一般的按键查询法有2种:
(1)把键盘程序放在主程序的while(1)循环里不停的查询。
(2)为防漏键,将按键程序放在定时器0的中断服务程序里,约每10ms中断一次;其返回键值赋给一个全局变量key_value,然后在主函数里将根据key_value的值来做出相应的动作!
分析上述两种方法:对于第一种方法,如果主程序特别长且很消耗时间,那么很可能出现按键漏扫的情况,不可靠。第二种情况是每隔段时间就去扫描下按键,理论上和主程序的while(1)循环里代码是否长和消耗时间应该无关,应该是很可靠的一种按键扫描方法!但事实就不是这样,下面请看代码,很简单的哦~
//用定时器中断扫描矩阵键盘程序
#include <reg52.h>
#define s8 signed char
#define u8 unsigned char
#define u16 unsigned int
#define u32 unsigned long int
//#define PORT P1
//共阳极不带小数点
u8 code segment[] = {0XC0, 0XF9, 0XA4, 0XB0, 0X99, 0X92, 0X82, 0XF8,
0X80, 0X90, 0X88, 0X83, 0XC6, 0XA1, 0X86, 0X8E};
u8 code position[] = {0XFE,0XFD,0XFB,0XF7,0XEF,0XDF,0XBF,0X7F,0X00,0XFF};
u8 key_value = 20u;//u表示无符号整型
u16 tmr0_value = 10000u;
void rough_delay_1ms(u16);
void digitron_static_display(u8, u8);
void init_tmr0(void);
u8 scan_MatrixKey(void);
int main(void)
{
init_tmr0();//初始化定时器0
while (1)
{
//用7段数码管将矩阵键盘的键值显示出来
digitron_static_display(key_value, 8);//8表示位选全开
//此处延时后按键就不灵敏了,注销延时则按键很灵敏
rough_delay_1ms(20);//
}
return 0;
}
//翻转扫描法
u8 scan_MatrixKey(void)
{
//为了不分散大家注意力,此处的代码就省略了!
}
//初始化定时器0
void init_tmr0(void)
{
TMOD = 0x01;//设置tmr0为工作方式1
EA = 1;//开总中断
ET0 = 1;//开定时器0中断
TH0 = (65535u - tmr0_value) >> 8;//得到高8位
TL0 = (65536u - tmr0_value) & 0x00ff;//得到低8位
TR0 = 1;//启动定时器0
return;
}
//注:定时器溢出后若没重装初值就重新从0开始计数(0—65535)
//计数到65536就溢出!
void tmr0(void) interrupt 1//定时器0中断
{
TR0 = 0;//关闭定时器0
//重新给定时器0赋初值
TH0 = (65536u - tmr0_value) >> 8;
TL0 = (65536u - tmr0_value) & 0x00ff;
key_value = scan_MatrixKey();//扫描矩阵键盘
TR0 = 1;//启动定时器0
return;
}
//数码管静态显示函数(i对应段选,j对应位选)
void digitron_static_display(u8 i, u8 j)
{
if (i>=0 && i<=15u)//过滤除键值以外的数值
{
P0 = segment;
P2 = position[j];
}
return;
}
void rough_delay_1ms(u16 t)//粗略延时t毫秒
{
u16 i;
for (; t>0; --t)
{
for (i=115u; i>0; --i);
}
return;
}
现象:注销主程序里的while(1)循环里的延时后,按键非常灵敏,很难出错!但延时20ms后,按 按键 就经常没反应,有时要按好几次才有反应;延时100ms的话,按键几乎就很难有反应了,按半天都没动静!
困惑:理论上,用定时器定期扫描的方法应该和主程 while(1)循环里的代码无关呀,这种异常现象是怎么回事呀?急求高人解答啊!
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