OpenEdv-开源电子网

 找回密码
 立即注册
正点原子全套STM32/Linux/FPGA开发资料,上千讲STM32视频教程免费下载...
查看: 2348|回复: 3

战舰板移植uCOSIII和uCGUI后编写对话框出问题

[复制链接]

15

主题

78

帖子

0

精华

初级会员

Rank: 2

积分
192
金钱
192
注册时间
2015-7-22
在线时间
126 小时
发表于 2017-11-21 17:26:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
1金钱
    我的板子是战舰的,屏幕是1963和触摸芯片FT5206的7寸屏。在移植uCOSIII 和uCGUI3.98时,uCOSIII能正常跑起来,屏幕显示也没啥问题,uCGUI的例子也能跑起来。
然后想自己用对话框编写一个简单键盘,然后发现按键怎么按都没反应,但是按键的状态又有改变,然后调试发现:
                Id = WM_GetId(pMsg->hWinSrc);
                NCode = pMsg->Data.v;
                switch(NCode)
                {
                //case  WM_NOTIFICATION_CLICKED:
                case  WM_NOTIFICATION_RELEASED:

  无论怎么触摸NCode读到的值都是WM_NOTIFICATION_CLICKED(点击),而不是WM_NOTIFICATION_RELEASED(释放)。
不知道为什么会这样!不知道有没有朋友有战舰7寸屏移植uCOSIII和uCGUI的经验。能否解答解答。谢谢。   

最佳答案

查看完整内容[请看2#楼]

我来结贴吧。经过安富莱的汉哥点拨,发现是触摸程序没有向ucgui传递触摸释放而造成的问题。发现原因后首先考虑触摸驱动的问题,然而我用的是战舰Ft5206的原版驱动,应该是没有问题的,后面定位到了 void GUI_TOUCH_StoreState(int x, int y) { static GUI_PID_STATE _State; /* static so we retain coordinates when touch is released */ if ((x >= 0) && (y >= 0)) { _State.Pressed = 1; _State.x = x; ...
work is work!!!
正点原子逻辑分析仪DL16劲爆上市
回复

使用道具 举报

15

主题

78

帖子

0

精华

初级会员

Rank: 2

积分
192
金钱
192
注册时间
2015-7-22
在线时间
126 小时
 楼主| 发表于 2017-11-21 17:26:14 | 显示全部楼层
我来结贴吧。经过安富莱的汉哥点拨,发现是触摸程序没有向ucgui传递触摸释放而造成的问题。发现原因后首先考虑触摸驱动的问题,然而我用的是战舰Ft5206的原版驱动,应该是没有问题的,后面定位到了
void GUI_TOUCH_StoreState(int x, int y) {
  static GUI_PID_STATE _State;  /* static so we retain coordinates when touch is released */
  if ((x >= 0) && (y >= 0)) {
    _State.Pressed = 1;
    _State.x = x;
    _State.y = y;
  } else {
    _State.Pressed = 0;
  }
  GUI_TOUCH_StoreStateEx(&_State);
}

Pressed 的状态就是按键按下和释放的状态了,看到这里就恍然大悟了,原来我自己修改GUI_TOUCH_X_MeasureX和GUI_TOUCH_X_MeasureY函数时,然后的坐标值一直都是大于等于0的unsigned int型,造成了无法进入 _State.Pressed = 0;的分支。
最后解决办法是GUI_TOUCH_X_MeasureX和GUI_TOUCH_X_MeasureY函数在没有检测到按下时,返回-1。特此结贴,给自己留个念想吧!
work is work!!!
回复

使用道具 举报

41

主题

113

帖子

0

精华

高级会员

Rank: 4

积分
626
金钱
626
注册时间
2016-12-16
在线时间
222 小时
发表于 2017-11-21 17:47:49 | 显示全部楼层
是不是堆栈小了
https://shop298719590.taobao.com/
回复

使用道具 举报

15

主题

78

帖子

0

精华

初级会员

Rank: 2

积分
192
金钱
192
注册时间
2015-7-22
在线时间
126 小时
 楼主| 发表于 2017-11-22 08:42:53 | 显示全部楼层

昨天找了下原因,可能是编译器优化了,导致LCD_ReadPoint无效了
work is work!!!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则



关闭

原子哥极力推荐上一条 /2 下一条

正点原子公众号

QQ|手机版|OpenEdv-开源电子网 ( 粤ICP备12000418号-1 )

GMT+8, 2025-6-8 18:14

Powered by OpenEdv-开源电子网

© 2001-2030 OpenEdv-开源电子网

快速回复 返回顶部 返回列表