特殊处理
        {                                                    
                lcddev.dir=0;         
                lcddev.setxcmd=0X2A;
                lcddev.setycmd=0X2B;                                  
                LCD_SetCursor(0x00,0x0000);                //设置光标位置
                lcddev.dir=1;         
                  lcddev.setxcmd=0X2B;
                lcddev.setycmd=0X2A;           
        }else LCD_SetCursor(0x00,0x0000);        //设置光标位置
        LCD_WriteRAM_Prepare();                     //开始写入GRAM                   
        for(index=0;index<totalpoint;index++)
        {
                LCD->LCD_RAM=color;       
        }
}  

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这个现在 已经删了。是为了兼容老版本的3.5寸屏。
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发表于 2018-5-2 16:28:38 | 显示全部楼层
这个现在 已经删了。是为了兼容老版本的3.5寸屏。
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