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“存储器映射的硬件寄存器通常也要加volatile说明,因为每次对它的读写都可能由不同意义;”怎样理解

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发表于 2016-11-4 12:17:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
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#define     __O     volatile             /*!< defines 'write only' permissions                */
#define     __IO    volatile             /*!< defines 'read / write' permissions              */

typedef struct
{
  __IO uint32_t MODER;    /*!< GPIO port mode register,               Address offset: 0x00      */
  __IO uint32_t OTYPER;   /*!< GPIO port output type register,        Address offset: 0x04      */
  __IO uint32_t OSPEEDR;  /*!< GPIO port output speed register,       Address offset: 0x08      */
  __IO uint32_t PUPDR;    /*!< GPIO port pull-up/pull-down register,  Address offset: 0x0C      */
  __IO uint32_t IDR;      /*!< GPIO port input data register,         Address offset: 0x10      */
  __IO uint32_t ODR;      /*!< GPIO port output data register,        Address offset: 0x14      */
  __IO uint16_t BSRRL;    /*!< GPIO port bit set/reset low register,  Address offset: 0x18      */
  __IO uint16_t BSRRH;    /*!< GPIO port bit set/reset high register, Address offset: 0x1A      */
  __IO uint32_t LCKR;     /*!< GPIO port configuration lock register, Address offset: 0x1C      */
  __IO uint32_t AFR[2];   /*!< GPIO alternate function registers,     Address offset: 0x20-0x24 */
} GPIO_TypeDef;

为什么每一个寄存器地址前面都加一个volatile,怎样理解“存储器映射的硬件寄存器通常也要加volatile说明,因为每次对它的读写都可能由不同意义;”

最佳答案

查看完整内容[请看2#楼]

防止编译器优化,存储器映射的硬件寄存器通常也要加volatile说明为了确保读写寄存器的正确性,硬件的地址一定不可以被编译器优化,否则读-改-写就会发生错误
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发表于 2016-11-4 12:17:36 | 显示全部楼层
防止编译器优化,存储器映射的硬件寄存器通常也要加volatile说明为了确保读写寄存器的正确性,硬件的地址一定不可以被编译器优化,否则读-改-写就会发生错误
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发表于 2016-11-4 13:57:28 | 显示全部楼层
因为寄存器值可能会被硬件修改,比如uart发送完成标志将在硬件uart发送完成后自动操作,而代码中并不知道这个寄存器值什么时候发生改变,所以需要使用volatile进行修饰,确保不被优化,始终重新读取该地址的值进行操作
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发表于 2016-11-4 15:11:02 | 显示全部楼层
坛内搜索volatile,有篇帖子讲的很好
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