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求DMA接收不定长数据+缓存区的工程

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发表于 2020-9-22 15:20:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
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串口使用DMA不定长进行接收后
把数据立刻转移到缓存区处理

最佳答案

查看完整内容[请看2#楼]

https://blog.csdn.net/qq_20553613/article/details/108367512
正点原子逻辑分析仪DL16劲爆上市
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发表于 2020-9-22 15:20:52 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-22 16:11:57 | 显示全部楼层
这个跟定不定长没关系吧,串口触发DMA,然后超时查询你的缓存就行了啊,这种工程还需要伸手?
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发表于 2020-9-22 17:19:10 | 显示全部楼层
串口空闲中断+DMA
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发表于 2020-9-23 23:00:29 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-24 15:03:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 弦子的弦 于 2020-9-24 15:05 编辑

https://blog.csdn.net/qq_17351161/article/details/90415407

不定长一般用空闲中断来实现,简单来说就是设置了DMA传输,每次都将串口的数据传输到指定的数组中,等到空闲中断发生,此时数据传输完成,内核既可以去处理数据。
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发表于 2020-9-24 16:04:07 | 显示全部楼层
弦子的弦 发表于 2020-9-24 15:03
https://blog.csdn.net/qq_17351161/article/details/90415407

不定长一般用空闲中断来实现,简单来说就 ...

大佬,我最近遇到个问题,1.5M波特率下,空闲中断有时候会进2次中断,也就是说一帧数据截断了。这个问题怎么破
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发表于 2020-9-24 16:05:53 | 显示全部楼层
Acuity 发表于 2020-9-23 23:00
串口DMA发送&接收,高速(1.5Mbps)不翻车:
https://blog.csdn.net/qq_20553613/article/details/1083675 ...

这个工程我试过了,依然不能按帧截数据啊。
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发表于 2020-9-24 17:00:29 | 显示全部楼层
叶子君 发表于 2020-9-24 16:05
这个工程我试过了,依然不能按帧截数据啊。

串口数据是字节流,通过延时、空闲中断等方式来判断一帧数据实质是不可靠的,cpu处理大量任务时,稍微阻塞下就出问题了。可靠的方式是增加帧头、帧尾,通过解析帧头帧尾来获取一帧数据。如果非要用延时来窃取一帧,建议开个定时器计时,不要用空闲中断,空闲中断时间太短。
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发表于 2020-9-25 10:15:19 | 显示全部楼层
Acuity 发表于 2020-9-24 17:00
串口数据是字节流,通过延时、空闲中断等方式来判断一帧数据实质是不可靠的,cpu处理大量任务时,稍微阻 ...

如果是字节流数据的话,处理起来太麻烦了,就是协议过滤,要考虑字节处理处理超时等诸多问题。如果能截断帧数据的话,可以直接数据解析判断是不是有效数据了。我之前做过接收中断+定时器的方案,稳定,但是中断进入的太过于频繁了。所以我想尝试用串口dma接收+定时器的方案,但是不知道怎么配合使用
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发表于 2020-9-26 21:57:41 | 显示全部楼层
叶子君 发表于 2020-9-24 16:04
大佬,我最近遇到个问题,1.5M波特率下,空闲中断有时候会进2次中断,也就是说一帧数据截断了。这个问题 ...

我没有测试过这么高的波特率,硬件的空闲中断按道理不会出错,再测试看看有没有其他信息吧。是在不行就得内核去做一点处理了,比如数据加入起始和结束帧。。。
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