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学习STM32 玩TFT屏 第六季

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发表于 2012-6-23 12:05:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
 好了,上一季我们学会了画颜色,那现在我们写一些基本的函数.加强我们的学习成果.
首先:

//设置一种颜色的函数   ************************************************************************************************
u16 color(u8 R,u8 G,u8 B)
{
u16  CRGB,RGB0,RGB1,RGB2,RGB3,RGB4;

RGB0=B;

RGB1=G;
RGB2=RGB1<<5;

RGB3=R;
RGB4=RGB3<<11;

CRGB =RGB0|RGB2|RGB4;

return CRGB;
}

有了颜色后当然是画点了.
//画一个点   ************************************************************************************************
void DrawPoint(u16 x,u16 y)
{
LCD_WriteReg(0x0020,x);  //X
LCD_WriteReg(0x0021,y);  //Y

LCD_WR_REG(0x22);
LCD_WR_DATA(F_COLOR);
}

然后我们再搞个黑板擦 

//以背景色清屏 ************************************************************************************************


void clear_lcd()
{
u16  i,j;

LCD_WriteReg(0x0020,0x00);  //X
LCD_WriteReg(0x0021,0x00);  //Y
LCD_WR_REG(0x22);

for (i=0;i<320;i++) 
{
for (j=0;j<240;j++)
{
LCD_WR_DATA(B_COLOR);     <<==========B_COLOR   背景颜色  是我们在程式里设 的全局变量  
}
}
}


好了,现在我说一下用TFT屏用原子给的那字模软件的用法.
这次,和OLED不同,它是打横排的,底位在前,高位在后.如图0~7代表Bit0到Bit7)

原子取的16X8的字模

0    1    2    3    4    5    6    7
0    1    2    3    4    5    6    7
0    1    2    3    4    5    6    7
0    1    2    3    4    5    6    7
0    1    2    3    4    5    6    7
0    1    2    3    4    5    6    7
0    1    2    3    4    5    6    7
0    1    2    3    4    5    6    7
0    1    2    3    4    5    6    7
0    1    2    3    4    5    6    7
0    1    2    3    4    5    6    7
0    1    2    3    4    5    6    7
0    1    2    3    4    5    6    7
0    1    2    3    4    5    6    7
0    1    2    3    4    5    6    7
0    1    2    3    4    5    6    7

如符号  '#',相对应上边的我标上颜色大家清楚一点
{0x00,0x00,0x00,0x24,0x24,0x24,0x7F,0x12,0x12,0x12,0x7F,0x12,0x12,0x12,0x00,0x00},/*"#",3*/

大家清楚了吧,这样就组成了一个字符. 那么问题又来了,我们写的数据是16位的颜色数据呀,OLED里每个BIt里的 1 代表的是一个点呀 怎么搞呢?

是这样的, 我们从每个字模的的第一个Bit开始 ,从左到右, 从上到下 , 每个Bit里边的0,我们就要写上背景颜色,每个Bit里边的 1 我们就写上前景颜色 .这样这个字就出来了.

这样有个好处,我们存一个字模的时候所用的内存就少很多了,如 在要画一个点的地方只要一个Bit来储存,如要用一个16位的数来表达这一点的话,就要16个Bit来储存了.

这样我们就明白了,这样做,字符可以节省存储空间,但图片就不行了,每个点都必须有一个16位的数来表达.


还有,我们来学习一下屏的以下的指令.

LCD_WriteReg(0x0050,X1);             <<====设定要
LCD_WriteReg(0x0051,X2);

LCD_WriteReg(0x0052,Y1);
LCD_WriteReg(0x0053,Y2);

就是框一个框出来,住里边丢数据,就和我们之前刷屏的动作一样,只不过之前是刷整个屏,现在只刷框里边的而已.刷的方式也一样,也是从左到右,从上到下,从底位开始.

X1,Y1  代表起始座标
X2,Y2  代表对角的结束座标

好了,这样,我们的写字符程式就明朗了.
代码如下:

//固定前影色和背景色的显示字符函数  ************************************************************************************************
void SHOW_char(u8 Page,u8 List,u8 onechar)    

{
u8 i,j;

u16 temp1,temp2,temp3,temp4;

temp1=onechar-' ';   <<=====这个大家懂的,OLED里说过

temp3=F_COLOR;     <<====先将背景颜色丢给一个暂时的变量

LCD_WriteReg(0x0050,List*8);               <<====设定的框框起始X坐标
LCD_WriteReg(0x0051,(List*8)+7);        <<====设定的框框对角的结束X坐标

LCD_WriteReg(0x0052,Page*16);           <<====设定的框框起始Y坐标
LCD_WriteReg(0x0053,(Page*16)+15);  <<====设定的框框对角的结束Y坐标

LCD_WriteReg(0x0020,List*8);       //X    <<=========这个很重要, 将要刷的起始坐标告诉TFT屏
LCD_WriteReg(0x0021,Page*16);      //Y    <<=========这个很重要, 将要刷的起始坐标告诉TFT屏

LCD_WR_REG(0x22);

for (i=0;i<16;i++)
{
temp4=asc2_1608[temp1];   <<========取出字模

for (j=0;j<8;j++)
{
temp2 = temp4;         <<======红色的这三行是 取出每一个Bit 
temp2 &= 0x01;
temp4 >>=1;


if(temp2==0)
{
F_COLOR=B_COLOR;      <<=====是0的地方 画上背景色
}
else
    {
    F_COLOR=temp3;                <<======是1的地方画上前景色
}

LCD_WR_DATA(F_COLOR);
}
}

}


好,然后我们写上 主程式.

// 主函数   ************************************************************************************************
int main(void)
{
  u8   k=' ';

  Stm32_Clock_Init(9);
  delay_init(72);
  uart_init(72,9600);
  LCD_IO_Init();
  LCD_init();


  while (1) 
    {   
B_COLOR=color(7,14,7);
clear_lcd();


B_COLOR = color(30,0,0);
F_COLOR = color(30,60,30);

SHOW_char(9,14,k); //void SHOW_char(u8 Page,u8 List,u8 onechar)

k=k+1;
if (k-' '>=95)k=' ';


delay_ms(500);
}
}

编译后丢进板子,叮叮叮叮~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

是不是有个红底白字的字符在灰色的屏里跳呀跳~~~~~~~~~~~

好,今天晚点时候我写个叠加的子程式.可以在图片上显示字符而没有背景色.

我将这季的所有代码贴出来.
记住将原子的FONT.h放进你的C++路径里去噢.


#include "sys.h"
#include "usart.h"
#include "delay.h"
#include "FONT.h"


//快速IO
#define LCD_CS_SET  GPIOC->BSRR=1<<9    //片选端口          PC9
#define LCD_RS_SET GPIOC->BSRR=1<<8    //数据/命令            C8    
#define LCD_WR_SET GPIOC->BSRR=1<<7    //写数据    PC7
#define LCD_RD_SET GPIOC->BSRR=1<<6    //读数据    PC6
    
#define LCD_CS_CLR  GPIOC->BRR=1<<9     //片选端口          PC9
#define LCD_RS_CLR GPIOC->BRR=1<<8     //数据/命令            C8    
#define LCD_WR_CLR GPIOC->BRR=1<<7     //写数据    PC7
#define LCD_RD_CLR GPIOC->BRR=1<<6     //读数据    PC6
    
//慢速IO
#define LCD_CS PCout(9)  //片选端口        PC9
#define LCD_RS PCout(8)  //数据/命令        C8    
#define LCD_WR PCout(7)  //写数据  PC7
#define LCD_RD PCout(6)  //读数据  PC6

#define LCD_LED PCout(10)  //背光

//PB0~15,作为数据线
#define DATAOUT(x)   GPIOB->ODR=x;         //数据输出
#define DATAIN       GPIOB->IDR;           //数据输入

#define LCD_WR_DATA(data){\
LCD_RS_SET;\
LCD_CS_CLR;\
DATAOUT(data);\
LCD_WR_CLR;\
LCD_WR_SET;\
LCD_CS_SET;\
}

u16  F_COLOR,B_COLOR;



void LCD_IO_Init(void)
  RCC->APB2ENR|=1<<3;//先使能外设PORTB时钟
  RCC->APB2ENR|=1<<4;//先使能外设PORTC时钟

RCC->APB2ENR|=1<<0;    //开启辅助时钟
JTAG_Set(SWD_ENABLE);  //开启SWD
 
//PORTC6~10  推挽输出 
GPIOC->CRH&=0XFFFFF000;
GPIOC->CRH|=0X00000333; 
GPIOC->CRL&=0X00FFFFFF;
GPIOC->CRL|=0X33000000;  
GPIOC->ODR|=0X07C0;   
//PORTB 推挽输出 
GPIOB->CRH=0X33333333;
GPIOB->CRL=0X33333333;   
GPIOB->ODR=0XFFFF;
}

////正常IO写 寄存器 函数
//void LCD_WR_REG(u8 data)
//{ 
// LCD_RS=0;//写地址  
//  LCD_CS=0; 
// DATAOUT(data); 
// LCD_WR=0; 
// LCD_WR=1; 
//  LCD_CS=1;   
//} 
//
////正常IO写 8位数据 函数
//void LCD_WR_DATA(u16 data)
//
//{
//LCD_RS=1;
//LCD_CS=0;
//DATAOUT(data);
//LCD_WR=0;
//LCD_WR=1;
//LCD_CS=1;
//} 
//写寄存器函数=>快
void LCD_WR_REG(u8 data)
LCD_RS_CLR;//写地址  
  LCD_CS_CLR; 
DATAOUT(data); 
LCD_WR_CLR; 
LCD_WR_SET; 
  LCD_CS_SET;   
}


//写寄存器
void LCD_WriteReg(u8 LCD_Reg, u16 LCD_RegValue)
{
LCD_WR_REG(LCD_Reg);  
LCD_WR_DATA(LCD_RegValue);       
}


//读寄存器
u16 LCD_ReadReg(u8 LCD_Reg)
{    
u16 t;
LCD_WR_REG(LCD_Reg);    //写入要读的寄存器号  
GPIOB->CRL=0X88888888;  //PB0-7  上拉输入
GPIOB->CRH=0X88888888;  //PB8-15 上拉输入
GPIOB->ODR=0XFFFF;      //全部输出高

LCD_RS=1;
LCD_CS=0;
//读取数据(读寄存器时,并不需要读2次)
LCD_RD=0;    
LCD_RD=1;
t=DATAIN;  
LCD_CS=1; 
 
GPIOB->CRL=0X33333333; //PB0-7  上拉输出
GPIOB->CRH=0X33333333; //PB8-15 上拉输出
GPIOB->ODR=0XFFFF;    //全部输出高
return t;  
}      



//返回值:此点的颜色
u16 LCD_ReadPoint(u16 x,u16 y)
{
u16 t;
LCD_WriteReg(0x0020,x);  //X
LCD_WriteReg(0x0021,y);  //Y

LCD_WR_REG(0x22);       //选择GRAM地址
 
GPIOB->CRL=0X88888888; //PB0-7  上拉输入
GPIOB->CRH=0X88888888; //PB8-15 上拉输入
GPIOB->ODR=0XFFFF;     //全部输出高

LCD_RS_SET;
LCD_CS_CLR;
//读取数据(读GRAM时,需要读2次)
LCD_RD_CLR;    
LCD_RD_SET;
delay_us(2);//FOR 9320,延时2us    
//dummy READ
LCD_RD_CLR;    
delay_us(2);//FOR 8989,延时2us    
LCD_RD_SET;
t=DATAIN;  
LCD_CS_SET;

 
GPIOB->CRL=0X33333333; //PB0-7  上拉输出
GPIOB->CRH=0X33333333; //PB8-15 上拉输出
GPIOB->ODR=0XFFFF;    //全部输出高  

return t;
 
}



void LCD_init()                       //  LCD ID: 0xB505
{
LCD_WriteReg(0x0000,0x0000);
LCD_WriteReg(0x0000,0x0000);
LCD_WriteReg(0x0000,0x0000);
LCD_WriteReg(0x0000,0x0000);
LCD_WriteReg(0x00a4,0x0001);
delay_ms(20);   
LCD_WriteReg(0x0060,0x2700);
LCD_WriteReg(0x0008,0x0202);
LCD_WriteReg(0x0030,0x0214);
LCD_WriteReg(0x0031,0x3715);
LCD_WriteReg(0x0032,0x0604);
LCD_WriteReg(0x0033,0x0e16);
LCD_WriteReg(0x0034,0x2211);
LCD_WriteReg(0x0035,0x1500);
LCD_WriteReg(0x0036,0x8507);
LCD_WriteReg(0x0037,0x1407);
LCD_WriteReg(0x0038,0x1403);
LCD_WriteReg(0x0039,0x0020);
LCD_WriteReg(0x0090,0x001a);
LCD_WriteReg(0x0010,0x0000);
LCD_WriteReg(0x0011,0x0007);
LCD_WriteReg(0x0012,0x0000);
LCD_WriteReg(0x0013,0x0000);
delay_ms(20);
LCD_WriteReg(0x0010,0x0730);
LCD_WriteReg(0x0011,0x0137);
delay_ms(20);
LCD_WriteReg(0x0012,0x01b8);
delay_ms(20);
LCD_WriteReg(0x0013,0x0f00);
LCD_WriteReg(0x002a,0x0080);
LCD_WriteReg(0x0029,0x0048);
delay_ms(20);
LCD_WriteReg(0x0001,0x0100);
LCD_WriteReg(0x0002,0x0700);
LCD_WriteReg(0x0003,0x1230);//LCD_WriteReg(0x0003,0x1230);
LCD_WriteReg(0x0008,0x0202);
LCD_WriteReg(0x000a,0x0000);
LCD_WriteReg(0x000c,0x0000);
LCD_WriteReg(0x000d,0x0000);
LCD_WriteReg(0x000e,0x0030);
LCD_WriteReg(0x0050,0x0000);
LCD_WriteReg(0x0051,0x00ef);
LCD_WriteReg(0x0052,0x0000);
LCD_WriteReg(0x0053,0x013f);
LCD_WriteReg(0x0060,0x2700);
LCD_WriteReg(0x0061,0x0001);
LCD_WriteReg(0x006a,0x0000);
//LCD_WriteReg(0x0080,0x0000);
//LCD_WriteReg(0x0081,0x0000);
LCD_WriteReg(0x0090,0X0011);
LCD_WriteReg(0x0092,0x0600);
LCD_WriteReg(0x0093,0x0402);
LCD_WriteReg(0x0094,0x0002);
delay_ms(20);
LCD_WriteReg(0x0007,0x0001);
delay_ms(20);
LCD_WriteReg(0x0007,0x0061);
LCD_WriteReg(0x0007,0x0173);
LCD_WriteReg(0x0020,0x0000);
LCD_WriteReg(0x0021,0x0000);   
LCD_WriteReg(0x00,0x22); 

LCD_LED=1;
}

//设置一种颜色************************************************************************************************
u16 color(u8 R,u8 G,u8 B)
{
u16  CRGB,RGB0,RGB1,RGB2,RGB3,RGB4;

RGB0=B;

RGB1=G;
RGB2=RGB1<<5;

RGB3=R;
RGB4=RGB3<<11;

CRGB =RGB0|RGB2|RGB4;

return CRGB;
}


//画一个点   ************************************************************************************************
void DrawPoint(u16 x,u16 y)
{
LCD_WriteReg(0x0020,x);  //X
LCD_WriteReg(0x0021,y);  //Y

LCD_WR_REG(0x22);
LCD_WR_DATA(F_COLOR);
}

//以背景色清屏 ************************************************************************************************


void clear_lcd()
{
u16  i,j;

LCD_WriteReg(0x0020,0x00);  //X
LCD_WriteReg(0x0021,0x00);  //Y
LCD_WR_REG(0x22);

for (i=0;i<320;i++) 
{
for (j=0;j<240;j++)
{
LCD_WR_DATA(B_COLOR);
}
}
}


//固定前影色和背景色的显示字符函数  ************************************************************************************************
void SHOW_char(u8 Page,u8 List,u8 onechar)    

{
u8 i,j;
u16 temp1,temp2,temp3,temp4;

temp1=onechar-' ';

temp3=F_COLOR;

LCD_WriteReg(0x0050,List*8);
LCD_WriteReg(0x0051,(List*8)+7);

LCD_WriteReg(0x0052,Page*16);
LCD_WriteReg(0x0053,(Page*16)+15);

LCD_WriteReg(0x0020,List*8);  //X
LCD_WriteReg(0x0021,Page*16);  //Y

LCD_WR_REG(0x22);

for (i=0;i<16;i++)
{
temp4=asc2_1608[temp1];
for (j=0;j<8;j++)
{
temp2 = temp4;
temp2 &= 0x01;
temp4 >>=1;


if(temp2==0)
{
F_COLOR=B_COLOR;
}
else
    {
    F_COLOR=temp3;
}

LCD_WR_DATA(F_COLOR);
}
}

}


// 主函数   ************************************************************************************************
int main(void)
{
  u8   k=' ';

  Stm32_Clock_Init(9);
  delay_init(72);
  uart_init(72,9600);
  LCD_IO_Init();
  LCD_init();


  while (1) 
    {   
B_COLOR=color(7,14,7);
clear_lcd();


B_COLOR = color(30,0,0);
F_COLOR = color(30,60,30);

SHOW_char(9,14,k); //void SHOW_char(u8 Page,u8 List,u8 onechar)

k=k+1;
if (k-' '>=95)k=' ';


delay_ms(500);
}
}


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发表于 2012-6-23 20:43:37 | 显示全部楼层
确实,楼主可以整理成一个PDF,然后附上,给大家下载,这样是个很不错的教程了.
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 楼主| 发表于 2012-6-23 21:20:05 | 显示全部楼层
好吧,但要等我学完,到我毕业了就整理出来,我现在的全丢在有道云笔记里.

还有好多要学哩,后边还有五六样要学的呢.到时整理好再挂出来吧
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发表于 2012-6-24 19:01:59 | 显示全部楼层
楼主你的B_COLOR和F_COLOR全局变量是不是有问题啊,
耐心做事,好好做人。O(∩_∩)O!
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发表于 2012-6-24 19:20:10 | 显示全部楼层
回复【4楼】chinafox:
---------------------------------
我在头文件tft.h里定义了全局变量后,不知道怎么回事老是说主函数包含这头文件后,总出现MAIN.axf: Error: L6200E: Symbol F_COLOR multiply defined (by mian.o and tft.o).说是重复定义,可是没有重复定义啊,不知怎么回事
耐心做事,好好做人。O(∩_∩)O!
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发表于 2012-6-24 20:51:33 | 显示全部楼层
不能在头文件定义变量!!!
我是开源电子网www.openedv.com站长,有关站务问题请与我联系。
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发表于 2013-7-30 19:05:26 | 显示全部楼层
原子战舰的TFT的兼容的驱动芯片太多了,学的有点乱,按照楼主的这个教程来竟然跟了下来,但是我是在战舰上做学的,跟楼主的mini还有点去区别,主要是我的驱动芯片是ILI9341.把我的showchar贴出来,自作多情一下,也许对有些童鞋有用。
注:在原子的基础上改的。

//在指定位置显示一个字符
//x,y:起始坐标
//num:要显示的字符:" "--->"~"
//size:字体大小 12/16
//mode:叠加方式(1)还是非叠加方式(0)
void LCD_ShowChar(u16 x,u16 y,u8 num,u8 size,u8 mode)
{     
    u8 temp,t1,t;
    u16 x0=x;
u16 colortemp=F_COLOR;            
   
num=num-' ';//得到偏移后的值   
    
if(!mode) //非叠加方式
{
    for(t=0;t<size;t++)
    {   
            LCD_WR_REG(0x2A); 
            LCD_WR_DATA(x>>8); 
            LCD_WR_DATA(0x00FF&x);   
            LCD_WR_REG(0x2B); 
            LCD_WR_DATA(y>>8); 
            LCD_WR_DATA(0x00FF&y);          
            LCD_WR_REG(0x2C);
            
if(size==12)temp=asc2_1206[num][size-t-1];  //这里注意一下,原子给的ILI9341初始化程序初始化以后,经过我
//确认,屏的物理原点在右上角,倒过来就是左下角,而且默认的地址增加方式是从左右到右,从下到上。而字模软件里面选择逐行方式以后,
//是从上到下,从左到右,所以为了方便顺着地址增加,就先显示字模的最后一个字节,倒着来。
else temp=asc2_1608[num][size-t-1];  //                           
                for(t1=0;t1<8;t1++)
{     
        if(temp&0x80)F_COLOR=colortemp;
else F_COLOR=B_COLOR;
LCD_WR_DATA(F_COLOR); 
temp<<=1;
        }    
            y++;
    }    
}
    else//叠加方式
{
        for(t=0;t<size;t++)
    {   
            LCD_WR_REG(0x2A); 
            LCD_WR_DATA(x0>>8); 
            LCD_WR_DATA(0x00FF&x0);   
            LCD_WR_REG(0x2B); 
            LCD_WR_DATA(y>>8); 
            LCD_WR_DATA(0x00FF&y);          
            LCD_WR_REG(0x2C);
            
if(size==12)temp=asc2_1206[num][size-t-1];  //调用1206字体
else temp=asc2_1608[num][size-t-1];  //调用1608字体 
x=x0;
        for(t1=0;t1<8;t1++)
{                
                x++;
                if(temp&0x80)
                {
                    F_COLOR=colortemp;     
    LCD_WR_DATA(F_COLOR);
        }
                else   //这里不显示前景色,也不能显示背景色,所以要跳过这个地址,很笨的方法,没时间研究好的方法了,先玩起来再说。
                {   
                    LCD_WR_REG(0x2A); 
                    LCD_WR_DATA(x>>8); 
                    LCD_WR_DATA(0x00FF&x);   
                    LCD_WR_REG(0x2B); 
                    LCD_WR_DATA(y>>8); 
                    LCD_WR_DATA(0x00FF&y);          
                    LCD_WR_REG(0x2C);
                }                    
temp<<=1;                
        }    
            y++;
    }          
}
F_COLOR=colortemp;              
}
主程序:
int main(void)
{
   
    
    Stm32_Clock_Init(9);
    delay_init(72);
    uart_init(72,9600);
    LCD_Init();
    LCD_LED=1; //点亮背光

    F_COLOR=RED;
    B_COLOR=WHITE;
clear_lcd(YELLOW);

    while(1)
    {

        LCD_ShowChar(0,10,'w',16,1);  
        LCD_ShowChar(10,10,'a',16,0);  //显示warship字样,每个字占用8个宽度,把两个字之间的距离留为10
        LCD_ShowChar(20,10,'r',16,0);
        LCD_ShowChar(30,10,'s',16,0);
        LCD_ShowChar(40,10,'h',16,0);
        LCD_ShowChar(50,10,'i',16,0);
        LCD_ShowChar(60,10,'p',16,0);
        delay_ms(500);
    }
    
}

字模,只做了用到的这个几个,其他没动,

//{0x00,0x00,0x00,0x98,0x01,0x24,0x01,0x44,0x01,0x44,0x01,0x44,0x00,0xFC,0x00,0x04},/*"a",65*/
{0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x3C,0x42,0x1E,0x22,0x42,0x42,0x3F,0x00,0x00},/*"a",1*/   

//{0x10,0x04,0x1F,0xFC,0x00,0x84,0x01,0x00,0x01,0x00,0x01,0x04,0x00,0xFC,0x00,0x04},/*"h",72*/
{0x00,0x00,0x00,0xC0,0x40,0x40,0x40,0x5C,0x62,0x42,0x42,0x42,0x42,0xE7,0x00,0x00},/*"h",4*/

//{0x00,0x00,0x01,0x04,0x19,0x04,0x19,0xFC,0x00,0x04,0x00,0x04,0x00,0x00,0x00,0x00},/*"i",73*/
{0x00,0x00,0x00,0x30,0x30,0x00,0x00,0x70,0x10,0x10,0x10,0x10,0x10,0x7C,0x00,0x00},/*"i",5*/

//{0x01,0x01,0x01,0xFF,0x00,0x85,0x01,0x04,0x01,0x04,0x00,0x88,0x00,0x70,0x00,0x00},/*"p",80*/
{0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0xD8,0x64,0x42,0x42,0x42,0x44,0x78,0x40,0xE0},/*"p",6*/

//{0x01,0x04,0x01,0x04,0x01,0xFC,0x00,0x84,0x01,0x04,0x01,0x00,0x01,0x80,0x00,0x00},/*"r",82*/
{0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0xEE,0x32,0x20,0x20,0x20,0x20,0xF8,0x00,0x00},/*"r",2*/

//{0x00,0x00,0x00,0xCC,0x01,0x24,0x01,0x24,0x01,0x24,0x01,0x24,0x01,0x98,0x00,0x00},/*"s",83*/
{0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x3E,0x42,0x40,0x3C,0x02,0x42,0x7C,0x00,0x00},/*"s",3*/

//{0x01,0xF0,0x01,0x0C,0x00,0x30,0x01,0xC0,0x00,0x30,0x01,0x0C,0x01,0xF0,0x01,0x00},/*"w",87*/
{0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0xD7,0x92,0x92,0xAA,0xAA,0x44,0x44,0x00,0x00},/*"w",0*/


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发表于 2013-11-5 19:43:43 | 显示全部楼层
回复【3楼】正点原子:
---------------------------------
二维数组成员排列顺序(asc2_1608[95][16]排列的顺序)和地址增加方向有什么关系?
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发表于 2013-11-5 23:13:58 | 显示全部楼层
回复【9楼】Evil_Defender:
---------------------------------
可以学习一下C语言二维数组的使用。
我是开源电子网www.openedv.com站长,有关站务问题请与我联系。
正点原子STM32开发板购买店铺http://openedv.taobao.com
正点原子官方微信公众平台,点击这里关注“正点原子”
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发表于 2013-11-6 09:25:35 | 显示全部楼层
回复【10楼】正点原子:
---------------------------------
我是指D/I[1:0]和AM决定的的行地址和列地址的增加方向
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发表于 2013-11-6 10:41:04 | 显示全部楼层
回复【10楼】正点原子:
---------------------------------
I/D[1:0]和AM定义了从左到右从下到上的GRAM地址更新方向,但是取模却是按照从上到下从左到右的顺序,顺序不一致啊!
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发表于 2013-11-7 23:22:37 | 显示全部楼层
回复【12楼】Evil_Defender:
---------------------------------
字模和ID[1:0]没什么直接关系。
我是开源电子网www.openedv.com站长,有关站务问题请与我联系。
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发表于 2014-5-20 10:49:50 | 显示全部楼层
各位大侠,叠加和非叠加如何理解,能否说明白一点呀,是否可以举个例子?谢谢
单片机技术交流请加127034610
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