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求助:播放音频时,串口接收数据时(中断方式),有时会死机,请教如何解决?谢谢

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发表于 2018-4-21 17:09:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本帖最后由 yyh001123 于 2018-4-21 17:12 编辑

音频,采用SAI1 + WM8978。
串口通信,采用中断方式,对方间隔一定时间主动发送几个字节的数据包。
播放音频时,如果对方有数据发送过来,有时会导致本机声音卡顿,甚至可能会死机。

最佳答案

查看完整内容[请看2#楼]

谢谢! 原来是做了限制的,循环接收,后来为了调试观察接收缓冲区的数据,暂时把循环覆盖功能去除了。 原来代码如下: void USART1_IRQHandler(void) { if(((USART1->ISR & USART_ISR_RXNE) != RESET) && ((USART1->CR1 & USART_CR1_RXNEIE) != RESET)) //接收到数据 { USART1_RX_Buf = USART1->RDR; //将接收到的数据存入缓冲区 ...
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 楼主| 发表于 2018-4-21 17:09:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 yyh001123 于 2018-4-23 14:38 编辑
正点原子 发表于 2018-4-23 01:21
看样子没问题
但是没对USART1_RX_Buf_P做范围限制,如果++超过了USART1_RX_Buf的最大值,可能导致死机。 ...

谢谢!
原来是做了限制的,循环接收,后来为了调试观察接收缓冲区的数据,暂时把循环覆盖功能去除了。
原来代码如下:
void USART1_IRQHandler(void)                        
{        
  if(((USART1->ISR & USART_ISR_RXNE) != RESET) && ((USART1->CR1 & USART_CR1_RXNEIE) != RESET))    //接收到数据
  {         
    USART1_RX_Buf[USART1_RX_Buf_P & (USART1_RX_Buf_Len -1)] = USART1->RDR;                                   //将接收到的数据存入缓冲区
    USART1_RX_Buf_P++;      
    USART1_RX_NewByte_Flag = 0x55;                                                                                                        //置串口1接收到新字节标志
  }   
}

接收缓冲开的是32个字节长度。
#define USART1_RX_Buf_Len   32                              //定义USART1接收缓冲区长度

改为查询接收,试了下,一般刚开始数据包,可以正确收到,有时只能收到第1个字节,因为是双工通信,双方发送几包数据之后,就再也进入不了if((USART1->ISR & USART_ISR_RXNE) != RESET){}。
用的hal库,估计是某个地方没做好,造成冲突了。
感觉hal库考虑的比较全面,但弄得有些稍复杂了。
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发表于 2018-4-22 01:49:35 | 显示全部楼层
检查中断服务函数。
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 楼主| 发表于 2018-4-22 21:26:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 yyh001123 于 2018-4-22 21:29 编辑
正点原子 发表于 2018-4-22 01:49
检查中断服务函数。

谢谢!
中断服务函数,读取串口寄存器到缓冲区,然后置了一个标志。
代码如下:
void USART1_IRQHandler(void)                        
{        
  if(((USART1->ISR & USART_ISR_RXNE) != RESET) && ((USART1->CR1 & USART_CR1_RXNEIE) != RESET))    //接收到数据
  {         
    USART1_RX_Buf[USART1_RX_Buf_P] = USART1->RDR;                                                                            //将接收到的数据存入缓冲区
    USART1_RX_Buf_P++;      
    USART1_RX_NewByte_Flag = 0x55;                                                                                                        //置串口1接收到新字节标志
  }   
}
一包数据有5个字节。
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发表于 2018-4-23 01:21:12 | 显示全部楼层
yyh001123 发表于 2018-4-22 21:26
谢谢!
中断服务函数,读取串口寄存器到缓冲区,然后置了一个标志。
代码如下:

看样子没问题
但是没对USART1_RX_Buf_P做范围限制,如果++超过了USART1_RX_Buf的最大值,可能导致死机。
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发表于 2018-4-23 08:22:11 | 显示全部楼层
我怎么记得串口中断是需要清中断标志啊,楼主没清啊。
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 楼主| 发表于 2018-4-23 14:35:52 | 显示全部楼层
清风徐徐 发表于 2018-4-23 08:22
我怎么记得串口中断是需要清中断标志啊,楼主没清啊。

不需要手动清也可以的。
数据收发都正常的,主要是接收中断影响了声音的播放。
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