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新手跑马灯实验中的一些疑惑。求高手解答。

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发表于 2013-8-23 11:38:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

跑马灯中deley.c怎么理解
#include "delay.h"
#include "sys.h"
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  
//如果使用ucos,则包括下面的头文件即可.
#if SYSTEM_SUPPORT_UCOS
#include "includes.h"     //ucos 使用  
#endif
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
//本程序只供学习使用,未经作者许可,不得用于其它任何用途
//ALIENTEK STM32开发板
//使用SysTick的普通计数模式对延迟进行管理
//包括delay_us,delay_ms
//正点原子@ALIENTEK
//技术论坛:www.openedv.com
//修改日期:2012/9/2
//版本:V1.5
//版权所有,盗版必究。
//Copyright(C) 广州市星翼电子科技有限公司 2009-2019
//All rights reserved
//********************************************************************************
//V1.2修改说明
//修正了中断中调用出现死循环的错误
//防止延时不准确,采用do while结构!

//V1.3修改说明
//增加了对UCOSII延时的支持.
//如果使用ucosII,delay_init会自动设置SYSTICK的值,使之与ucos的TICKS_PER_SEC对应.
//delay_ms和delay_us也进行了针对ucos的改造.
//delay_us可以在ucos下使用,而且准确度很高,更重要的是没有占用额外的定时器.
//delay_ms在ucos下,可以当成OSTimeDly来用,在未启动ucos时,它采用delay_us实现,从而准确延时
//可以用来初始化外设,在启动了ucos之后delay_ms根据延时的长短,选择OSTimeDly实现或者delay_us实现.

//V1.4修改说明 20110929
//修改了使用ucos,但是ucos未启动的时候,delay_ms中中断无法响应的bug.
//V1.5修改说明 20120902
//在delay_us加入ucos上锁,防止由于ucos打断delay_us的执行,可能导致的延时不准。
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  

static u8  fac_us=0;//us延时倍乘数     
static u16 fac_ms=0;//ms延时倍乘数,在ucos下,代表每个节拍的ms数

#ifdef OS_CRITICAL_METHOD  //如果OS_CRITICAL_METHOD定义了,说明使用ucosII了.
//systick中断服务函数,使用ucos时用到
void SysTick_Handler(void)
{      
 OSIntEnter();  //进入中断
    OSTimeTick();       //调用ucos的时钟服务程序              
    OSIntExit();        //触发任务切换软中断
}
#endif
     
//初始化延迟函数
//当使用ucos的时候,此函数会初始化ucos的时钟节拍
//SYSTICK的时钟固定为HCLK时钟的1/8
//SYSCLK:系统时钟
void delay_init(u8 SYSCLK)
{
#ifdef OS_CRITICAL_METHOD  //如果OS_CRITICAL_METHOD定义了,说明使用ucosII了.
 u32 reload;
#endif
  SysTick->CTRL&=~(1<<2); //SYSTICK使用外部时钟源 
 fac_us=SYSCLK/8;  //不论是否使用ucos,fac_us都需要使用
    
#ifdef OS_CRITICAL_METHOD  //如果OS_CRITICAL_METHOD定义了,说明使用ucosII了.
 reload=SYSCLK/8;  //每秒钟的计数次数 单位为K   
 reload*=1000000/OS_TICKS_PER_SEC;//根据OS_TICKS_PER_SEC设定溢出时间
       //reload为24位寄存器,最大值:16777216,在72M下,约合1.86s左右 
 fac_ms=1000/OS_TICKS_PER_SEC;//代表ucos可以延时的最少单位   
 SysTick->CTRL|=1<<1;    //开启SYSTICK中断
 SysTick->LOAD=reload;  //每1/OS_TICKS_PER_SEC秒中断一次 
 SysTick->CTRL|=1<<0;    //开启SYSTICK   
#else
 fac_ms=(u16)fac_us*1000;//非ucos下,代表每个ms需要的systick时钟数  
#endif
}           

#ifdef OS_CRITICAL_METHOD  //如果OS_CRITICAL_METHOD定义了,说明使用ucosII了.
//延时nus
//nus为要延时的us数.                
void delay_us(u32 nus)
{  
 u32 ticks;
 u32 told,tnow,tcnt=0;
 u32 reload=SysTick->LOAD; //LOAD的值      
 ticks=nus*fac_us;    //需要的节拍数     
 tcnt=0;
 OSSchedLock();    //阻止ucos调度,防止打断us延时
 told=SysTick->VAL;         //刚进入时的计数器值
 while(1)
 {
  tnow=SysTick->VAL; 
  if(tnow!=told)
  {    
   if(tnow<told)tcnt+=told-tnow;//这里注意一下SYSTICK是一个递减的计数器就可以了.
   else tcnt+=reload-tnow+told;    
   told=tnow;
   if(tcnt>=ticks)break;//时间超过/等于要延迟的时间,则退出.
  } 
 };
 OSSchedUnlock();   //开启ucos调度             
}
//延时nms
//nms:要延时的ms数
void delay_ms(u16 nms)

 if(OSRunning==TRUE)//如果os已经在跑了    
 {   
  if(nms>=fac_ms)//延时的时间大于ucos的最少时间周期
  {
      OSTimeDly(nms/fac_ms);//ucos延时
  }
  nms%=fac_ms;   //ucos已经无法提供这么小的延时了,采用普通方式延时   
 }
 delay_us((u32)(nms*1000)); //普通方式延时
}
#else//不用ucos时
//延时nus
//nus为要延时的us数.                
void delay_us(u32 nus)
{  
 u32 temp;      
 SysTick->LOAD=nus*fac_us; //时间加载     
 SysTick->VAL=0x00;        //清空计数器
 SysTick->CTRL=0x01 ;      //开始倒数  
 do
 {
  temp=SysTick->CTRL;
 }
 while((temp&0x01)&&!(temp&(1<<16)));//等待时间到达  
 SysTick->CTRL=0x00;       //关闭计数器
 SysTick->VAL =0X00;       //清空计数器 
}
//延时nms
//注意nms的范围
//SysTick->LOAD为24位寄存器,所以,最大延时为:
//nms<=0xffffff*8*1000/SYSCLK
//SYSCLK单位为Hz,nms单位为ms
//对72M条件下,nms<=1864
void delay_ms(u16 nms)
{        
 u32 temp;    
 SysTick->LOAD=(u32)nms*fac_ms;//时间加载(SysTick->LOAD为24bit)
 SysTick->VAL =0x00;           //清空计数器
 SysTick->CTRL=0x01 ;          //开始倒数 
 do
 {
  temp=SysTick->CTRL;
 }
 while((temp&0x01)&&!(temp&(1<<16)));//等待时间到达  
 SysTick->CTRL=0x00;       //关闭计数器
 SysTick->VAL =0X00;       //清空计数器       
}
#endif
   

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发表于 2013-8-23 11:48:26 | 显示全部楼层
里面定义了很多延时的功能函数,可以在编写代码的时候调用
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 楼主| 发表于 2013-8-23 12:01:20 | 显示全部楼层
回复【2楼】lanchaohuan:
---------------------------------
那这些都是通用的吗?还是每次新编一个程序都要自己重新写?
Just Dance!
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发表于 2013-8-23 12:37:18 | 显示全部楼层
这是用的systick,当然是通用的。配置好就行。
态度决定一切
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发表于 2013-8-23 13:57:38 | 显示全部楼层
回复【4楼】冰封嗜魔:
---------------------------------
正解
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 楼主| 发表于 2013-8-23 14:48:59 | 显示全部楼层
回复【4楼】冰封嗜魔:
---------------------------------
恩恩 谢谢
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