OpenEdv-开源电子网

 找回密码
 立即注册
正点原子全套STM32/Linux/FPGA开发资料,上千讲STM32视频教程免费下载...
查看: 2766|回复: 4

战舰综合测试spb.图片加载外部SRAM问题

[复制链接]

3

主题

6

帖子

0

精华

初级会员

Rank: 2

积分
104
金钱
104
注册时间
2016-7-26
在线时间
30 小时
发表于 2016-10-12 13:43:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
1金钱
[mw_shl_code=c,true]                sramlcdbuf=gui_memex_malloc(spbdev.spbheight*spbdev.spbheight*4);                        //需要2帧缓存
                if(sramlcdbuf==NULL)return 1;//错误       
                spbdev.frame=0;
                res=ai_load_picfile(spb_bkpic_path_tbl[lcdtype][0],0,0,spbdev.spbwidth,spbdev.spbheight,0);//加载第一页背景图片
                if(res==0)res=spb_load_icos(0);                //加载第0帧图标
                spbdev.frame=1;
                if(res==0)res=ai_load_picfile(spb_bkpic_path_tbl[lcdtype][1],0,0,spbdev.spbwidth,spbdev.spbheight,0);//加载第二页背景图片
                if(res==0)res=spb_load_icos(1);                //加载第1帧图标[/mw_shl_code]


加载的背景图片是何时写入内存里面的?sramlcdbuf是申请的外部内存,图片解码是用的内部内存。什么时候图片加载到外部内存里的?


最佳答案

查看完整内容[请看2#楼]

解码的时候,因为在前面将打点函数重定向到了SPB RAM里面。所以画图的时候,就直接画到RAM里面了。
正点原子逻辑分析仪DL16劲爆上市
回复

使用道具 举报

530

主题

11万

帖子

34

精华

管理员

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
165516
金钱
165516
注册时间
2010-12-1
在线时间
2116 小时
发表于 2016-10-12 13:43:33 | 显示全部楼层
解码的时候,因为在前面将打点函数重定向到了SPB RAM里面。所以画图的时候,就直接画到RAM里面了。
回复

使用道具 举报

3

主题

6

帖子

0

精华

初级会员

Rank: 2

积分
104
金钱
104
注册时间
2016-7-26
在线时间
30 小时
 楼主| 发表于 2016-10-12 14:02:39 | 显示全部楼层
人工置顶
回复

使用道具 举报

3

主题

6

帖子

0

精华

初级会员

Rank: 2

积分
104
金钱
104
注册时间
2016-7-26
在线时间
30 小时
 楼主| 发表于 2016-10-12 16:08:13 | 显示全部楼层
???
回复

使用道具 举报

3

主题

6

帖子

0

精华

初级会员

Rank: 2

积分
104
金钱
104
注册时间
2016-7-26
在线时间
30 小时
 楼主| 发表于 2016-10-13 16:06:16 | 显示全部楼层
正点原子 发表于 2016-10-12 13:43
解码的时候,因为在前面将打点函数重定向到了SPB RAM里面。所以画图的时候,就直接画到RAM里面了。

找到了,谢谢原子大神
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则



关闭

原子哥极力推荐上一条 /2 下一条

正点原子公众号

QQ|手机版|OpenEdv-开源电子网 ( 粤ICP备12000418号-1 )

GMT+8, 2025-5-23 17:54

Powered by OpenEdv-开源电子网

© 2001-2030 OpenEdv-开源电子网

快速回复 返回顶部 返回列表