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【Alientek STM32 实验18】--触摸屏实验

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发表于 2010-12-14 23:23:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

3.18 触摸屏实验

ALIENTKE MiniSTM3开发板本身并没有触摸屏控制器,但是它支持触摸屏,可以通过外接带触摸屏的LCD模块(比如ALIENTEKTFTLCD模块),来实现触摸屏控制。这一节我们将向大家介绍STM32控制ALIENTKETFTLCD模块。本节将利用软件模拟SPI来实现对TFTLCD模块的触摸屏控制,最终实现一个手写的功能。本节分为如下几个部分:

3.18.1 触摸屏简介

3.18.2 硬件设计

3.18.3 软件设计

3.18.4 下载与测试

3.18.1 触摸屏简介

电阻屏的特点有:

1)是一种对外界完全隔离的工作环境,不怕灰尘、水汽和油污。

2)可以用任何物体来触摸,可以用来写字画画,这是它们比较大的优势。

3)电阻触摸屏的精度只取决于A/D转换的精度,因此都能轻松达到4096*4096

从以上介绍可知,触摸屏都需要一个AD转换器, 一般来说是需要一个控制器的。ALIENTEK TFTLCD模块选择的是四线电阻式触摸屏,这种触摸屏的控制芯片有很多,包括:ADS7843ADS7846TSC2046XPT2046AK4182等。这几款芯片的驱动基本上是一样的,也就是你只要写出了ADS7843的驱动,这个驱动对其他几个芯片也是有效的。而且封装也有一样的,完全PINTOPIN。所以在替换起来,很方便。

ALIENTEK TFTLCD模块自带的触摸屏控制芯片为XPT2046XPT2046是一款4导线制触摸屏控制器,内含12位分辨率125KHz转换速率逐步逼近型A/D转换器。XPT2046支持从1.5V5.25V的低电压I/O接口。XPT2046能通过执行两次A/D转换查出被按的屏幕位置, 除此之外,还可以测量加在触摸屏上的压力。内部自带2.5V参考电压可以作为辅助输入、温度测量和电池监测模式之用,电池监测的电压范围可以从0V6VXPT2046片内集成有一个温度传感器。 2.7V的典型工作状态下,关闭参考电压,功耗可小于0.75mWXPT2046采用微小的封装形式:TSSOP-16,QFN-16(0.75mm厚度)VFBGA48。工作温度范围为-40+85

该芯片完全是兼容ADS7843ADS7846的,关于这个芯片的详细使用,可以参考这两个芯片的datasheet

3.18.2 硬件设计

本节实验功能简介:开机的时候先通过24C01的数据判断触摸屏是否已经校准过,如果没有校准,则执行校准程序,校准过后再进入手写程序。如果已经校准了,就直接进入手写程序,此时可以通过按动屏幕来实现手写输入。屏幕上会有一个清空的操作区域(RST),点击这个地方就会将输入全部清除,恢复白板状态。程序会设置一个强制校准,就是通过按KEY0来实现,只要按下KEY0就会进入强制校准程序,这个强制校准程序是必须的。

所要用到的硬件资源如下:

1STM32F103RBT6

2DS0(外部LED0)。

3KEY0

4TFTLCD液晶模块。

524C01

所有这些资源与STM32的连接图,在前面都已经介绍了,这里我们只针对TFTLCD模块与STM32的连接端口再说明一下,TFTLCD模块的触摸屏总共有5跟线与STM32连接,连接电路图如下:

                      3.18.2.1 触摸屏与STM32F103RBT6连接图

3.18.3 软件设计

打开上一节的工程,首先在HARDWARE文件夹下新建一个TOUCH文件夹。然后新建一个touch.ctouch.h的文件保存在TOUCH文件夹下,并将这个文件夹加入头文件包含路径。

打开touch.c文件,输入如下代码:

#include "touch.h"

#include "lcd.h"

#include "delay.h"

#include "stdlib.h"

#include "math.h"

#include "24cxx.h"    

//Mini STM32开发板

//ADS7843/7846/UH7843/7846/XPT2046/TSC2046 驱动函数

//正点原子@ALIENTEK

//2010/6/13

//V1.3   

Pen_Holder Pen_Point;//定义笔实体

//SPI写数据

//7843写入1byte数据  

void ADS_Write_Byte(u8 num)   

{ 

   u8count=0;  

   for(count=0;count<8;count++) 

   {        

          if(num&0x80)TDIN=1; 

          elseTDIN=0;  

          num<<=1;   

          TCLK=0;//上升沿有效          

          TCLK=1;     

   }                        

}          

//SPI读数据

//7846/7843/XPT2046/UH7843/UH7846读取adc       

u16 ADS_Read_AD(u8 CMD)  

{   u8 count=0;     

   u16 Num=0;

   TCLK=0;//先拉低时钟  

   TCS=0; //选中ADS7843      

   ADS_Write_Byte(CMD);//发送命令字

   delay_us(6);//ADS7846的转换时间最长为6us

   TCLK=1;//1个时钟,清除BUSY         

   TCLK=0;        

   for(count=0;count<16;count++) 

   {       Num<<=1;      

          TCLK=0;//下降沿有效                  

          TCLK=1;

          if(DOUT)Num++;             

   }     

   Num>>=4;   //只有高12位有效.

   TCS=1;//释放ADS7843

   return(Num);  

}

//读取一个坐标值

//连续读取READ_TIMES次数据,对这些数据升序排列,

//然后去掉最低和最高LOST_VAL个数,取平均值

#define READ_TIMES 15 //读取次数

#define LOST_VAL 5       //丢弃值

u16 ADS_Read_XY(u8 xy)

{ u16 i, j;

   u16buf[READ_TIMES];

   u16 sum=0;

   u16 temp;

   for(i=0;i<READ_TIMES;i++)

   {       buf=ADS_Read_AD(xy);       

   }                             

   for(i=0;i<READ_TIMES-1;i++)//排序

   { for(j=i+1;j<READ_TIMES;j++)

          {

                 if(buf>buf[j])//升序排列

                 {    temp=buf;

                       buf=buf[j];

                       buf[j]=temp;

                 }

          }

   }       

   sum=0;

   for(i=LOST_VAL;i<READ_TIMES-LOST_VAL;i++)sum+=buf;

   temp=sum/(READ_TIMES-2*LOST_VAL);

   returntemp;  

}

//带滤波的坐标读取

//最小值不能少于100.

u8 Read_ADS(u16 *x,u16 *y)

{

   u16xtemp,ytemp;                                        

   xtemp=ADS_Read_XY(CMD_RDX);

   ytemp=ADS_Read_XY(CMD_RDY);                                                                                       

   if(xtemp<100||ytemp<100)return0;//读数失败

   *x=xtemp;

   *y=ytemp;

   return 1;//读数成功

} 

//2次读取ADS7846,连续读取2次有效的AD,且这两次的偏差不能超过

//50,满足条件,则认为读数正确,否则读数错误.    

//该函数能大大提高准确度

#define ERR_RANGE 50 //误差范围

u8 Read_ADS2(u16 *x,u16 *y)

{u16 x1,y1;

   u16 x2,y2;

   u8 flag;   

   flag=Read_ADS(&x1,&y1);  

   if(flag==0)return(0);

   flag=Read_ADS(&x2,&y2);     

   if(flag==0)return(0);  

   if(((x2<=x1&&x1<x2+ERR_RANGE)||(x1<=x2&&x2<x1+ERR_RANGE))//前后两次采样在+-50

   &&((y2<=y1&&y1<y2+ERR_RANGE)||(y1<=y2&&y2<y1+ERR_RANGE)))

    {*x=(x1+x2)/2;

       *y=(y1+y2)/2;

        return1;

    }else return0;     

}

//读取一次坐标值

//仅仅读取一次,知道PEN松开才返回!                                 

u8 Read_TP_Once(void)

{

   u8 t=0;          

   Pen_Int_Set(0);//关闭中断

   Pen_Point.Key_Sta=Key_Up;

   Read_ADS2(&en_Point.X,&en_Point.Y);

   while(PEN==0&&t<=250)

   {t++;

          delay_ms(10);

   };

   Pen_Int_Set(1);//开启中断        

   if(t>=250)return0;//按下2.5s 认为无效

   else return 1;      

}

//////////////////////////////////////////////////

//LCD部分有关的函数 

//画一个触摸点

//用来校准用的

void Drow_Touch_Point(u8 x,u16 y)

{

   LCD_DrawLine(x-12,y,x+13,y);//横线

   LCD_DrawLine(x,y-12,x,y+13);//竖线

   LCD_DrawPoint(x+1,y+1);

   LCD_DrawPoint(x-1,y+1);

   LCD_DrawPoint(x+1,y-1);

   LCD_DrawPoint(x-1,y-1);

   Draw_Circle(x,y,6);//画中心圈

}   

//画一个大点

//2*2的点                

void Draw_Big_Point(u8 x,u16 y)

{     

   LCD_DrawPoint(x,y);//中心点

   LCD_DrawPoint(x+1,y);

   LCD_DrawPoint(x,y+1);

   LCD_DrawPoint(x+1,y+1);                

}

//////////////////////////////////////////////////

//转换结果

//根据触摸屏的校准参数来决定转换后的结果,保存在X0,Y0

void Convert_Pos(void)

{                 

   if(Read_ADS2(&en_Point.X,&en_Point.Y))

   {Pen_Point.X0=Pen_Point.xfac*Pen_Point.X+Pen_Point.xoff;

          Pen_Point.Y0=Pen_Point.yfac*Pen_Point.Y+Pen_Point.yoff; 

   }

}    

//中断,检测到PEN脚的一个下降沿.

//置位Pen_Point.Key_Sta为按下状态

//中断线0线上的中断检测

void EXTI1_IRQHandler(void)

{                               

   Pen_Point.Key_Sta=Key_Down;//按键按下                                    

   EXTI->R=1<<1;  //清除LINE1上的中断标志位

}

//PEN中断设置  

void Pen_Int_Set(u8 en)

{if(en)EXTI->IMR|=1<<1;   //开启line1上的中断         

   elseEXTI->IMR&=~(1<<1); //关闭line1上的中断     

}   

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//此部分涉及到使用外部EEPROM,如果没有外部EEPROM,屏蔽此部分即可

#ifdef ADJ_SAVE_ENABLE

//保存在EEPROM里面的地址区间基址,占用13个字节(RANGE:SAVE_ADDR_BASE~SAVE_ADDR_BASE+12)

#define SAVE_ADDR_BASE 40

//保存校准参数                                                                   

void Save_Adjdata(void)

{

   s32 temp;                 

   //保存校正结果!                                                              

   temp=Pen_Point.xfac*100000000;//保存x校正因素     

   AT24CXX_WriteLenByte(SAVE_ADDR_BASE,temp,4);  

   temp=Pen_Point.yfac*100000000;//保存y校正因素   

    AT24CXX_WriteLenByte(SAVE_ADDR_BASE+4,temp,4);

   //保存x偏移量

   AT24CXX_WriteLenByte(SAVE_ADDR_BASE+8,Pen_Point.xoff,2);              

   //保存y偏移量

   AT24CXX_WriteLenByte(SAVE_ADDR_BASE+10,Pen_Point.yoff,2);    

                                                                  

   temp=AT24CXX_ReadOneByte(SAVE_ADDR_BASE+12);

   temp&=0XF0;

   temp|=0X0A;//标记校准过了

   AT24CXX_WriteOneByte(SAVE_ADDR_BASE+12,temp);                

}

//得到保存在EEPROM里面的校准值

//返回值:1,成功获取数据

//        0,获取失败,要重新校准

u8 Get_Adjdata(void)

{                              

   s32 tempfac;

   tempfac=AT24CXX_ReadOneByte(52);//第五十二字节的第四位用来标记是否校准过!         

   if((tempfac&0X0F)==0X0A)//触摸屏已经校准过了                    

   {                                                                                  

          tempfac=AT24CXX_ReadLenByte(40,4);         

          Pen_Point.xfac=(float)tempfac/100000000;//得到x校准参数

          tempfac=AT24CXX_ReadLenByte(44,4);                       

          Pen_Point.yfac=(float)tempfac/100000000;//得到y校准参数

       //得到x偏移量

          tempfac=AT24CXX_ReadLenByte(48,2);                      

          Pen_Point.xoff=tempfac;                               

       //得到y偏移量

          tempfac=AT24CXX_ReadLenByte(50,2);                             

          Pen_Point.yoff=tempfac;                               

          return1;    

   }

   return 0;

}

#endif          

//触摸屏校准代码

//得到四个校准参数

void Touch_Adjust(void)

{                                                 

   u16pos_temp[4][2];//坐标缓存值

   u8  cnt=0;   

   u16 d1,d2;

   u32 tem1,tem2;

   float fac;       

   cnt=0;                    

   POINT_COLOR=BLUE;

   BACK_COLOR=WHITE;

   LCD_Clear(WHITE);//清屏  

   POINT_COLOR=RED;//红色

   LCD_Clear(WHITE);//清屏

   Drow_Touch_Point(20,20);//画点1

   Pen_Point.Key_Sta=Key_Up;//消除触发信号

   Pen_Point.xfac=0;//xfac用来标记是否校准过,所以校准之前必须清掉!以免错误   

   while(1)

   {

          if(Pen_Point.Key_Sta==Key_Down)//按键按下了

          {

                 if(Read_TP_Once())//得到单次按键值

                 {                                                         

                       pos_temp[cnt][0]=Pen_Point.X;

                       pos_temp[cnt][1]=Pen_Point.Y;

                       cnt++;

                 }                   

                 switch(cnt)

                 {                      

                       case1:

                              LCD_Clear(WHITE);//清屏

                              Drow_Touch_Point(220,20);//画点2

                              break;

                       case2:

                              LCD_Clear(WHITE);//清屏

                              Drow_Touch_Point(20,300);//画点3

                              break;

                       case3:

                              LCD_Clear(WHITE);//清屏

                              Drow_Touch_Point(220,300);//画点4

                              break;

                       case4:       //全部四个点已经得到

                     //对边相等

                              tem1=abs(pos_temp[0][0]-pos_temp[1][0]);//x1-x2

                              tem2=abs(pos_temp[0][1]-pos_temp[1][1]);//y1-y2

                              tem1*=tem1;

                              tem2*=tem2;

                              d1=sqrt(tem1+tem2);//得到1,2的距离

                             

                              tem1=abs(pos_temp[2][0]-pos_temp[3][0]);//x3-x4

                              tem2=abs(pos_temp[2][1]-pos_temp[3][1]);//y3-y4

                              tem1*=tem1;

                              tem2*=tem2;

                              d2=sqrt(tem1+tem2);//得到3,4的距离

                              fac=(float)d1/d2;

                              if(fac<0.95||fac>1.05||d1==0||d2==0)//不合格

                              {

                                     cnt=0;

                                     LCD_Clear(WHITE);//清屏

                                     Drow_Touch_Point(20,20);

                                     continue;

                              }

                              tem1=abs(pos_temp[0][0]-pos_temp[2][0]);//x1-x3

                              tem2=abs(pos_temp[0][1]-pos_temp[2][1]);//y1-y3

                              tem1*=tem1;

                              tem2*=tem2;

                              d1=sqrt(tem1+tem2);//得到1,3的距离

                             

                              tem1=abs(pos_temp[1][0]-pos_temp[3][0]);//x2-x4

                              tem2=abs(pos_temp[1][1]-pos_temp[3][1]);//y2-y4

                              tem1*=tem1;

                              tem2*=tem2;

                              d2=sqrt(tem1+tem2);//得到2,4的距离

                              fac=(float)d1/d2;

                              if(fac<0.95||fac>1.05)//不合格

                              {

                                     cnt=0;

                                     LCD_Clear(WHITE);//清屏

                                     Drow_Touch_Point(20,20);

                                     continue;

                              }//正确了

                                                     

                              //对角线相等

                              tem1=abs(pos_temp[1][0]-pos_temp[2][0]);//x1-x3

                              tem2=abs(pos_temp[1][1]-pos_temp[2][1]);//y1-y3

                              tem1*=tem1;

                              tem2*=tem2;

                              d1=sqrt(tem1+tem2);//得到1,4的距离

  

                              tem1=abs(pos_temp[0][0]-pos_temp[3][0]);//x2-x4

                              tem2=abs(pos_temp[0][1]-pos_temp[3][1]);//y2-y4

                              tem1*=tem1;

                              tem2*=tem2;

                              d2=sqrt(tem1+tem2);//得到2,3的距离

                              fac=(float)d1/d2;

                              if(fac<0.95||fac>1.05)//不合格

                              {

                                     cnt=0;

                                     LCD_Clear(WHITE);//清屏

                                     Drow_Touch_Point(20,20);

                                     continue;

                              }//正确了

                              //计算结果

                              Pen_Point.xfac=(float)200/(pos_temp[1][0]-pos_temp[0][0]);//得到xfac             

                              Pen_Point.xoff=(240-Pen_Point.xfac*(pos_temp[1][0]+pos_temp[0][0]))/2;//得到xoff

                                      

                              Pen_Point.yfac=(float)280/(pos_temp[2][1]-pos_temp[0][1]);//得到yfac

                              Pen_Point.yoff=(320-Pen_Point.yfac*(pos_temp[2][1]+pos_temp[0][1]))/2;//得到yoff 

                              POINT_COLOR=BLUE;

                              LCD_Clear(WHITE);//清屏

                              LCD_ShowString(35,110,"TouchScreen Adjust OK!");//校正完成

                              delay_ms(1000);

                              LCD_Clear(WHITE);//清屏  

                              return;//校正完成                       

                 }

          }

   }

}            

//外部中断初始化函数

void Touch_Init(void)

{    //注意,时钟使能之后,GPIO的操作才有效

   //所以上拉之前,必须使能时钟.才能实现真正的上拉输出

   RCC->APB2ENR|=1<<4;    //PC时钟使能        

   RCC->APB2ENR|=1<<0;    //开启辅助时钟                                              

   GPIOC->CRL&=0XFFFF0000;//PC0~3

   GPIOC->CRL|=0X00003883;

   GPIOC->CRH&=0XFF0FFFFF;//PC13

   GPIOC->CRH|=0X00300000;//PC13推挽输出

   GPIOC->ODR|=0X200f;   //PC0~3 13 全部上拉        

   Read_ADS(&en_Point.X,&en_Point.Y);//第一次读取初始化              

   MY_NVIC_Init(2,0,EXTI1_IRQChannel,2);   

   RCC->APB2ENR|=0x01;    //使能io复用时钟    

   AFIO->EXTICR[0]|=0X0020; //EXTI13映射到PC1  

   EXTI->IMR|=1<<1;        //开启line1上的中断

   EXTI->EMR|=1<<1;        //不屏蔽line1上的事件

   EXTI->FTSR|=1<<1;       //line1上事件下降沿触发

#ifdef ADJ_SAVE_ENABLE  

   AT24CXX_Init();//初始化24CXX

   if(Get_Adjdata())return;//已经校准

   else                    //未校准?

   {      LCD_Clear(WHITE);//清屏

       Touch_Adjust();  //屏幕校准

          Save_Adjdata();     

   }                   

   Get_Adjdata();

#else

   LCD_Clear(WHITE);//清屏

   Touch_Adjust();  //屏幕校准,带自动保存                  

#endif

// printf("Pen_Point.xfac:%f\n",Pen_Point.xfac);

// printf("Pen_Point.yfac:%f\n",Pen_Point.yfac);

// printf("Pen_Point.xoff:%d\n",Pen_Point.xoff);

// printf("Pen_Point.yoff:%d\n",Pen_Point.yoff);

}

此部分代码,最核心的应该属触摸屏校准代码了。触摸屏的校准通过void Touch_Adjust(void)函数实现。在这里,给大家介绍一下我们这里所使用的触摸屏校正原理:我们传统的鼠标是一种相对定位系统,只和前一次鼠标的位置坐标有关。而触摸屏则是一种绝对坐标系统,要选哪就直接点哪,与相对定位系统有着本质的区别。绝对坐标系统的特点是每一次定位坐标与上一次定位坐标没有关系,每次触摸的数据通过校准转为屏幕上的坐标,不管在什么情况下,触摸屏这套坐标在同一点的输出数据是稳定的。不过由于技术原理的原因,并不能保证同一点触摸每一次采样数据相同,不能保证绝对坐标定位,点不准,这就是触摸屏最怕出现的问题:漂移。对于性能质量好的触摸屏来说,漂移的情况出现并不是很严重。所以很多应用触摸屏的系统启动后,进入应用程序前,先要执行校准程序。 通常应用程序中使用的LCD坐标是以像素为单位的。比如说:左上角的坐标是一组非0的数值,比如(2020),而右下角的坐标为(220300)。这些点的坐标都是以像素为单位的,而从触摸屏中读出的是点的物理坐标,其坐标轴的方向、XY值的比例因子、偏移量都与LCD坐标不同,所以,可以在程序中使用一个函数(我们采用Convert_Pos函数)中把物理坐标首先转换为像素坐标,然后再赋给POS结构,达到坐标转换的目的。

校正思路:在了解了校正原理之后,我们可以得出下面的一个从屋里坐标到像素坐标的转换关系式:

                                                                 LCDx=xfac*Px+xoff

                                                                 LCDy=yfac*Py+yoff

其中(LCDx,LCDy)是在LCD上的像素坐标,(Px,Py)是从触摸屏读到的物理坐标。xfacyfac分别是X轴方向和Y轴方向的比例因子,而xoffyoff则是这两个方向的偏移量。

这样我们只要事先在屏幕上面显示4个点(这四个点的坐标是已知的),分别按这四个点就可以从触摸屏读到4个物理坐标,这样就可以通过待定系数法求出xfacyfacxoffyoff这四个参数。我们保存好这四个参数,在以后的使用中,我们把所有得到的物理坐标都按照这个关系式来计算,得到的就是准确的屏幕坐标。达到了触摸屏校准的目的。

Touch_Adjust就是根据上面的原理设计的校准函数。其他的函数我们这里就不多介绍了,保存touch.c文件,并把该文件加入到HARDWARE组下。接下来打开touch.h文件,在该文件里面输入如下代码:

#ifndef __TOUCH_H__

#define __TOUCH_H__

#include "sys.h"

//Mini STM32开发板

//ADS7843/7846/UH7843/7846/XPT2046/TSC2046驱动函数

//正点原子@ALIENTEK

//2010/6/13

//V1.3           

//按键状态

#define Key_Down 0x01

#define Key_Up   0x00

//笔杆结构体

typedef struct

{

     u16X0;//LCD坐标

     u16Y0;

     u16X; //物理坐标/暂存坐标

     u16Y;                                                                               

     u8  Key_Sta;//笔的状态                           

//触摸屏校准参数

     floatxfac;

     floatyfac;

     shortxoff;

     shortyoff;

}Pen_Holder;            

extern Pen_Holder Pen_Point;

//与触摸屏芯片连接引脚      

#define PEN  PCin(1)  //PC1  INT

#define DOUT PCin(2)   //PC2 MISO

#define TDIN PCout(3)  //PC3 MOSI

#define TCLK PCout(0)  //PC0 SCLK

#define TCS  PCout(13) //PC13 CS   

//ADS7843/7846/UH7843/7846/XPT2046/TSC2046指令集

#define CMD_RDY 0X90  //0B10010000即用差分方式读X坐标

#define CMD_RDX 0XD0  //0B11010000即用差分方式读Y坐标                                                                                                                               

#define TEMP_RD  0XF0  //0B11110000即用差分方式读Y坐标   

//使用保存

#define ADJ_SAVE_ENABLE                      

void Touch_Init(void);                     //初始化

u8 Read_ADS(u16 *x,u16 *y);         //带舍弃的双方向读取

u8 Read_ADS2(u16 *x,u16 *y); //带加强滤波的双方向坐标读取

u16 ADS_Read_XY(u8 xy);             //带滤波的坐标读取(单方向)

u16 ADS_Read_AD(u8 CMD);         //读取AD转换值

void ADS_Write_Byte(u8 num); //向控制芯片写入一个数据

void Drow_Touch_Point(u8 x,u16 y);//画一个坐标叫准点

void Draw_Big_Point(u8 x,u16 y);  //画一个大点

void Touch_Adjust(void);          //触摸屏校准

void Save_Adjdata(void);                   //保存校准参数

u8 Get_Adjdata(void);                                   //读取校准参数

void Pen_Int_Set(u8 en);                   //PEN中断使能/关闭

void Convert_Pos(void);           //结果转换函数       

#endif

该部分代码我们不做多的介绍,最后我们打开test.c,修改代码如下:

//清屏,重新装载对话界面                                                            

void Load_Drow_Dialog(void)

{

     LCD_Clear(WHITE);//清屏  

     POINT_COLOR=BLUE;//设置字体为蓝色

     LCD_ShowString(216,0,"RST");//显示清屏区域

     POINT_COLOR=RED;//设置画笔蓝色

}                            

int main(void)

{  

     u8key;

     u8i=0; 

     Stm32_Clock_Init(9);//系统时钟设置

     delay_init(72);               //延时初始化

     uart_init(72,9600);//串口1初始化           

     LCD_Init();                               //初始化液晶                  

     KEY_Init();                               //按键初始化

     LED_Init();         //LED初始化

 

     POINT_COLOR=RED;//设置字体为蓝色              

     LCD_ShowString(60,50,"MiniSTM32");

     LCD_ShowString(60,70,"TOUCHTEST");         

     LCD_ShowString(60,90,"ATOM@ALIENTEK");

     LCD_ShowString(60,110,"2010/6/13");   

     LCD_ShowString(60,130,"PressKEY0 to Adjust");          

     Touch_Init();

     delay_ms(1500);

     Load_Drow_Dialog();

     while(1)

     {         

                 key=KEY_Scan();

                 if(Pen_Point.Key_Sta==Key_Down)//触摸屏被按下

                 {

                             Pen_Int_Set(0);//关闭中断

                             do

                             {

                                         Pen_Point.Key_Sta=Key_Up;

                                         Convert_Pos();

                                         if(Pen_Point.X0>216&&en_Point.Y0<16)Load_Drow_Dialog();//清除

                                         elseDraw_Big_Point(Pen_Point.X0,Pen_Point.Y0);//画点

                                         delay_us(50);    

                             }while(PEN==0);//如果PEN一直有效,则一直执行

                             Pen_Int_Set(1);//开启中断

                 }elsedelay_ms(1);

                 if(key==1)//KEY0按下,则执行校准程序

                 {

                             LCD_Clear(WHITE);//清屏

                     Touch_Adjust();  //屏幕校准

                             Save_Adjdata();

                             Load_Drow_Dialog();

                 }

                 i++;

                 if(i==200)

                 {  i=0;

                             LED0=!LED0;

                 }

     };                                  

}

此函数就实现了我们上面介绍的本节所实现的功能。当然这里还用到我们之前写的24CXX的代码,用来保存和调用触摸屏的校准信息(在触摸屏校准函数和初始化函数里面)。


ALIENTEK MINISTM32 实验18 触摸屏实验.rar

1.81 MB, 下载次数: 2148

触摸屏实验.pdf

621.53 KB, 下载次数: 3197

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发表于 2012-8-18 20:58:13 | 显示全部楼层
这个是不是不能软件仿真笔触摸中断?
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发表于 2012-8-18 21:59:15 | 显示全部楼层
软件仿真,不好仿真的,这个.
可是可以,不过很别扭
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发表于 2012-10-17 10:46:26 | 显示全部楼层
回复【3楼】正点原子:
---------------------------------
原子哥,当我点击触摸屏的时候,我的的程序一直在Read_TP_Once();这个函数里面,当我跟踪程序看哪里出错时,发现了 xtemp=ADS_Read_XY(CMD_RDX);
ytemp=ADS_Read_XY(CMD_RDY);      
if(xtemp<100||ytemp<100)
{
    printf("ADS_Read_XY err\r\n");
return 0;//读数失败
}这个地方就已经出错啦。ADS_Write_Byte(u8 num) 和ADS_Read_AD()函数和你用的是一样的。麻烦你帮我看下可能哪边出了问题。谢谢啦。
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发表于 2012-10-17 13:32:35 | 显示全部楼层
回复【4楼】q405228062:
---------------------------------
出什么错?
什么板子?有没有排除硬件问题?
 
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发表于 2012-10-17 16:04:23 | 显示全部楼层
自己画的板子,已经找到问题了,是PA13在作怪,当用作IO的时候需要将调试功能关掉。。
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发表于 2014-7-6 21:52:12 | 显示全部楼层
回复【5楼】正点原子:
---------------------------------
 #define SAVE_ADDR_BASE 40//保存在EEPROM里面的地址区间基址,占用13个字节
----------------------------
前面的40个字节用在哪里了
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发表于 2014-7-7 00:00:21 | 显示全部楼层
回复【7楼】chengmingluo:
---------------------------------
保留。
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发表于 2014-7-7 07:54:48 | 显示全部楼层
回复【8楼】正点原子:
---------------------------------
thanks
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发表于 2014-7-19 08:44:42 | 显示全部楼层
回复【8楼】正点原子:
---------------------------------
原子哥,请问一下ILI9320的驱动程序是兼容XPT2046的吗?因为我看程序里写的是基于ILI9320的驱动,但是mini板上却是使用的XPT2046的控制器。。
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发表于 2014-7-19 23:33:00 | 显示全部楼层
回复【10楼】whut-showming:
---------------------------------
9320和XPT2046是2个芯片
互相不认识,也不干扰.
所以不存在9320兼容2046,或者反过来也一样.
完全是2个IC,你代码有相应的驱动,才是最重要的.
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发表于 2014-7-20 11:33:44 | 显示全部楼层
回复【11楼】正点原子:
---------------------------------
但是我看光盘里例程里面的代码,写的是基于ILI9320的驱动
//Mini STM32开发板
//2.4/2.8TFT液晶屏驱动   
//支持驱动IC型号包括:ILI9341/ILI9325/RM68021/ILI9320/ILI9328/LGDP4531/LGDP4535/SPFD5408/SSD1289/1505/B505/C505等。
但Mini板的屏幕上焊的是XPT2046驱动芯片呢。。。
而且TFT模块的原理图也是画的XPT2046驱动芯片。就只有开发教程上是介绍ILI9320芯片,这是为什么呢?
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发表于 2014-7-20 16:14:10 | 显示全部楼层
回复【12楼】whut-showming:
---------------------------------
原子大哥。。。。我知道了,一个是驱动显示屏的,一个是驱动触摸屏的,我把它们搞混了。。。但是为什么硬件原理图上没有画ILI9320芯片的连接图呢、。
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发表于 2014-7-20 23:48:46 | 显示全部楼层
回复【13楼】whut-showming:
---------------------------------
9320封装在LCD里面了,看不到的.
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发表于 2014-7-22 08:15:35 | 显示全部楼层
回复【14楼】正点原子:
---------------------------------
soga!!唉,,搞得困扰我很久了,谢谢原子哥
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发表于 2014-9-6 19:29:34 | 显示全部楼层
原子哥  tp_dev.x和tp_dev.y的取值范围是   0~4096 。  为什么TP_Draw_Big_Point(tp_dev.x,tp_dev.y,BLACK);这个函数里的tp_dev.x,tp_dev.y的值是lcd的长和宽呢(3.5寸的屏时取值为0~320和0~480)?
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发表于 2014-9-6 22:15:38 | 显示全部楼层
回复【16楼】zailushang:
---------------------------------
因为这个已经是经过坐标变换后的坐标了...
也就对应屏幕的实际坐标了.
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发表于 2014-9-7 09:33:57 | 显示全部楼层
回复【17楼】正点原子:
---------------------------------
物理坐标和屏幕坐标的转换关系在哪? 
我怎么没找到
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发表于 2014-9-7 10:13:25 | 显示全部楼层
回复【18楼】zailushang:
---------------------------------
看我们的触摸屏实验。
讲了原理啊。
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发表于 2014-9-7 10:14:25 | 显示全部楼层
回复【19楼】正点原子:
---------------------------------
我都看完 了   你告诉我坐标变换的代码在哪
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发表于 2014-9-7 22:57:50 | 显示全部楼层
那你理解代码的能力得大大加强
是不是TP_Scan之后,就可以得到触摸屏坐标?
既然是,那么是不是转换肯定是在这个函数里面执行?
如果是,那么看了这个函数代码么?
如下:
[mw_shl_code=c,true]//触摸按键扫描 //tp:0,屏幕坐标;1,物理坐标(校准等特殊场合用) //返回值:当前触屏状态. //0,触屏无触摸;1,触屏有触摸 u8 TP_Scan(u8 tp) { if(PEN==0)//有按键按下 { if(tp)TP_Read_XY2(&tp_dev.x[0],&tp_dev.y[0]);//读取物理坐标 else if(TP_Read_XY2(&tp_dev.x[0],&tp_dev.y[0]))//读取屏幕坐标 { tp_dev.x[0]=tp_dev.xfac*tp_dev.x[0]+tp_dev.xoff;//将结果转换为屏幕坐标 tp_dev.y[0]=tp_dev.yfac*tp_dev.y[0]+tp_dev.yoff; } if((tp_dev.sta&TP_PRES_DOWN)==0)//之前没有被按下 { tp_dev.sta=TP_PRES_DOWN|TP_CATH_PRES;//按键按下 tp_dev.x[4]=tp_dev.x[0];//记录第一次按下时的坐标 tp_dev.y[4]=tp_dev.y[0]; } }else { if(tp_dev.sta&TP_PRES_DOWN)//之前是被按下的 { tp_dev.sta&=~(1<<7);//标记按键松开 }else//之前就没有被按下 { tp_dev.x[4]=0; tp_dev.y[4]=0; tp_dev.x[0]=0xffff; tp_dev.y[0]=0xffff; } } return tp_dev.sta&TP_PRES_DOWN;//返回当前的触屏状态 }[/mw_shl_code]

莫非其中的:
//将结果转换为屏幕坐标

这几个字,写的实在不明显???
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发表于 2015-1-17 17:35:41 | 显示全部楼层
[mw_shl_code=c,true]回复【14楼】正点原子: [/mw_shl_code]
---------------------------------
原子哥好,
你的例程里对XPT2046是用模拟SPI来读ADC的,
我看模拟的步骤是发送一个8位的命令,返回一个16位的数据,这用硬件SPI如何操作呢,如下呢...   还望原子哥赐教一下哈
[mw_shl_code=c,true]u16 TP_Read_AD(u8 CMD) { u8 NumH, NumL = 0; u16 Num = 0; TCS = 0; NumH = SPI1_ReadWriteByte(CMD); NumL = SPI1_ReadWriteByte(CMD); TCS = 1; Num = (NumH + NumL) >> 4; return (Num); }[/mw_shl_code]



==========================补充内容================================
将这两个函数替换为前面那一个
void TP_Write_Byte(u8 num)    
{  
u8 count=0;   
for(count=0;count<8;count++)  
{    
if(num&0x80)TDIN=1;  
else TDIN=0;   
num<<=1;    
TCLK=0;   
TCLK=1; 
}       
}   
  
u16 TP_Read_AD(u8 CMD)   
{   
u8 count=0;    
u16 Num=0; 
TCLK=0;   
TDIN=0; 
TCS=0;
TP_Write_Byte(CMD);
delay_us(6);
TCLK=0;            
delay_us(1);        
TCLK=1;         
TCLK=0;            
for(count=0;count<16;count++)
{    
Num<<=1;   
TCLK=0;   
TCLK=1;
if(DOUT)Num++;   
}  
Num>>=4;  
TCS=1; //??·?????  
return(Num);   
}

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回复【22楼】gentleye:
---------------------------------
这个不难吧?
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回复【23楼】正点原子:
---------------------------------
卧槽   好像和模拟SPI还是硬件SPI没有半毛钱关系
合肥-文盲
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