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1)窗口看门狗其它的理解与大家一样,中断服务程序,是程序跑飞后引起中断处理单片机后事的,不应在里喂狗(或者在里喂狗后处理一些后事任务,如中断内程序过长不喂狗处理不了就复位了)。
2)窗口看门狗并不一定非有中断不可,下面是我用正点原子战舰板写的没有中断的看门狗程序,初学请大家指教:
#include "led.h"
#include "delay.h"
#include "wdg.h"
int main(void)
{
delay_init();
LED_Init();
delay_ms(500); //延时,复位时能看到LED0闪烁
WWDG_Init();
LED0=0; //点亮LED0
delay_ms(4); //延时4ms,因为从窗口初始化函数使能开始到上窗口时间大约3.75ms,第一次超时值为:7.28ms
//计算公式为:4096*2^0*(0x7f-0x5f+1)/36000=3.75
//所以取值范围必需大约为:3.75到7.28中间,(没考虑其它中间语句执行时间,所以为大约)
while(1)
{
WWDG_SetCounter(0x67);//进入循环后,设置的初值不一样,这样到上窗口的时间大约为:1.02ms,超时值为:4.66ms
//计算公式为:4096*2^0*(0x67-0x5f+1)/36000=1.02
//计算公式为:4096*2^0*(0x67-0x3f+1)/36000=4.66
LED1 = 1;
delay_ms(1); //所以取值范围必需大约为:1.0到4.66中间,(没考虑其它中间语句执行时间,所以为大约)
};
}
#include "wdg.h"
#include "stm32f10x.h"
#include "led.h"
void WWDG_Init()
{
RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_WWDG,ENABLE);
WWDG_SetWindowValue(0x5f);
WWDG_SetPrescaler(WWDG_Prescaler_1);
WWDG_Enable(0x7f); //此处使能了窗口看门狗
}
其它与正点原子的例程一样。
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