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关于点阵12*24的处理函数

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发表于 2018-4-27 12:06:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
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void drv_EPaperWriteBuffer(uint8_t *buffer,uint8_t len)
{
        int i,j ;
        uint8_t n;
        uint16_t BufferPos = 0;
        uint16_t RamY;
        for (i = 0;i < h;i++)
        {
                 RamY = y + i;                               
                n = AreaWidth/8;   //像素点为8
                   RamY%=24;
                for( j = 0;j < n;j++)
                {
                        display_buffer[RamY][(Areax/8)+j] = ~buffer[BufferPos++];
                }
}

}
Areay为y轴地址,h为字符高度,AreaWidth为字符串宽度,Areax为x轴地址。这个函数可以显示8*12,8*16,16*16,24*24这些宽度为8的倍数的大小。现在我想实现12*24也就是宽度为12的字符大小。请大神请教怎么在这个函数的基础上修改?

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有字库才可以显示,没字库就不好搞。有字库直接写个函数即可。
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发表于 2018-4-27 12:06:48 | 显示全部楼层
有字库才可以显示,没字库就不好搞。有字库直接写个函数即可。
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发表于 2018-4-27 13:03:24 | 显示全部楼层
给你个方案,任何显示器,不追求速度的情况下,实现打点后都可以移植类似原子里面的划线,写字,画图函数,内存比较大的单片机可以直接开个屏幕大小的数组,做缓存,更改后统一显示,还可以实现类似读点的函数
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 楼主| 发表于 2018-4-27 16:16:03 | 显示全部楼层
275891381 发表于 2018-4-27 13:03
给你个方案,任何显示器,不追求速度的情况下,实现打点后都可以移植类似原子里面的划线,写字,画图函数, ...

我用的是蓝牙芯片做主芯片来控制屏。内存小的可怜。
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 楼主| 发表于 2018-4-28 09:31:52 | 显示全部楼层
正点原子 发表于 2018-4-28 00:57
有字库才可以显示,没字库就不好搞。有字库直接写个函数即可。

我弄了字库。原子哥请问函数怎么写?超过12的就不会了
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发表于 2018-4-29 02:05:54 | 显示全部楼层
萌新00 发表于 2018-4-28 09:31
我弄了字库。原子哥请问函数怎么写?超过12的就不会了

函数很简单,自己憋出来。51不出去玩了,我相信你可以搞定。
我是开源电子网www.openedv.com站长,有关站务问题请与我联系。
正点原子STM32开发板购买店铺http://openedv.taobao.com
正点原子官方微信公众平台,点击这里关注“正点原子”
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 楼主| 发表于 2018-4-29 10:08:15 | 显示全部楼层
正点原子 发表于 2018-4-29 02:05
函数很简单,自己憋出来。51不出去玩了,我相信你可以搞定。

我已经搞定了,哈哈哈!
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