修改LCD_ShowChar函数
//在指定位置显示一个字符
//x:0~234
//y:0~308
//num:要显示的字符:" "--->"~"
//size:字体大小 12/16
//mode:叠加方式(1)还是非叠加方式(0)
//在指定位置显示一个字符
//x:0~234
//y:0~308
//num:要显示的字符:" "--->"~"
//size:字体大小 12/16
//mode:叠加方式(1)还是非叠加方式(0)
void LCD_ShowChar(u16 x,u16 y,u8 num,u8 size,u8 mode)
{
#ifdef USE_HORIZONTAL
#define MAX_CHAR_POSX 312
#define MAX_CHAR_POSY 232
#else
#define MAX_CHAR_POSX 232
#define MAX_CHAR_POSY 312
#endif
u8 temp;
u8 pos,t;
u16 x0=x;
u16 colortemp=POINT_COLOR;
if(x>MAX_CHAR_POSX||y>MAX_CHAR_POSY)return;
//设置窗口
num=num-' ';//得到偏移后的值
if(!mode) //非叠加方式
{
for(pos=0;pos<size;pos++)
{
if(size==12)temp=asc2_1206[num][pos];//调用1206字体
else temp=asc2_1608[num][pos]; //调用1608字体
for(t=0;t<size/2;t++)
{
if(temp&0x01)POINT_COLOR=colortemp;
else   OINT_COLOR=BACK_COLOR;//背景色
LCD_DrawPoint(x,y);
temp>>=1;
x++;
这里改成
if(temp&0x01)POINT_COLOR=colortemp;//画点颜色
LCD_DrawPoint(x,y);
不要背景色,整个显示区域都是画点颜色,然后修改asc2_1608里的十六进制编码,任然是画笔颜色。请教原子这里怎样把背景色去掉啊?谢谢
}
x=x0;
y++;
}
}else//叠加方式 |