OpenEdv-开源电子网

 找回密码
 立即注册
正点原子全套STM32/Linux/FPGA开发资料,上千讲STM32视频教程免费下载...
查看: 5248|回复: 5

关于uCGUI的BUTTON响应问题,为什么我第二次按下才响应?

[复制链接]

8

主题

32

帖子

0

精华

初级会员

Rank: 2

积分
92
金钱
92
注册时间
2015-4-15
在线时间
11 小时
发表于 2015-4-28 10:16:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
5金钱

我在屏幕上画了一个BUTTON,控制LED0的亮灭。

我出现的问题是,从程序复位开始,当第一次按下BUTTON时,LED0亮灭没有变化,BUTTON会多一个虚线框;

当我再次按下BUTTON时,LED0才亮起来,有没有谁知道这是什么原因?

上述的问题在有两个以上按键的情况下,按下第二个按键响应的有可能是第一个按键的内容。


关键代码:

void Touch_Task(void *pdata)

     while(1)
     {
          GUI_TOUCH_Exec();
          GUI_TOUCH_GetState(&TouchPoint);

          delay_ms(5); 
     }
}



void Menu_Task(void *pdata)
{
     BUTTON_Handle hButton0;
     BUTTON_Handle hButton1;
     BUTTON_Handle hButton2;
     GUI_Init();
     GUI_SetBkColor(GUI_WHITE);
     GUI_SetColor(GUI_BLACK);
     GUI_SetFont(&GUI_FontHZ_HZ_12);
     GUI_Clear();
 
     hButton0=BUTTON_Create(80,50,80,40,GUI_ID_BUTTON0,WM_CF_SHOW);
     hButton1=BUTTON_Create(80,100,80,40,GUI_ID_BUTTON1,WM_CF_SHOW);
     hButton2=BUTTON_Create(80,150,80,40,GUI_ID_BUTTON2,WM_CF_SHOW);
     BUTTON_SetFont(hButton0,&GUI_FontHZ_HZ_12);
     BUTTON_SetText(hButton0,"确定");
     BUTTON_SetFont(hButton1,&GUI_FontHZ_HZ_12);
     BUTTON_SetText(hButton1,"退出");
     BUTTON_SetFont(hButton2,&GUI_FontHZ_HZ_12);
     BUTTON_SetText(hButton2,"OK");
           
     while(1)
     { 
          if(TouchPoint.Pressed == 1)
          {
                 switch(GUI_GetKey())
                 {
                 case GUI_ID_BUTTON0:
                     GUI_DispStringAt("button0 pressed",5,200);
                     LED0=!LED0;     
                     break;
                 case GUI_ID_BUTTON1:
                     GUI_DispStringAt("button1 pressed",5,215);
                     LED1=!LED1;     
                     break;
                 case GUI_ID_BUTTON2:
                     GUI_DispStringAt("button2 pressed",5,230);
                     LED0=!LED0;
                     LED1=!LED1;     
                     break;
                 default:
                     break;    
                }
         }
         GUI_Exec();           
         delay_ms(100);
     } 
}

最佳答案

查看完整内容[请看2#楼]

if(TouchPoint.Pressed == 1) 你把这个判断是否触摸的去掉就可以了
正点原子逻辑分析仪DL16劲爆上市
回复

使用道具 举报

20

主题

232

帖子

0

精华

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
335
金钱
335
注册时间
2013-6-1
在线时间
0 小时
发表于 2015-4-28 10:16:31 | 显示全部楼层
if(TouchPoint.Pressed == 1)
你把这个判断是否触摸的去掉就可以了
回复

使用道具 举报

530

主题

11万

帖子

34

精华

管理员

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
165309
金钱
165309
注册时间
2010-12-1
在线时间
2108 小时
发表于 2015-4-28 23:10:01 | 显示全部楼层
帮顶.....
回复

使用道具 举报

1

主题

4

帖子

0

精华

新手入门

积分
28
金钱
28
注册时间
2014-6-25
在线时间
0 小时
发表于 2015-5-2 13:15:02 | 显示全部楼层
我也遇到了软键盘要按两次才能得到键值的问题,最终是因为没有及时刷新GUI_GetKey()所致。
回复

使用道具 举报

8

主题

32

帖子

0

精华

初级会员

Rank: 2

积分
92
金钱
92
注册时间
2015-4-15
在线时间
11 小时
 楼主| 发表于 2015-5-5 09:33:32 | 显示全部楼层
回复【3楼】wuxin_1019:
---------------------------------
是Touch_Task延时太长了吗?还是要怎么刷新?求教。
回复

使用道具 举报

2

主题

11

帖子

0

精华

初级会员

Rank: 2

积分
51
金钱
51
注册时间
2014-8-7
在线时间
6 小时
发表于 2015-12-28 11:33:30 | 显示全部楼层
UCGUI的消息驱动的,你不用这样检测呀,在它的回调函数里面处理你要做的事就OK了
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则



关闭

原子哥极力推荐上一条 /2 下一条

正点原子公众号

QQ|手机版|OpenEdv-开源电子网 ( 粤ICP备12000418号-1 )

GMT+8, 2024-11-23 16:27

Powered by OpenEdv-开源电子网

© 2001-2030 OpenEdv-开源电子网

快速回复 返回顶部 返回列表