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如何用队列传结构体实体,而非指针传递?

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发表于 2017-9-20 16:12:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
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现在有一个线程用队列来获取别的线程送过来的数据并进行处理,数据传递用消息队列,这样也能起到一个buffer 的作用。数据量不大,也就20个字节的样子,定了一个队列元素结构如下
struct
{
uint32_t length;
uint8_t data[16];
}qDataType;

在接收线程中,
xQueueReceive(HostUpStreamHandle,&qOut,osWaitForever);

发送线程中,发送函数这样定义,另一个线程也一样
void Send1()
{
qDataType d1;
for(;;)
  {
     /*d1赋值代码,省略*/
     xQueueSend(HostUpStreamHandle,&qIn2,osWaitForever);
  }
}

因为FreeRTOS不是用COPY的方式传递数据吗?我在发送线程里把整个数据,而不是指针,送到队列。这样虽然占内存或需要复制时间,但是对于我这个小型应用来说,可以接收。
但是发现队列取出的数据不对,是什么原因?
如何用消息队列传传结构体实体,而不是指针?

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发表于 2017-9-20 16:29:31 | 显示全部楼层
用联合体定义数组代替结构体传输。
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发表于 2017-9-20 16:42:51 | 显示全部楼层
会用联体合的人.C语言掌握得基本差不多了.
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