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LVGL求助,急!!!!界面轮播问题

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发表于 2023-7-10 11:29:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
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想询问一下大家,我的每个界面都单独写了一个.c文件,单独显示的话都可以。如果想要实现这些界面之间的轮播的话,我需要怎么设定呢?困扰好久了,试了好几种方法都不行,难道要整体代码的更改吗?

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发表于 2024-2-3 15:18:31 | 显示全部楼层
ram够就hide,ram不够就destroy
  1. static unsigned char LayerDebugSysDbgLcdDestroy(void)
  2. {
  3.     TracePrintf("%s\n", __FUNCTION__);
  4.     lv_obj_del(g_ptObjTop); /* 删除对象及其子对象 */
  5.     lv_obj_del(g_ptObjBottom);
  6.     lv_obj_del(g_ptObjShadow);

  7.     lv_style_reset(&g_tLabel48Style);
  8.     lv_style_reset(&g_tLabel32Style);

  9.     return 0;
  10. }

  11. static T_Layer tLayerDebugSysDbgLcd = {
  12.     .name = "debug_sys_dbg_lcd",
  13.     .create = LayerDebugSysDbgLcdCreate,
  14.     .destroy = LayerDebugSysDbgLcdDestroy,
  15.     .show = LayerDebugSysDbgLcdShow,
  16.     .hide = LayerDebugSysDbgLcdHide,
  17. };
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发表于 2024-6-5 20:50:13 | 显示全部楼层
来俩不甜的 发表于 2024-2-3 15:18
ram够就hide,ram不够就destroy

大佬,从SPI flash中读取图片,内存不够,要分2次显示,但是第二张图片总是覆盖第一张图片怎么破
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
shenghuanli 发表于 2024-6-5 20:50
大佬,从SPI flash中读取图片,内存不够,要分2次显示,但是第二张图片总是覆盖第一张图片怎么破

什么意思,需要显示两张图片?
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