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请问STM32F10x开发板绘制画面很闪烁,怎么实现双缓冲绘图?

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发表于 2013-3-6 22:07:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

请问各位大大,我想在开发板上做界面,想实现一个界面的移动,我先简单画了一个界面,然后不断擦除它的原来位置,然后在新位置绘制它,这样出来的结果是画面很闪烁
Delay_ms()也改过参数,太小的话会很闪,太大的话,虽然不闪,但是几乎是一秒一更新,将来如果响应界面估计会遇到很多问题,
自己试过添加一个屏幕大小的二维数组,因为每次有绘制都会调用一个画点函数,我改了下那个函数把点都保存到数组中,待到最后时刻用for循环一下画出来,
但是无奈数组太大,编译不成功,也就没有其他办法了,所以这里双缓冲绘图的方法,先谢谢了
附件里面是我做的界面测试时的截取的视频,帧率25fps,做成了gif,未损失帧,仍旧可以看到闪烁
忘了说一句,我是用的Pony279大神的cpp版本的LCD测试代码改的,不知道是不是这个原因导致闪烁的,不过自测刷新率为40+fps,应该关系不大

GUI_Test.gif
测试截图.jpg
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发表于 2013-3-7 00:15:45 | 显示全部楼层
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发表于 2013-3-7 00:24:58 | 显示全部楼层
mini板刷图是会慢一些.
不过不至于这么慢吧,应该是你哪里没注意到.
可以参考下本论坛网友做的ucGUI的东东,有几个酷贴,你参考下他们的代码了.
我是开源电子网www.openedv.com站长,有关站务问题请与我联系。
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 楼主| 发表于 2013-3-7 14:52:43 | 显示全部楼层
谢谢大家,我先去看一看,有问题再来请教
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