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想填充一个圆或者椭圆

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发表于 2012-4-29 23:52:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
 想填充一个圆或者椭圆,有什么函数。因为看到的函数是填充给定起点终点坐标的矩形区域
正点原子逻辑分析仪DL16劲爆上市
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发表于 2012-4-30 00:52:31 | 显示全部楼层
//画实心圆
//x0,y0:坐标
//r半径
//color:颜色
void gui_fill_circle(u16 x0,u16 y0,u16 r,u16 color)
{   
u32 i;
u32 imax = ((u32)r*707)/1000+1;
u32 sqmax = (u32)r*(u32)r+(u32)r/2;
u32 x=r;
gui_draw_hline(x0-r,y0,2*r,color);
for (i=1;i<=imax;i++) 
{
if ((i*i+x*x)>sqmax) 
{
// draw lines from outside  
if (x>imax) 
{
gui_draw_hline (x0-i+1,y0+x,2*(i-1),color);
gui_draw_hline (x0-i+1,y0-x,2*(i-1),color);
}
x--;
}
// draw lines from inside (center)  
gui_draw_hline(x0-x,y0+i,2*x,color);
gui_draw_hline(x0-x,y0-i,2*x,color);
}
}


//填充椭圆
//x0,y0:坐标
//rx:x方向半径
//ry:y方向半径
//color:椭圆的颜色
void gui_fill_ellipse(u16 x0,u16 y0,u16 rx,u16 ry,u16 color) 
{
u32 OutConst, Sum, SumY;
u16 x,y;
u32 _rx = rx;
u32 _ry = ry;
OutConst = _rx*_rx*_ry*_ry+(_rx*_rx*_ry>>1);  // Constant as explaint above  
// To compensate for rounding 
x = rx;
for (y=0; y<=ry; y++) 
{
SumY =((u32)(rx*rx))*((u32)(y*y)); // Does not change in loop  
while (Sum = SumY + ((u32)(ry*ry))*((u32)(x*x)),(x>0) && (Sum>OutConst))x--;    
gui_draw_hline(x0-x,y0+y,2*x,color);
if(y)gui_draw_hline(x0-x,y0-y,2*x,color);    
}
}
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发表于 2012-8-6 12:05:40 | 显示全部楼层
回复【2楼】正点原子:
//画实心圆 //x0,y0:坐标 //r半径 //color:颜色 void gui_fill_circle(u16 x0,u16 y0,u16 r,u16 color) {    u32 i; u32 imax = ((u32)r*707)/1000+1; u32 sqmax = (u32)r*(u32)r+(u32)r/2; u32 x=r; gui_draw_hline(x0-r,y0,2*r,color); for (i=1;i<=imax;i++)  { if ((i*i+x*x)>sqmax)  { // draw lines from outside   if (x>imax)  { gui_draw_hline (x0-i+1,y0+x,2*(i-1),color); gui_draw_hline (x0-i+1,y0-x,2*(i-1),color); } x--; } // draw lines from inside (center)   gui_draw_hline(x0-x,y0+i,2*x,color); gui_draw_hline(x
......
---------------------------------
原子大哥,其中有个gui_draw_hline这个函数怎么写的啊?我写了好半天感觉不太对啊!希望原子哥能帮帮我!谢谢啦!
相信自己,我能行
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发表于 2012-8-6 12:38:33 | 显示全部楼层
//画水平线
//x0,y0:坐标
//len:线长度
//color:颜色
void gui_draw_hline(u16 x0,u16 y0,u16 len,u16 color)
{
if((len==0)||(x0>LCD_W)||(y0>LCD_H))return;
gui_phy.fill(x0,y0,x0+len-1,y0,color);
}
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发表于 2012-8-6 13:04:40 | 显示全部楼层
回复【4楼】正点原子:
//画水平线 //x0,y0:坐标 //len:线长度 //color:颜色 void gui_draw_hline(u16 x0,u16 y0,u16 len,u16 color) { if((len==0)||(x0>LCD_W)||(y0>LCD_H))return; gui_phy.fill(x0,y0,x0+len-1,y0,color); } 
---------------------------------
恩恩,搞定了,谢谢原子大哥
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回复【6楼】feiante:
---------------------------------
填充的.
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回复【8楼】feiante:
---------------------------------
自己写一个.
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发表于 2014-8-19 16:59:17 | 显示全部楼层
u32 imax = ((u32)r*707)/1000+1; 
u32 sqmax = (u32)r*(u32)r+(u32)r/2; 
这两句话什么意思
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