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stm32f407 发送和接收问题

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发表于 2018-2-26 14:14:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
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在做项目的时候遇到一个比较棘手的问题,整个过程是我使用单片机通过串口向arm板发送数据,arm板接收到我的数据时会给我返回数据,然后我根据返回的数据再做其他操作。可问题是 当我把数据发送给arm板时,我该怎样等待arm给我返回数据呢?

正点原子逻辑分析仪DL16劲爆上市
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发表于 2018-2-26 14:31:41 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-2-26 15:13:27 | 显示全部楼层

这个我知道, 可是中断只能在数据来的时候才会触发,而中断没来时,程序是一直运行着的,可以进行其他操作, 我想的是我将数据发给arm板后,我是一直处于等待状态,当我接收到之后才进行其他操作, 不知道这样说,你是否明白
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 楼主| 发表于 2018-2-26 15:14:56 | 显示全部楼层

比如 网络编程里面的  recvfrom  和 sendto
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发表于 2018-2-26 15:39:01 | 显示全部楼层
代码里面  判断串口相应的标志位   收到你要的数据再执行相应的操作
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发表于 2018-2-27 09:50:52 来自手机 | 显示全部楼层
有操作系统的话等待信号量来阻塞线程,裸机死循环等待或者把后续代码放进if里面……
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 楼主| 发表于 2018-2-27 10:59:16 | 显示全部楼层
login_FAE 发表于 2018-2-26 15:39
代码里面  判断串口相应的标志位   收到你要的数据再执行相应的操作

这是处理串口1中断的函数,应该如何修改呢?麻烦解答一下
TIM截图20180227105657.png
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 楼主| 发表于 2018-2-27 11:05:29 | 显示全部楼层
cromarti 发表于 2018-2-27 09:50
有操作系统的话等待信号量来阻塞线程,裸机死循环等待或者把后续代码放进if里面……

麻烦看下这个代码,应该做如何修改
TIM截图20180227105657.png
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发表于 2018-2-27 11:07:13 | 显示全部楼层
chwncy 发表于 2018-2-26 15:13
这个我知道, 可是中断只能在数据来的时候才会触发,而中断没来时,程序是一直运行着的,可以进行其他操 ...

你想死等就不要用中断,直接等接收标志就好了啊
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发表于 2018-2-27 17:46:49 | 显示全部楼层
目测楼主是写上位机的,不擅长写下位机。
最好的方法:中断(发送和接收就分开了,要自己写代码处理好)
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发表于 2018-2-27 17:48:10 | 显示全部楼层
不建议死等,不行就自己写一个定时器,自己定时,写成类似windows那种GetTickCount函数获取滴答时间来判断超时
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 楼主| 发表于 2018-2-27 17:53:11 | 显示全部楼层
Addison 发表于 2018-2-27 17:46
目测楼主是写上位机的,不擅长写下位机。
最好的方法:中断(发送和接收就分开了,要自己写代码处理好)

谢谢解答,我同事也是这样建议我的,stm32也没有接触太久,很多都不太懂。这也是以前写好了的
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发表于 2018-2-27 18:19:06 | 显示全部楼层
chwncy 发表于 2018-2-27 10:59
这是处理串口1中断的函数,应该如何修改呢?麻烦解答一下

这里可以不用大改,就定义一个全局变量标记,中断处理完之后修改,主程序里面就根据这个标记决定是否等待。等待具体是用循环死等(建议加超时判定)还是先去干别的事情回头再判断标记是否触发就看具体情况了
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发表于 2018-2-28 10:37:45 | 显示全部楼层
在中断里做处理。
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发表于 2018-2-28 11:40:47 | 显示全部楼层
chwncy 发表于 2018-2-27 11:05
麻烦看下这个代码,应该做如何修改

发送和接收都放在中断里,你接收完数据要清除中断标志啊!然后等待下一次接收时,处理接收数据。帮顶!
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 楼主| 发表于 2018-2-28 14:33:58 | 显示全部楼层
challenger 发表于 2018-2-28 11:40
发送和接收都放在中断里,你接收完数据要清除中断标志啊!然后等待下一次接收时,处理接收数据。帮顶!

程序里面都有的,全是做了封装的
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发表于 2018-2-28 14:46:23 | 显示全部楼层
void  USARTIQR(void)
{
     ....
     UASRT_Flag = 1;
}

main()
{
    while(1)
    {
        if(USART_Flag == 1)
        {
           ....
        }
        USART_Flag = 0;
    }
}
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