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bmp解码颜色提取格式的疑问

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发表于 2020-1-1 14:29:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
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不是888格式吗,为什么从代码看像565格式了第二张图片是原子附带资料里面的

bmp程序.png
bmp程序1.png

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查看完整内容[请看2#楼]

我要把RGB888转成RGB565才能显示啊,我的屏幕是16位的
正点原子逻辑分析仪DL16劲爆上市
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发表于 2020-1-1 14:29:52 | 显示全部楼层
我要把RGB888转成RGB565才能显示啊,我的屏幕是16位的
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 楼主| 发表于 2020-1-2 07:55:43 | 显示全部楼层
正点原子 发表于 2020-1-1 14:29
我要把RGB888转成RGB565才能显示啊,我的屏幕是16位的

我知道,我的意思是比如说G,截取的是低5位,而不是高5位,那这样子截取有什么依据吗
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 楼主| 发表于 2020-1-2 10:42:25 | 显示全部楼层
if(color_byte==3)   //24位颜色图
                                {
                                        switch (rgb)
                                        {
                                                case 0:                                  
                                                        color=bmpbuf[count]>>3; //B
                                                        break;          
                                                case 1:          
                                                        color+=((u16)bmpbuf[count]<<3)&0X07E0;//G
                                                        break;          
                                                case 2 :
                                                        color+=((u16)bmpbuf[count]<<8)&0XF800;//R          
                                                        break ;                       
                                        }   
                                }
                                else if(color_byte==2)  //16位颜色图
                                {
                                        switch(rgb)
                                        {
                                                case 0 :
                                                        if(biCompression==BI_RGB)//RGB:5,5,5
                                                        {
                                                                color=((u16)bmpbuf[count]&0X1F);                 //R
                                                                color+=(((u16)bmpbuf[count])&0XE0)<<1; //G,左移1位只是因为显示屏里面G占用6位
                                                        }
                                                         else                //RGB:5,6,5
                                                        {
                                                                color=bmpbuf[count];                          //G,B
                                                        }  
                                                        break ;   
                                                case 1 :                                                    
                                                        if(biCompression==BI_RGB)//RGB:5,5,5
                                                        {
                                                                color+=(u16)bmpbuf[count]<<9;  //R,G,第二个字节抛弃掉了最高位
                                                        }
                                                        else                  //RGB:5,6,5
                                                        {
                                                                color+=(u16)bmpbuf[count]<<8;        //R,G
                                                        }                                                                           
                                                        break ;         
                                        }                     
                                }
                               
                                else if(color_byte==4)//32位颜色图
                                {
                                        switch (rgb)
                                        {
                                                case 0:                                  
                                                        color=bmpbuf[count]>>3; //B,低5位
                                                        break;          
                                                case 1:          
                                                        color+=((u16)bmpbuf[count]<<3)&0X07E0;//G,高6位
                                                        break;          
                                                case 2 :
                                                        color+=((u16)bmpbuf[count]<<8)&0XF800;//R,低5位
                                                        break ;                       
                                                case 3 :
                                                        //alphabend=bmpbuf[count];//不读取  ALPHA通道
                                                        break ;                             
                                        }       
24位颜色图和32位好像一样耶
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