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第二届“星翼杯”之“我是创客第一季”贪吃蛇游戏“作品进度【决赛作品】

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发表于 2015-5-20 22:05:54 | 显示全部楼层 |阅读模式


 



第二届“星翼杯 ”之“我是创客第一季”-贪吃蛇游戏【决赛作品】
 



一:作品介绍
    本作品为基于STM32平台的贪吃蛇小游戏,可通过外部按键控制蛇的移动方向及加减速且蛇身颜色会随吃到豆子数量的改变而改变(视频中未显示),作品旨在增加程序设计趣味性。
    相关参数信息:
   MCU:STM32

   硬件:STM32F103ZET6最小系统+TFT3.2寸ili9320显示屏
   
开发环境:MDK4.70
    编程语言:C语言
   ......

二:实现功能

除大部分贪吃蛇游戏所具有功能外,额外增加加减速及蛇身颜色变化功能。

?新手请多指教。。。(功能就这么多了。。。) 
       

视频分享:请看楼下





贪吃蛇.rar

12.77 MB, 下载次数: 2026

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 楼主| 发表于 2015-5-20 22:19:31 | 显示全部楼层
作品基于stm32f103zet6+ili9320TFT3.2'
新手上路,请多指教。。
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发表于 2015-5-20 22:26:22 | 显示全部楼层
顶贴~~~~贴上视频哈!!!
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发表于 2015-5-20 22:52:19 | 显示全部楼层
不错,自己做的板子?
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 楼主| 发表于 2015-5-20 23:10:07 | 显示全部楼层
回复【5楼】正点原子:
板子是现成的。。。就一个最小系统。。。
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 楼主| 发表于 2015-5-20 23:13:51 | 显示全部楼层

示例。。。

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发表于 2015-5-20 23:34:35 | 显示全部楼层
回复【7楼】Tom_13:
---------------------------------
不错
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发表于 2015-5-21 18:41:40 | 显示全部楼层
哇哇哇哇哇哇
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发表于 2015-5-21 22:19:22 | 显示全部楼层
回复【7楼】Tom_13:
---------------------------------
不错。。。。
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发表于 2015-6-1 15:46:10 | 显示全部楼层
开源下代码吧,都参赛了。。。。。
水的比较多。
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发表于 2015-6-25 23:09:46 | 显示全部楼层
看到中断函数和显示代码都有直接调 LCD 的函数,都有修改贪食蛇的代码,这样会有典型的多线程共享变量的问题吧?
https://github.com/roxma
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发表于 2015-6-25 23:23:42 | 显示全部楼层
简单过了下代码,一个是上面说的主程序和中断程序共享变量和 LCD 

还有一个建议,这种纯软件带展示的设计,结构上一般都采用MVC(模型,显示,控制)的结构,代码结构上的分层可以做的更好一些。贪食蛇比较简单,分不分层其实影响不大,希望楼主设计上要有这个概念。
https://github.com/roxma
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 楼主| 发表于 2015-6-26 21:08:19 | 显示全部楼层
回复【13楼】Pony279:
---------------------------------
嗯,说的很对,这个当时没考虑太多,确实有很多需要改进的地方
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发表于 2016-8-30 21:52:59 | 显示全部楼层
楼主,使用ucos的做的吗
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kenyiu 该用户已被删除
发表于 2017-4-19 23:07:50 | 显示全部楼层
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