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ucos资料里面的“代码段需求”指什么?

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发表于 2016-4-25 14:15:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
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II : 6K到26K
III :6K到20K

没弄明白表示啥,开始我以为是指需要的flash空间,后来编译了ucosII和ucosIII的工程,发现code差别很多。

我怎么感觉III一下子空间要求大了这么多,还不如II更好呢??

最佳答案

查看完整内容[请看2#楼]

III肯定比II占用的ROM和RAM多,就和WIN10和WIN XP。而且最终占用的空间大小还和你的III裁剪有关,使能的内核对象不同编译的结果也就不同。
伤情最是晚凉天,憔悴斯人不堪怜。
邀酒摧肠三杯醉,寻香惊梦五更寒。
钗头凤斜卿有泪,荼蘼花了我无缘。
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正点原子逻辑分析仪DL16劲爆上市
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发表于 2016-4-25 14:15:34 | 显示全部楼层
III肯定比II占用的ROM和RAM多,就和WIN10和WIN XP。而且最终占用的空间大小还和你的III裁剪有关,使能的内核对象不同编译的结果也就不同。
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发表于 2016-4-25 14:36:23 | 显示全部楼层
III做了很大的修改,个人觉得III还是有一定的优势。但是稳定性肯定II好,毕竟出来那么多年了
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发表于 2016-4-25 15:02:50 | 显示全部楼层
是的,就是程序空间的支出
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发表于 2016-4-25 15:12:25 | 显示全部楼层
Code footprint:
II:6K to 26K       
III:6K to 24K
没有楼主提到的差别这么多。
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 楼主| 发表于 2016-4-25 15:14:42 | 显示全部楼层
emWin 发表于 2016-4-25 15:02
是的,就是程序空间的支出

那为啥uCOS III的资料中III比II还小啊?
我III的工程都50K了,II的还不到20K.
差距有点大。
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 楼主| 发表于 2016-4-25 15:16:35 | 显示全部楼层
三叶草 发表于 2016-4-25 14:36
III做了很大的修改,个人觉得III还是有一定的优势。但是稳定性肯定II好,毕竟出来那么多年了

除了支持时间片轮转,其他没看出啥用,比如任务数什么的,我基本也就用几个,哪里需要那么多啊。
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 楼主| 发表于 2016-4-25 15:21:04 | 显示全部楼层
emWin 发表于 2016-4-25 15:12
Code footprint:
II:6K to 26K       
III:6K to 24K

我看的是《uCOS-III中文翻译.pdf》这个资料,其实我在意的不是20,还是24,而是如果这个是指代码空间,那么明显一直出来的III编译出来的大小太大,跟说明的又不符合啊。
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 楼主| 发表于 2016-4-26 17:45:58 | 显示全部楼层
今天自己试着从零开始移植III,移植完补充上开发板 例4-1 UCOSIII移植 里面的main,led等文件,编译出来:Program Size: Code=19696 RO-data=1040 RW-data=244 ZI-data=13244  

光盘里例4-1 UCOSIII移植:Program Size: Code=49016 RO-data=1448 RW-data=276 ZI-data=15364  
没搞明白这个光盘里移植的模版到底哪里大出来这么一坨
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发表于 2016-5-1 12:38:04 | 显示全部楼层
ysq7120 发表于 2016-4-26 17:45
今天自己试着从零开始移植III,移植完补充上开发板 例4-1 UCOSIII移植 里面的main,led等文件,编译出来:P ...

额,难道STM32的库文件就不占用rom和ram了吗?
开往春天的手扶拖拉机
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 楼主| 发表于 2016-5-3 10:40:37 | 显示全部楼层
都自动给我标答案了
还好已经知道答案。
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