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串口中发送数据时判断是否发送或者接收完成

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发表于 2016-5-7 15:29:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本帖最后由 恩赐解脱 于 2016-5-7 15:32 编辑

串口传输数据时,比如等待接收完成
while(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_RXNE)!=RESET);
while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_RXNE)!=RESET);
1.这两句话有什么区别,我知道一个是用了中断,一个不是,本质上是不是一样的?
发送的时候
while(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_TXE)!=RESET);
while(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_TC)!=RESET);
这两句话又有什么区别???





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中断状态标志位? >>> USART_GetITStatus 普通标志位? >>> USART_GetFlagStatus 有些标志位仅用作中断,有些标志位仅用作普通标志 有些有些标志位兼具上述两个功能,所以就有两个函数了,很简单的道理。 如果让你设计库函数,是不是要删除其中一个了?你会发现删掉之后,逻辑上会变得很混乱, TC和TXE的区别你只要知道串口数据时怎么发出去的就明白了: 数据写入DR寄存器之后,如果当前发送移位器为空,则 ...
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发表于 2016-5-7 15:29:39 | 显示全部楼层
中断状态标志位?  >>>  USART_GetITStatus
普通标志位?          >>> USART_GetFlagStatus

有些标志位仅用作中断,有些标志位仅用作普通标志
有些有些标志位兼具上述两个功能,所以就有两个函数了,很简单的道理。
如果让你设计库函数,是不是要删除其中一个了?你会发现删掉之后,逻辑上会变得很混乱,


TC和TXE的区别你只要知道串口数据时怎么发出去的就明白了:
数据写入DR寄存器之后,如果当前发送移位器为空,则将数据送进去,开始发送(TC = 1,可以继续往DR中写了)
波特率发生器每产生一个信号发送移位器就移一位,并将移出的那一位送到引脚上,全部移出去发送完毕之后(TXE = 1,如果DR中有数据等待,则处理DR)
坚决不用寄存器,拒绝重复造轮子。
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 楼主| 发表于 2016-5-9 09:02:31 | 显示全部楼层
xkwy 发表于 2016-5-7 15:29
中断状态标志位?  >>>  USART_GetITStatus
普通标志位?          >>> USART_GetFlagStatus

多谢了啊,今天才看到
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