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ucGUi 存储设备是什么原理

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发表于 2016-12-7 18:15:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
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搞不懂这个东西怎么实现,

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几年了,我来回到我自己的问题,所谓的存储设备,就是开辟一个大内存,把内存抽象为显示,操作内存,内存操作完后,再刷新到显示器。就这么简单。
一路狂奔!
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 楼主| 发表于 2016-12-7 18:15:17 | 显示全部楼层
几年了,我来回到我自己的问题,所谓的存储设备,就是开辟一个大内存,把内存抽象为显示,操作内存,内存操作完后,再刷新到显示器。就这么简单。
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发表于 2016-12-17 16:20:26 | 显示全部楼层
其实就是用“内存位图”作为中介: 分配一块内存,画图格式是"Bitmap",然后画线,画矩形等图形或图像“画”在这"内存Bitmap"上,画完后将"内存Bitmap"用LCD_DrawBitmap()函数显示在LCD上。至于EMWIN的内存管理,就是定义一个大数组,然后再写个分配(alloc),回收函数(free)来操作这个大数组,和“原子”的malloc.c中的方式差不多。
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