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如何修改服务器IP及端口

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发表于 2017-6-28 10:38:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
1金钱
程序基于STM32F103ZG+ucosii。硬件作为客户端,PC机上网络调试助手作为服务器
要实现:在LCD上通过按键修改服务器端口及服务器IP地址。程序启动后能正常连接服务器,再修改LCD上服务器端口后,判断是否之间已连接上服务器,连接上服务器则删除客户端任务,netconn_close(tcp_clientconn)、netconn_delete(tcp_clientconn),之后再创建客户端任务,如果没有连接上则删除客户端任务后再创建客户端任务。
关闭PC机上网络调试助手并修改其端口,打开服务器,反复几次,程序就会死机


请问各位大神,以硬件作为客户端,PC机上网络调试助手作为服务器,修改设定的服务器端口的正确操作是怎样的?

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//当前客户端已关闭,不用释放内存就可以了
正点原子逻辑分析仪DL16劲爆上市
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 楼主| 发表于 2017-6-28 10:38:49 | 显示全部楼层
//当前客户端已关闭,不用释放内存就可以了
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 楼主| 发表于 2017-6-28 15:07:15 | 显示全部楼层
修改端口号后,前1或2次还可以连接上服务器,后面就连接不上,报错
Assertion "OSQCreate" failed at line 67 in Source\LWIP\arch\sys_arch.c
Assertion "netconn_connect: invalid conn" failed at line 197 in Source\LWIP\lwip-1.4.1\src\api\api_lib.c
网上网友说是消息队列上限小了#define OS_MAX_QS                10,将其改为#define OS_MAX_QS                20
再次运行,问题同样出现,各位大神到底是什么问题?
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 楼主| 发表于 2017-7-11 10:01:06 | 显示全部楼层
修改端口成功
OSTaskDel(TCPCLIENT_PRIO);                                                        //删除客户端连接任务
//        netconn_disconnect(tcp_clientconn);
        if((TcpData.Flag & CLIENT_LINK )== CLIENT_LINK)                //当前客户端连接正常
        {
                TcpData.Flag &= ~CLIENT_LINK;
                netconn_close(tcp_clientconn);                                        //关闭tcp_clientconn
                netconn_delete(tcp_clientconn);                                        //删除tcp_clientconn
                MemoryFree(SRAMEX,tcp_clientconn);                                //释放tcp_clientconn
                printf("本地客户端: %d.%d.%d.%d 断开连接\r\n",LwipDev.Ip[0],LwipDev.Ip[1], LwipDev.Ip[2],LwipDev.Ip[3]);
        }
        else
                MemoryFree(SRAMEX,tcp_clientconn);                                 //当前客户端已关闭,释放内存
//        OSTaskDel(TCPCLIENT_PRIO);
        while(TcpClientInit())                                                                //重新创建客户端连接任务
        {
#if WATCHDOG_EN
    IWDG_ReloadCounter();
#endif       
        }       
这样就就可以修改端口,但是连接上服务器后,正常通信一段时间后会出现死机或重启现象,请问是什么原因?
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