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关于按键中断的处理方法 求助

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发表于 2014-11-9 23:10:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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最近在做一个项目,要求是这样的,单个按键用来处理多级菜单。
做的是一个低功耗的项目。我以前处理的按键的方式都是基于状态机的定时器扫描处理。但是我发现这样做有些不妥。
所以,想选择中断输入按键处理方式。之所以选择中断按键,还有一个重要的原因,这个按键不经常使用,如果定时器来回扫描的话,太浪费资源
但是外部中断容易产生二次中断(不知道是不是我没处理好抖动,直接加的延时10ms)
大家有什么好方法么

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发表于 2014-11-9 23:10:54 | 显示全部楼层
我是开源电子网www.openedv.com站长,有关站务问题请与我联系。
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 楼主| 发表于 2014-11-9 23:53:22 | 显示全部楼层
回复【2楼】正点原子:
---------------------------------
在中断服务函数中加延时么?
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 楼主| 发表于 2014-11-9 23:58:45 | 显示全部楼层
回复【2楼】正点原子:
--------------------------------我知道要消抖   就是没有好的方法   直接在中断服务函数加 10ms的延时么????
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发表于 2014-11-10 08:32:19 | 显示全部楼层
回复【4楼】交流zzk:
---------------------------------
你可以仍然使用状态机的方式,用定时器产生节拍来作为你整个系统的延时单位,其他地方除了微妙级的延时直接延时外,所有延时使用节拍来延时,周期性的扫描按键不算浪费资源。
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 楼主| 发表于 2014-11-10 11:05:27 | 显示全部楼层
回复【5楼】TinyBoy:
--------------------------------你觉得外部中断按键处理可行么?相对于定时器扫描,有优势么
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发表于 2014-11-10 11:12:35 | 显示全部楼层
回复【6楼】交流zzk:
---------------------------------
你要想是否想要用外中断,使用外中断也是可以的,如果实在对按键反应要求很高,你就用,检测到后(中断里面不能有延时)就建立一个定时器扫描机制,周期性扫描,超时以后,状态没有改变,说明按键有效,总的来讲,定时器还是要用,不如只用定时器做节拍扫描,中断不用,整体系统使用节拍延时,一般情况,按键这些输入设备都能扫描,不会感觉迟钝。
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