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STM32读取USB鼠标的问题

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发表于 2013-11-15 10:57:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
文档上说STM32不能做USB主机,那是不是不能直接用USB鼠标了? 假如不能用的话我想先通过USB转串口,然后再用STM32串口读,不知道可行吗原子老师?

正点原子逻辑分析仪DL16劲爆上市
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发表于 2013-11-15 20:46:08 | 显示全部楼层
回复【楼主位】xuguangyun123:
---------------------------------
stm32带有otg功能的可以做usb主机,mini版的是103的没otg功能,好像是105之后的才有这个功能,至于后面说的我完全不懂,我也刚接触电子。
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发表于 2013-11-15 21:38:22 | 显示全部楼层
回复【楼主位】xuguangyun123:
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不能。
串口也不能读鼠标啊。。。
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 楼主| 发表于 2013-11-15 23:49:19 | 显示全部楼层
回复【3楼】正点原子:
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噢,那我用USB转PS2,插mini板上能用不?
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发表于 2013-11-16 11:11:45 | 显示全部楼层
回复【4楼】xuguangyun123:
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你试试吧。我没测试过
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 楼主| 发表于 2013-11-20 19:36:11 | 显示全部楼层
回复【5楼】正点原子:
---------------------------------
原子老师,程序里面屏幕显示的BUF[0],BUF[1],BUF[2]和X,Y,Z OS 分别代表什么呢?如果代表位置的话,我的怎么无论怎么动鼠标都只在几个数之间变化,0、1、2、67294、67295 这几个数
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 楼主| 发表于 2013-11-20 20:02:05 | 显示全部楼层
回复【6楼】xuguangyun123:
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原子老师我刚对比了一下MINI板和战舰板的PS2鼠标测试程序,发现应该是MINI板的程序有点不对。
MouseX.x_pos=(signed char)PS2_DATA_BUF[1];
    MouseX.y_pos=(signed char)PS2_DATA_BUF[2];
MouseX.y_pos=-MouseX.y_pos;
    MouseX.z_pos=(signed char)PS2_DATA_BUF[3];
这个地方不应该直接赋值吧,应该加上之前的值才对吧
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发表于 2013-11-20 23:20:11 | 显示全部楼层
回复【7楼】xuguangyun123:
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你试过么?
回复【6楼】xuguangyun123:
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分别代表,X,Y方向的位移,以及滚轮的位移
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 楼主| 发表于 2013-11-21 09:56:56 | 显示全部楼层
回复【8楼】正点原子:
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嗯,我把+号加上就正常了
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