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关于LCD中颜色的宏定义

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精华

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发表于 2018-10-17 10:34:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
1金钱
在LCD.h的宏定义中有这么一部分
//画笔颜色
#define WHITE                  0xFFFF
#define BLACK                  0x0000          
#define BLUE                  0x001F  
#define BRED             0XF81F
#define GRED                          0XFFE0
#define GBLUE                         0X07FF
#define RED                    0xF800
#define MAGENTA                0xF81F
#define GREEN                  0x07E0
#define CYAN                   0x7FFF
#define YELLOW                 0xFFE0
#define BROWN                          0XBC40 //棕色
#define BRRED                          0XFC07 //棕红色
#define GRAY                           0X8430 //灰色

我想知道这些后面具体的值是在哪里得到的

最佳答案

查看完整内容[请看2#楼]

额楼主读文档不仔细啊。 正点原子的屏幕使用的是RGB565的颜色格式: 为了得到RGB565的颜色值,我们可以先通过一些工具转换成为RGB888格式的颜色值(例如http://tool.oschina.net/commons?type=3),然后通过一些算法转换成为RGB565(如https://blog.csdn.net/u013316124/article/details/50126289),相关的帖子有很多。
正点原子逻辑分析仪DL16劲爆上市
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发表于 2018-10-17 10:34:18 | 显示全部楼层
额楼主读文档不仔细啊。
正点原子的屏幕使用的是RGB565的颜色格式:
1.png
为了得到RGB565的颜色值,我们可以先通过一些工具转换成为RGB888格式的颜色值(例如http://tool.oschina.net/commons?type=3),然后通过一些算法转换成为RGB565(如https://blog.csdn.net/u013316124/article/details/50126289),相关的帖子有很多。
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