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战舰开发板在ucGUI上移植

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发表于 2013-12-14 16:31:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
GUI版本3.90a,ucOS版本2.91
附件是LCD的驱动,代码可能不是最优的,只作学习参考用,同时也请大家多多指导、指正。


/* LCD /CS is NE4 - Bank 4 of NOR/SRAM Bank 1~4                     */
#define LCD_BASE   (0x60000000UL | 0x0C000000UL)
//#define LCD_BASE   (0x6C000000UL | 0x000007FEUL)

#define LCD_REG16  (*((volatile U16 *)(LCD_BASE))) 
/*这里有些不明白,RS地址线在A10上,但为什么要偏移11位才能正常读写LCD*/
#define LCD_DAT16  (*((volatile U16 *)(LCD_BASE|(1<<11))))



如果有学习与应用ucGUI的朋友,希望彼此之间能相互学习!其它方面的功能我会继续上传到论坛,现在也在初步学习与接触中。

LCDDriver.rar

6.64 KB, 下载次数: 83

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正点原子逻辑分析仪DL16劲爆上市
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发表于 2013-12-14 20:58:26 | 显示全部楼层
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发表于 2013-12-15 12:04:16 | 显示全部楼层
回复【楼主位】techxuan:
---------------------------------
楼主好,因为我还刚学不久。我看了看“ALIENTEK MINISTM32 实验10 TFTLCD显示实验”里面好像没有能画点,画圆的函数,看了网上李想的视频,看他画图挺好玩的想玩下,然后想把李想的彩屏函数移植过来,把lcd.c和.h中的io都改了,但发现彩屏还不能正常工作,请问下还要改那边,
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 楼主| 发表于 2013-12-15 14:30:12 | 显示全部楼层
回复【3楼】zjr11:
---------------------------------
ucGUI里提供了图形窗口最基本的绘图函数,所以我们没有必要在绘图中编写这方面的函数,直接调用就可以了.实验中的例子只是告诉我们LCD的最基础的使用,绘图函数就需要我们自己编写了.我建议没必要时花时间在绘图函数上,把时间放在应用开发上.你可以参考一些网上的例子,图形最基本的开始就是画点,可以参考LCD的手册中有说明.
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