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void delay_init()函数中的问题

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发表于 2015-7-20 20:25:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
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void delay_init()
{
#if SYSTEM_SUPPORT_OS   //如果需要支持OS.
u32 reload;
#endif
SysTick_CLKSourceConfig(SysTick_CLKSource_HCLK_Div8); //选择外部时钟  HCLK/8
fac_us=SystemCoreClock/8000000; //为系统时钟的1/8  
#if SYSTEM_SUPPORT_OS   //如果需要支持OS.
reload=SystemCoreClock/8000000; //每秒钟的计数次数 单位为K   
reload*=1000000/delay_ostickspersec; //根据delay_ostickspersec设定溢出时间
//reload为24位寄存器,最大值:16777216,在72M下,约合1.86s左右
fac_ms=1000/delay_ostickspersec; //代表OS可以延时的最少单位   

SysTick->CTRL|=SysTick_CTRL_TICKINT_Msk;   //开启SYSTICK中断
SysTick->LOAD=reload; //每1/delay_ostickspersec秒中断一次
SysTick->CTRL|=SysTick_CTRL_ENABLE_Msk;   //开启SYSTICK    

#else
fac_ms=(u16)fac_us*1000; //非OS下,代表每个ms需要的systick时钟数   
#endif
}     

上面程序中的reload*=1000000/delay_ostickspersec;怎么理解?delay_ostickspersec带便什么意思呀?
fac_ms=1000/delay_ostickspersec;这句话是什么意思?

最佳答案

查看完整内容[请看2#楼]

delay_ostickspersec,代表OS定义的时钟节拍数,比如200,就要求5ms中断一次。也就是一个节拍5ms,每秒钟200个节拍。 fac_ms=1000/delay_ostickspersec;这句话的意思,就是得到fac_ms的值,等于1000/delay_ostickspersec;delay_ostickspersec代表时钟节拍数,比如200,那么fac_ms,就表示5ms。
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发表于 2015-7-20 20:25:46 | 显示全部楼层
delay_ostickspersec,代表OS定义的时钟节拍数,比如200,就要求5ms中断一次。也就是一个节拍5ms,每秒钟200个节拍。
fac_ms=1000/delay_ostickspersec;这句话的意思,就是得到fac_ms的值,等于1000/delay_ostickspersec;delay_ostickspersec代表时钟节拍数,比如200,那么fac_ms,就表示5ms。
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 楼主| 发表于 2015-7-20 21:49:36 | 显示全部楼层
reload=SystemCoreClock/8000000;
reload*=1000000/delay_ostickspersec;
第一句话是延时1us需要9个systick时钟周期,为什么第二句要将reload与1000000/delay_ostickspersec;向乘呀?
第二句中的分子1000000是怎么来的呀?
第一句跟上面的fac_us=SystemCoreClock/8000000;有什么区别呀?
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发表于 2015-7-20 23:16:02 | 显示全部楼层
回复【3楼】红尘之士:
---------------------------------
看教程去吧。。。
这么多为什么....
为什么不看书啊?
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