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使用GUI_MULTIBUF_Begin和GUI_MULTIBUF_End做缓冲处理,但是屏幕底部有小部分显示不全

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发表于 2019-3-1 11:44:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
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      i.MX RT1052的板子,使用LCD屏分辨率是1366 * 768, 在绘图是使用GUI_MULTIBUF_Begin和GUI_MULTIBUF_End函数做缓冲处理, 发现显示屏的底部有小部分没有刷新,显示不全?是什么原因?基本的定义是这样的

#define GUI_BUFFERS     2

#define VRAM_SIZE         (LCD_HEIGHT * LCD_WIDTH * LCD_BYTES_PER_PIXEL)

AT_NONCACHEABLE_SECTION_ALIGN(uint8_t s_gui_memory[GUI_NUMBYTES * LCD_BYTES_PER_PIXEL], FRAME_BUFFER_ALIGN);
AT_NONCACHEABLE_SECTION_ALIGN(uint8_t s_vram_buffer[VRAM_SIZE * GUI_BUFFERS * LCD_BYTES_PER_PIXEL], FRAME_BUFFER_ALIGN);


     如果将GUI_BUFFERS定义为1, 表示只有一个buffer, 底部的刷新是可以显示的,但是划竖线就会断断续续,什么原因啊???

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发表于 2019-3-2 02:37:17 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2019-3-12 08:58:08 | 显示全部楼层
都没人遇到过吗
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