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float类型变量 赋值不正确

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发表于 2015-3-22 14:42:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
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#include "stm32f4xx.h"
#include "usart.h"
#include "delay.h"

float x1,x2;
int main(void)
{
  x1=0.005;

  x2=0.008;       //此处设断点 
  while(1){
 }
}


上面的程序执行到断点时,x1在watch2中显示值为 0.00499999989,
为什么会是这个结果呢,望高手们指导一下,非常感谢.
使用的是mdk5.11,M4芯片.







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发表于 2015-3-22 20:14:20 | 显示全部楼层
这样看下x1=(float)0.005;

强奸法定义成单精度的
现在,程序把烂铜烂铁变得智能化了,人呢,一旦离开了这烂铜烂铁就不知道干啥了
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发表于 2015-3-22 22:36:42 | 显示全部楼层
这个貌似是精度损失了,呵呵
定义double类型试试。
我是开源电子网www.openedv.com站长,有关站务问题请与我联系。
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 楼主| 发表于 2015-3-23 11:17:27 | 显示全部楼层
定义成double 是没问题了 可是占空间啊 我用的是原子哥的样本工程 只是定义了几个float变量  我在别的dsp平台试了一下结果正确啊   在m4上怎么会这样 难道是编译器有问题 望指教啊
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发表于 2015-3-23 12:49:12 | 显示全部楼层
回复【4楼】glm:
---------------------------------
这个你得好好研究下浮点数表示了,只听过会有精度损失,没有研究。你可以自己好好看看相关文献。
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 楼主| 发表于 2015-3-23 19:36:57 | 显示全部楼层
同样的程序我换成mdk4.7版本的,结果就正常了
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