金牌会员
 
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int main(void)
{
u8 t;
u8 len;
u16 times=0;
Stm32_Clock_Init(9); //系统时钟设置
delay_init(72); //延时初始化
uart_init(72,9600); //串口初始化为9600
LED_Init(); //初始化与LED连接的硬件接口
while(1)
{
if(USART_RX_STA&0x80)
{
len=USART_RX_STA&0x3f;//得到此次接收到的数据长度
printf("\n您发送的消息为:\n");
for(t=0;t<len;t++)
{
USART1->DR=USART_RX_BUF[t];
while((USART1->SR&0X40)==0);//等待发送结束
}
printf("\n\n");//插入换行
USART_RX_STA=0;
}else
{
times++;
if(times%5000==0)
{
printf("\nMiniSTM32开发板 串口实验\n");
printf("正点原子@ALIENTEK\n\n\n");
}
if(times%200==0)printf("请输入数据,以回车键结束\n");
if(times%30==0)LED0=!LED0;//闪烁LED,提示系统正在运行.
delay_ms(10);
}
}
}
刚在玩串口,想尝试自己写程序,由于对相关寄存器不熟悉,到现在还没调出来,就看了看原子的程序,发现原子的程序里面用了printf函数,找了半天没找到这个函数的原型,记得刚学C语言时候,printf在电脑上写电脑端运行的程序的时候,是直接打印到屏幕上的,但在STM32里,用printf函数p了的数送到哪里去了?也就是printf里面的字符串是不是自动送到了USART1->DR里面,然后自动发送出去?如果使用的不是串口,是其他咚咚呢,也能自动弄到相应寄存器里发送出去吗?甚是不解,估求解答。 |
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