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今天偶然发现一个问题,在main.c中编写
void system_init()
{}
void demol()
{}
void main()
{
system_init();
demol();
}整个函数中没有while(1),在线调试发现,在main执行完之后,又会跳到system_init函数中重新执行两遍,如果system_init和demol函数体换一下位置(不是main中两个函数换位置)main函数运行完之后就会在demol函数中运行两遍。
如果这样写
void system_init();
void demol();
void main()
{
system_init();
demol();
}
void system_init()
{}
void demol()
{}
同样没有加while(1)的话,main函数执行完后就都会在demol函数中执行两遍,无论void system_init()和void demol()的函数体谁在前。
在网上百度说CPU是从地址0一直往下执行如果没有while(1)的话直到执行到地址最后一个然后再返回再从地址0开始往下执行,然后我debug时看到无论我system_init和demol如何两个函数的地址都是固定的没有变化,按照这样就算我没有while(1)的话再返回来应该进入的是一个固定的函数,编译器对函数地址的分配应该是不会和函数体的位置有关啊,这和我的现象又不符合
在main函数中在单步调试执行到最后一个}后会进入到usart.c中
//定义_sys_exit避免使用半主机模式
_sys_exit(int x)
{
x = x;
} 这个函数,这个函数起什么作用?然后我就想把这个函数隐掉,看不运行这个会怎样
就在usart.c中
#if 1
#pragma import(__use_no_semihosting)
//标准库需要支持的函数
struct __FILE
{
int handle;
};
FILE __stdout;
//定义_sys_exit避免使用半主机模式
void _sys_exit(int x)
{
x = x;
}
//重定义fputs函数
int fputc(int ch, FILE *f)
{
while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)==RESET);
USART_SendData(USART1,(uint8_t)ch);
return ch;
}
#endif 中将#if 1改成#if 0 编译没有错误 单步调试之后发现在是startup_stm32f10x_hd.s中
Reset_Handler PROC
EXPORT Reset_Handler [WEAK]
IMPORT __main
IMPORT SystemInit
LDR R0, =SystemInit
BLX R0
LDR R0, =__main
BX R0
ENDP
运行到LDR后没有进入到main 而是直接到BX而且一直在执行这个BX, 汇编学的不是很好不是很懂
对于这么多奇怪的现象不知道该如何解释,我或许不该钻牛角尖,直接加个while(1)就不用浪费时间了,可是还是想了解清楚这其中的机制,希望各位前辈赐教。
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