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关于四轴姿态解算误差修正的问题

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发表于 2017-9-7 16:52:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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哪位大神能帮我解答一下,四轴姿态解算误差修正的原理啊?误差为什么是加速度计与地磁计从地理坐标系转换到机体坐标系,两个坐标系之间的向量误差呢???想不明白啊,谢谢各位大神,帮小弟解决下疑惑

微信图片_20170907165132.png
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发表于 2017-9-7 18:45:21 | 显示全部楼层
因为飞机的坐标系与地球坐标系有时不时重合的、会有偏角,用角速度通过旋转矩阵算出欧拉角,与指南针互补计算出“鸡头”方向。此时鸡头(yaw)角度就是偏北的度数了、鸡头正对北方是0度。话说已经到这了要四元数干什么啊(我的飞机就没四元数)
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发表于 2017-9-7 18:47:28 | 显示全部楼层
四元数这转动有时会出现一个维度数据的丢失的、如果飞机在空中做翻滚动作有时是会危险的
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发表于 2017-9-7 18:48:20 | 显示全部楼层
纯属个人之言、哪里说得不对的望指教
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 楼主| 发表于 2017-9-7 21:43:15 | 显示全部楼层
jokeym 发表于 2017-9-7 18:45
因为飞机的坐标系与地球坐标系有时不时重合的、会有偏角,用角速度通过旋转矩阵算出欧拉角,与指南针互补计 ...

这个我倒是知道,就是不知道加速度计和磁力计是如何修正陀螺仪的累积误差的,理论上我清楚,但具体怎么修正,就像我传的上面那个图片,误差为什么要用两个坐标系的向量差??蒙蔽啊。四元数是用来做姿态解算的,四元数来描述旋转矩阵,他的微分方程里面可以得到机体的角速度,再用一阶龙格库塔就可以求解四元数微分方程,得到四元数之后,按照四元数与欧拉角的对应关系在转换成欧拉角就行了,四元数相对于欧拉角法、余弦矩阵法,没有非奇异问题和微分方程参数少,能够满足实时性的优点
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 楼主| 发表于 2017-9-7 21:44:01 | 显示全部楼层
jokeym 发表于 2017-9-7 18:48
纯属个人之言、哪里说得不对的望指教

哈哈,没关系的。我也啥都不懂,大家讨论讨论就清晰了
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 楼主| 发表于 2017-9-7 21:45:42 | 显示全部楼层
@正点原子 原子哥,能不能帮我解答一下啊
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发表于 2017-9-8 12:05:20 | 显示全部楼层
可以看看开源飞控是怎么算的 、可以拿来参考、去Git(同性交友)找
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