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UCOS2 一个任务的堆栈大小要如何设定呢?

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发表于 2012-5-20 12:22:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
 假设有一个任务,如何知道任务需要的最小堆栈是多大呢?
正点原子逻辑分析仪DL16劲爆上市
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 楼主| 发表于 2012-5-20 13:51:45 | 显示全部楼层
还有,在UCOS中  这样的延时函数是不是不要用的好?   影响了实时性? 

改用  OSTimeDlyHMSM(0,0,0,100);这样的函数来代替? 

//粗延时函数,微秒
void delay_us(u32 nus)
{    
   u16 i=0;  
   while(nus--)
   {
      i=10;  
      while(i--) ;    
   }
}
//毫秒
void delay_ms(u16 nms)
{    
   u16 i=0;  
   while(nms--)
   {
      i=12000;        while(i--) ;    
   }
}
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发表于 2012-5-20 14:05:33 | 显示全部楼层
回复【楼主位】a312835782:
---------------------------------
ucos有提供计算任务堆栈大小的功能的.只需要配置一下就好了.具体可以看看任哲的书.不过即便如此,详细的统计一个任务的堆栈大小,可能会存在麻烦,因为你任务如果复杂,可能有些情况你没考虑到(比如这个任务要运行很久,期间会不停的切换状态,导致没法确切统计),所以也只能提供个大概.
简单点的办法,就是先设置一个大一点的,然后逐级减少,比如开始256,再128,再64,再32,看看程序是否死机.如果死机,说明你已经到极限了.

用了os,就尽量不要再用这种死循环来延时了.可以用os自带的延时函数.
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 楼主| 发表于 2012-5-20 15:49:59 | 显示全部楼层
回复【3楼】正点原子:
---------------------------------
哦~~~   明白了  买了一本任哲的书   正在看
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发表于 2012-5-21 11:31:21 | 显示全部楼层
高科技啊。
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发表于 2012-5-21 11:33:24 | 显示全部楼层
这个不是这样滴,微扣死吐 有个高级选择,CreateTaskPrxx 里面可以选择一个类似于debug模式,然后里面有个类似于stackDepth的东西,Run起来就可以知道这个Task大概用了多少ram了。当然了,前提是必须把Task的所有路径运行完毕。
PS:一般人我不告诉他的,看你是原子锅的粉丝就额外给你的建议。
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 楼主| 发表于 2012-5-21 14:43:06 | 显示全部楼层
回复【6楼】notorand:
---------------------------------
微扣死吐   是UCOS2?  前提是必须把Task的所有路径运行完毕   我浏览了下任哲的书   好像没看到有设置TASK路径的呀?   还是在MDK设置?
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 楼主| 发表于 2012-5-21 14:46:02 | 显示全部楼层
回复【3楼】正点原子:
---------------------------------
突然觉得板上的STM32  内存好小啊,  跑了一个UCOS   想把JPG解码 加进去,内存都不够了,   我都把UCOS裁到我认为最小了   

只运行例程的两个灯 RAM 3K左右 加了图片解码  FAT TEXT 就不够了
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 楼主| 发表于 2012-5-21 14:49:37 | 显示全部楼层
回复【8楼】a312835782:
---------------------------------
想给板子换个  STM32F103RE  系列的  ROM 512K  RAM 64K    没查资料   不知是否兼容
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发表于 2012-5-21 18:23:14 | 显示全部楼层
回复【8楼】a312835782:
---------------------------------
用51的时候没发现内存小么?
我觉得stm32的内存算是很大了.
只是你弄的代码的问题,jpeg解码最少只需要2K RAM就能搞定.只是你不会写罢了.
所以说,东西是死的,人是活的,同样功能的代码,有些人要很多内存,而有些人只要很少内存就能搞定.
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 楼主| 发表于 2012-5-22 12:44:39 | 显示全部楼层
回复【10楼】正点原子:
---------------------------------
确实是,图片jpeg解码没有去了解过,用开发板暂时都是用板子的解码程序。

里面有一句话   //SRAM缩减优化后,消耗SRAM:12288BYTE   

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 楼主| 发表于 2012-5-23 13:06:18 | 显示全部楼层
回复【10楼】正点原子:
---------------------------------
缩减你写的JPEG解码程序怎么弄啊?
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回复【12楼】a312835782:
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我优化过了的,也需要13K...
我说的是别人的可以2K...
我功力不够....
我练的是打狗棒法,人家那是降龙十八掌....
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 楼主| 发表于 2012-5-23 20:27:07 | 显示全部楼层

额,这样啊,看来看去都不知道咋优化,哎呀  ,还是功力不够

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发表于 2014-12-22 16:58:28 | 显示全部楼层
回复【3楼】正点原子:
---------------------------------
那所有任务的堆栈大小总和最大是多少呢?
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发表于 2014-12-22 19:35:41 | 显示全部楼层
回复【15楼】yudianerr:
---------------------------------
就是你堆栈之和,自己用计算器加一下即可。
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发表于 2015-1-12 14:53:50 | 显示全部楼层
回复【3楼】正点原子:
---------------------------------
底层驱动,比如液晶显示的延时,达到us级别的或者有的驱动是ms级别的,用系统的延时会产生任务调度,不会引起硬件驱动的问题么?
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回复【17楼】liyuanmrwhite:
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这就是你实际设计需要考虑的东西了。
会不会得看你代码。
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