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正点原子的delay V1.5版本疑问

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发表于 2012-11-14 13:21:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
void delay_us(u32 nus)
{  
 u32 ticks;
 u32 told,tnow,tcnt=0;
 u32 reload=SysTick->LOAD; //LOAD的值      
 ticks=nus*fac_us;    //需要的节拍数     
 tcnt=0;
 OSSchedLock();    //阻止ucos调度,防止打断us延时
 told=SysTick->VAL;         //刚进入时的计数器值
 while(1)
 {
  tnow=SysTick->VAL; 
  if(tnow!=told)
  {    
   if(tnow<told)tcnt+=told-tnow;//这里注意一下SYSTICK是一个递减的计数器就可以了.
   else tcnt+=reload-tnow+told;    
   told=tnow;
   if(tcnt>=ticks)break;//时间超过/等于要延迟的时间,则退出.
  } 
 };
 OSSchedUnlock();   //开启ucos调度             
}
延时函数中关闭ucos的调度,但是延时函数本意是要任务调度的,这样不是有问题吗?
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发表于 2012-11-14 14:19:41 | 显示全部楼层
回复【楼主位】yaolunlun:
---------------------------------
必须这么做,比如ucos的systick为5ms中断一次,那么你us级的延时,怎么实现?ucos不能提供,所以必须自己想办法。
而我们这个函数,阻止ucos的调度,是必须的,因为如果不阻止,那么比如你本来是要延时100us的,但是假设延时到30us的时候,ucos中断你了,他开始调度执行其他任务去,而刚好这个要执行的任务优先级又比你当前延时100us的任务优先级高,那么你必须等到这个高优先级的任务执行完,才能让你继续延时,这样假设这个高优先级的任务要占用10ms,那么你的延时100us就变成了延时:100us+10ms了,和你要的结果相距甚远。
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