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按钮轮询如何取最后一次的触发

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发表于 2017-8-23 10:59:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
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采用非中断按钮,长时间按按钮,如何取最后一次的信息。[mw_shl_code=c,true]u8 KEY_Scan(u8 mode)
{         
        static u8 key_up=1;
        if(mode)key_up=1;
        if(key_up&&((WARING_KEY==0 && close_judge==0)||(WARING_KEY==1 && close_judge==1)||(INTRUDE_KEY==1 && Relay12==1)||(DOOR_KEY==0)))
        {
                delay_ms(10);
                key_up=0;
                if(WARING_KEY==0 && close_judge==0) return 3;
                else if(WARING_KEY==1 && close_judge==1) return 4;
                else if(INTRUDE_KEY==1 && Relay12==1) return 2;
                else if(DOOR_KEY==0) return 1;
        }
        else if((WARING_KEY==0 && close_judge==1)||(WARING_KEY==1 && close_judge==0)||(INTRUDE_KEY==1 && Relay12==1)||(DOOR_KEY==1))
                key_up=1;
        return 0;
}

void Button_watch(void)
{
        static u8 key;
        key=KEY_Scan(1);
        if(key)
        {
                switch(key)
                {
                        case DOOR_PRES:
                                        if(close_judge)
                                        return;
                                        state_door[0]=1;
                                        state_door[1]=1;
                                        state_door[2]=1;
                                        return;
                        case WAR_INT:
                                if(close_judge || close_intrude || time_out_war)
                                        return;       
                                state_door[0]=1;
                                state_door[1]=3;
                                state_door[2]=1;
                                close_intrude=1;
                                return;
                        case WAR_STA:
                                state_door[0]=1;
                                state_door[1]=4;
                                state_door[2]=0;
                                close_judge=1;
                                OPEN_ALL_DOOR(2048);
                                return;
                        case WAR_END:
                                state_door[0]=1;
                                state_door[1]=4;
                                state_door[2]=1;
                                close_judge=0;               
                                close_intrude=0;
                                time_out_war=0;
                                CLOSE_ALL_DOOR(2048);
                                return;
                }
        }
}[/mw_shl_code]


主程序
[mw_shl_code=applescript,true]while(1)
{
……
Button_watch();
……
}[/mw_shl_code]
怎么做到连续按下按钮,只触发一次

最佳答案

查看完整内容[请看2#楼]

先上百度,找一下单片机状态机编程的方式.了解一下事件与状态. 代码里,做一个类似秒表一样的记时器.按钮有按下时,清0记时器.松开时读取记时器.这样子就知道是按下了多久才松开的.什么长短,短按都可以完成了.如果要做长按三秒的功能.当记时器的记数值到了3秒时,执行相应按钮的功能代码即可.
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发表于 2017-8-23 10:59:14 | 显示全部楼层
先上百度,找一下单片机状态机编程的方式.了解一下事件与状态.
代码里,做一个类似秒表一样的记时器.按钮有按下时,清0记时器.松开时读取记时器.这样子就知道是按下了多久才松开的.什么长短,短按都可以完成了.如果要做长按三秒的功能.当记时器的记数值到了3秒时,执行相应按钮的功能代码即可.
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发表于 2017-8-23 11:26:45 | 显示全部楼层
你说的连续按,是长按不松开还是间隔很短的重按?处理方法是不一样的!
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 楼主| 发表于 2017-8-23 11:29:45 | 显示全部楼层
烟酒不沾 发表于 2017-8-23 11:26
你说的连续按,是长按不松开还是间隔很短的重按?处理方法是不一样的!

长按不松开,但主循环检测到多次触发
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发表于 2017-8-23 12:08:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 操作系统 于 2017-8-23 12:09 编辑

楼主是不是想解决单击,双击,三击 等 问题?如何只是要求检测长按,短按的问题.好办.等按钮松开时才去动作.长按没有发生.一定是短按发生了.
长按发生时,取消短按的动作就可以了.
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 楼主| 发表于 2017-8-23 13:10:29 | 显示全部楼层
操作系统 发表于 2017-8-23 12:08
楼主是不是想解决单击,双击,三击 等 问题?如何只是要求检测长按,短按的问题.好办.等按钮松开时才去动作.长 ...

只能用
while(按钮闭合){};
去掉长按吗?有没有不影响时间的方法
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发表于 2017-8-23 13:57:50 | 显示全部楼层
Eternal单人行 发表于 2017-8-23 13:10
只能用
while(按钮闭合){};
去掉长按吗?有没有不影响时间的方法

当然有了.你这个方法是怎么来的.
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 楼主| 发表于 2017-8-23 14:22:06 | 显示全部楼层
操作系统 发表于 2017-8-23 13:57
当然有了.你这个方法是怎么来的.

求指导
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 楼主| 发表于 2017-8-23 17:38:35 | 显示全部楼层
操作系统 发表于 2017-8-23 15:22
先上百度,找一下单片机状态机编程的方式.了解一下事件与状态.
代码里,做一个类似秒表一样的记时器.按钮有 ...

要做到在不影响时间的前提下,无论是长按,还是短按,都只触发一次事件,但触发事件的开始时间是在最后的释放按钮前的瞬间
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 楼主| 发表于 2017-8-23 17:42:27 | 显示全部楼层
操作系统 发表于 2017-8-23 15:22
先上百度,找一下单片机状态机编程的方式.了解一下事件与状态.
代码里,做一个类似秒表一样的记时器.按钮有 ...

放在状态机的释放过程中,是可以的,谢谢了
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