本帖最后由 正点原子运营 于 2024-5-25 14:27 编辑
1)实验平台:正点原子 M144Z-M3 STM32F103最小系统板
2) 章节摘自【正点原子】M144Z-M3最小系统板使用指南——STM32F103版
6)正点原子STM32技术交流QQ群:725095144
本章将介绍在STM32F103上使用串口进行IAP,以实现简单的IAP功能。通过本章的学习,读者将学习到IAP的使用。 本章分为如下几个小节: 54.1 硬件设计 54.2 程序设计 54.3 下载验证
54.1 硬件设计 54.1.1 例程功能 1. 串口接收APP固件数据 2. 按下WKUP按键可将串口接收到的APP固件数据写入Flash 3. 按下KEY0按键可执行写入Flash的APP 4. LED0闪烁,提示程序正在运行
54.1.2硬件资源 1. LED LED0 - PB5 2. 正点原子2.8/3.5/4.3/7/10寸TFTLCD模块 3. 按键 WKUP - PA0 KEY0 - PE4 4. USART1 USART1_TX - PA9 USART1_RX - PA10
54.1.3 原理图 本章实验使用的IAP为软件算法,因此没有对应的连接原理图。
54.2 程序设计 54.2.1 IAP的实现 本章实验提供了用于IAP的驱动代码,如下图所示: IAP的实现最主要分为两个步骤,分别为加载APP固件至Flash和跳转到APP中运行,为此本实验实现了以上两个函数,如下所示: - voidiap_write_appbin(uint32_t appxaddr,uint8_t *appbuf,uint32_t applen);
- void iap_load_app(uint32_t appxaddr);
复制代码以上两个函数就分别实现了加载APP固件至Flash和跳转到APP运行的功能,这两个函数的使用示例,如下所示: - #include "./IAP/iap.h"
- #define FLASH_APP_ADDR (0x08010000)
- #define APP_MAX_SIZE (55*1024)
- static uint8_t appbin[APP_MAX_SIZE];
- void example_fun(void)
- {
- uint32_t appsize;
-
- /* 通过串口等方式获取APP的二进制数据 */
- appsize = get_app_bin(appbin);
-
- /* 将APP的二进制数据写入Flash的指定地址中 */
- iap_write_appbin(FLASH_APP_ADDR, appbin, appsize);
-
- /* 跳转到APP在Flash中的起始地址运行 */
- iap_load_app(FLASH_APP_ADDR);
- }
复制代码54.2.2 APP工程修改 APP程序要能够在指定的Flash起始地址运行,需要编译器在编译APP的时候知道APP将被保存在Flash的那个位置,对于MDK软件,可以在Options for Target窗口中设置,如下图所示: 上图中将APP程序保存在Flash中的空间配置为0x8010000~(0x8010000+0x70000),通过这样的配置便可以使APP被保存在指定Flash位置中执行。读者可以自行配置“Start”和“Size”参数,但要注意不能超过Flash的范围,并且也不要覆盖IAP程序(Bootloader)。 上一小节中将APP保存到Flash中的操作操作的是二进制数据,因此APP也应当被编译为二进制文件,然后MDK软件中并没有直接编译出二进制文件的选项,因此需要配置MDK在编译完成后执行指定的命令,如下图所示: 完成以上配置后,便可在APP程序编译完成后在工程的Output目录下得到正确的二进制文件。
54.2.3 实验应用代码 本章实验的应用代码,如下所示: - int main(void)
- {
- /* 仅保留关键代码,其余代码省略 */
-
- /* 初始化串口 */
- usart_init(115200);
-
- while (1)
- {
- /* 串口已接收到数据 */
- if (g_usart_rx_cnt != 0)
- {
- /* 新的一次循环串口还没有接收到新数据,
- * 则断定串口接收完毕
- */
- if (lastcount == g_usart_rx_cnt)
- {
- /* 记录APP固件大小 */
- applenth = g_usart_rx_cnt;
- lastcount = 0;
- g_usart_rx_cnt = 0;
- }
- else
- {
- lastcount = g_usart_rx_cnt;
- }
- }
-
- key = key_scan(0);
- switch (key)
- {
- case WKUP_PRES:
- {
- /* 将串口接收到的APP二进制数据写入Flash中的指定位置 */
- iap_write_appbin(FLASH_APP1_ADDR, g_usart_rx_buf, applenth);
- break;
- }
- case KEY0_PRES:
- {
- /* 跳转到Flash的指定位置执行APP程序 */
- iap_load_app(FLASH_APP1_ADDR);
- break;
- }
- }
-
- delay_ms(100);
- }
- }
复制代码从上面的代码中可以看出,程序是通过串口接收APP的二进制数据的,因此串口驱动中的串口接收缓存因该设置的足够大,以能够容纳APP的二进制数据,本实验中串口接收缓存的配置如下所示: - /* 定义最大接收55KB数据 */
- #define USART_REC_LEN (55 * 1024)
复制代码在判断APP二进制数据接收完毕后,便可通过WKUP按键调用函数iap_write_appbin()将APP的二进制数据写入Flash中的FLASH_APP1_ADDR位置中,FLASH_APP1_ADDR是一个宏,该宏的定义如下所示: - #define FLASH_APP1_ADDR 0x08010000
复制代码需要注意的是,APP写入的位置应当与上一小节中配置MDK软件的指定Flash位置相同。 将APP的二进制数据写入到Flash中后,此时运行的依旧是IAP(Bootloader)程序,此时可以按下WKUP按键来跳转到Flash中APP的位置执行APP程序。
54.3 下载验证 在完成编译和烧录操作后,可以看到LCD上显示了本实验的相关实验信息,此时程序正在等待串口接收APP的二进制数据,此时便可通过串口调试助手将实现编译生成的APP二进制文件发送给MCU,待发送完毕后按下WKUP按键,将APP的二进制数据写入到Flash中,若写入成功,LCD上将会有相应的提示,此时便可按下KEY0按键将程序跳转到APP的保存位置中运行,若指定的Flash位置保存了正确的APP固件,那么便可看到MCU正在运行APP程序,而非IAP(Bootloader)程序。 |