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USART3问题,每次接收总是先多输出一次发送的内容

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发表于 2016-7-10 17:53:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本帖最后由 张彦雷 于 2016-7-10 17:53 编辑

QQ图片20160710174333.png 这是串口函数
#include "sys.h"
#include "usart.h"          
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////          
//如果使用ucos,则包括下面的头文件即可.
#if SYSTEM_SUPPORT_UCOS
#include "includes.h"                                        //ucos 使用          
#endif
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////         
//本程序只供学习使用,未经作者许可,不得用于其它任何用途
//ALIENTEK STM32开发板
//串口1初始化                  
//正点原子@ALIENTEK
//技术论坛:www.openedv.com
//修改日期:2012/8/18
//版本:V1.5
//版权所有,盗版必究。
//Copyright(C) 广州市星翼电子科技有限公司 2009-2019
//All rights reserved
//********************************************************************************
//V1.3修改说明
//支持适应不同频率下的串口波特率设置.
//加入了对printf的支持
//增加了串口接收命令功能.
//修正了printf第一个字符丢失的bug
//V1.4修改说明
//1,修改串口初始化IO的bug
//2,修改了USART_RX_STA,使得串口最大接收字节数为2的14次方
//3,增加了USART_REC_LEN,用于定义串口最大允许接收的字节数(不大于2的14次方)
//4,修改了EN_USART1_RX的使能方式
//V1.5修改说明
//1,增加了对UCOSII的支持
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////           


//////////////////////////////////////////////////////////////////
//加入以下代码,支持printf函数,而不需要选择use MicroLIB          
#if 1
#pragma import(__use_no_semihosting)            
//标准库需要的支持函数                 
struct __FILE
{
        int handle;

};

FILE __stdout;      
//定义_sys_exit()以避免使用半主机模式   
_sys_exit(int x)
{
        x = x;
}
//重定义fputc函数
int fputc(int ch, FILE *f)
{      
        while((USART3->SR&0X40)==0);//防止第一个数据丢失,循环发送,直到发送完毕   
    USART3->DR = (u8) ch;      
        return ch;
}


#endif

/*使用microLib的方法*/
/*
int fputc(int ch, FILE *f)
{
        USART_SendData(USART1, (uint8_t) ch);

        while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC) == RESET) {}       

    return ch;
}
int GetKey (void)  {

    while (!(USART1->SR & USART_FLAG_RXNE));

    return ((int)(USART1->DR & 0x1FF));
}
*/

#if EN_USART3_RX   //如果使能了接收
//串口1中断服务程序
//注意,读取USARTx->SR能避免莫名其妙的错误          
u8 USART3_RX_BUF[USART3_REC_LEN];     //接收缓冲,最大USART_REC_LEN个字节.
//接收状态
//bit15,        接收完成标志
//bit14,        接收到0x0d
//bit13~0,        接收到的有效字节数目
u16 USART3_RX_STA=0;       //接收状态标记,表示接收是否完成,/
//最高位表示接收完成,次高位表示接收到0x0d,为判断是否结束做准备
//剩余的表示接收到的数量

//初始化IO 串口1
//bound:波特率
void uart3_init(u32 bound)
{
        //GPIO端口设置
        GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
        USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
        NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;

        RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE);        //使能USART1,GPIOA时钟
        RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART3, ENABLE);
        USART_DeInit(USART3);  //复位串口1
//USART1_TX   PA.9
        GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; //PA.9
        GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
        GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;        //复用推挽输出
        GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); //初始化PA9

        //USART1_RX          PA.10
        GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_11;
        GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;//浮空输入
        GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);  //初始化PA10

//Usart1 NVIC 配置

        NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART3_IRQn;                                //串口的优先级
        NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=3 ;//抢占优先级3
        NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 3;                //子优先级3
        NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;                        //IRQ通道使能
        NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);        //根据指定的参数初始化VIC寄存器

   //USART 初始化设置

        USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound;//一般设置为9600;
        USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//字长为8位数据格式
        USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//一个停止位
        USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//无奇偶校验位
        USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//无硬件数据流控制
        USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;        //收发模式

        USART_Init(USART3, &USART_InitStructure);                                 //初始化串口
        USART_ITConfig(USART3, USART_IT_RXNE, ENABLE);        //开启中断
        USART_Cmd(USART3, ENABLE);                            //使能串口

}

void USART3_IRQHandler(void)                        //串口1中断服务程序
{
        u8 Res3;
#ifdef OS_TICKS_PER_SEC                 //如果时钟节拍数定义了,说明要使用ucosII了.
        OSIntEnter();   
#endif
        if(USART_GetITStatus(USART3, USART_IT_RXNE) != RESET)  //接收中断(接收到的数据必须是0x0d 0x0a结尾)
        {
                Res3 =USART_ReceiveData(USART3);//(USART1->DR);        //读取接收到的数据               
                if((USART3_RX_STA&0x8000)==0)//接收未完成
                {
                        if(USART3_RX_STA&0x4000)//接收到了0x0d
                        {
                                if(Res3!=0x0a)
                                {
                                        USART3_RX_STA=0;//接收错误,重新开始
                                }
                                else
                                {
                                        USART3_RX_STA|=0x8000;        //接收完成了
                                }
                        }
                        else //还没收到0X0D
                        {       
                                if(Res3==0x0d)
                                {       
                                        USART3_RX_STA|=0x4000;
                                }
                                else
                                {
                                        USART3_RX_BUF[USART3_RX_STA&0X3FFF]=Res3;
                                        USART3_RX_STA++;
                                        if(USART3_RX_STA>(USART3_REC_LEN-1))
                                        {
                                                USART3_RX_STA=0;//接收数据错误,重新开始接收
                                        }          
                                }                 
                        }
                }                    
   }
#ifdef OS_TICKS_PER_SEC                 //如果时钟节拍数定义了,说明要使用ucosII了.
        OSIntExit();                                                                                           
#endif
}
#endif       

这是主函数#include "led.h"
#include "beep.h"
#include "key.h"
#include "delay.h"
#include "sys.h"
#include "exti.h"
#include "smg.h"
#include "lcd1602.h"
#include "usart.h"


int main(void)
{       
        u8 len,i,t=0,KeyVale=0;
        u16        times;
        delay_init();                     //延时函数初始化          
        LED_Init();                             //LED端口初始化
        KEY_Init();          //初始化与按键连接的硬件接口
        BEEP_Init();                 //初始化蜂鸣器端口
        LED0=0;                                        //先点亮红灯
//        EXTIX_Init();
        NVIC_Configuration();          //设置NVIC中断分组2:2位抢占优先级,2位响应优先级
        uart3_init(9600);
        delay_ms(1000);
        while(1)
        {         
           SMG_BUFF[0] = t;
           t==15 ? t=0        :        t++;
           SMGDrive(SMG_BUFF,0);
           delay_ms(1000);
               
                if(USART3_RX_STA&0x8000)
                {                                          
                        len=USART3_RX_STA&0x3fff;//得到此次接收到的数据长度
                        printf("\r\n您发送的消息为:\r\n\r\n");
                        for(i=0;i<len;i++)
                        {
                                USART_SendData(USART3, USART3_RX_BUF);//向串口1发送数据
                                while(USART_GetFlagStatus(USART3,USART_FLAG_TC)!=SET);//等待发送结束
                        }
                        printf("\r\n\r\n");//插入换行
                        USART3_RX_STA=0;
                }
                else
                {
                        times++;
                        if(times%5000==0)
                        {
                                printf("\r\n战舰STM32开发板 串口实验\r\n");
                                printf("正点原子@ALIENTEK\r\n\r\n");
                        }
                        if(times%200==0)printf("请输入数据,以回车键结束\n");  
                        if(times%30==0)LED0=!LED0;//闪烁LED,提示系统正在运行.
                        delay_ms(10);   
                }
//                KeyVale=KEY_Scan(0);                //得到键值
//          if(KeyVale)
//                {                                                  
//               
//                        switch(KeyVale)
//                        {                                 
//                                case KEY_UP:        //控制蜂鸣器
//                                    sound2();
//                                        break;
//                               
//                                case KEY_LEFT:        //控制LED0翻转
//                                        LED0=!LED0;
//                                        sound1();
//                                        break;
//                                case KEY_DOWN:        //控制LED1翻转         
//                                        led_huayang();
//                                        //BEEP_Drive();
//                                        break;
//                                case KEY_RIGHT:        //同时控制LED0,LED1翻转
//                                //        LED0=!LED0;
//                                //        LED1=!LED1;
//                                        LEDDrive();
//                                        break;
//                        }
//                }else delay_ms(10);       
        }
}





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发表于 2017-4-10 23:42:36 | 显示全部楼层
楼主最后解决了吗。。我也是这样的,USART3总是多发。
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发表于 2017-4-12 00:04:47 | 显示全部楼层
仿真找问题
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发表于 2017-4-13 09:29:48 | 显示全部楼层
设断点跟就知道问题在哪了,从接收到串口数据后开始跟。
我是可以什么都不说 ,但不可以什么都不做。
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 楼主| 发表于 2018-6-4 19:00:36 | 显示全部楼层
我这一直没找到换其他串口了
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