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uCGUI关于回调函数的问题

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精华

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发表于 2013-7-30 17:07:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

static const GUI_WIDGET_CREATE_INFO _aDialogCreateMain[] = {
{ FRAMEWIN_CreateIndirect,   "",                        0,          0,     0,    320, 240 , 0},
        { BUTTON_CreateIndirect,     "Begin",          GUI_KEY_F1,          0,     200,  64, 40,0,0},
{ BUTTON_CreateIndirect,     "Stop",           GUI_KEY_F2,          64,    200,  64, 40,0,0},
{ BUTTON_CreateIndirect,     "Left",           GUI_KEY_F3,          128,   200,  64, 40,0,0},
{ BUTTON_CreateIndirect,     "Right",          GUI_KEY_F4,          192,   200,  64, 40,0,0},
{ BUTTON_CreateIndirect,     "OK",             GUI_KEY_F5,          256,   200,  64, 40,0,0},
   
};
对话框资源如下,FRAMEWIN大小是320*240,正好是整个屏幕时,用GUI_CreateDialogBox函数创建下面的5个按键可以显示出来;如果把FRAMEWIN的大小改成320*35,那么下面的五个按键就显示不出来;
如果不用GUI_CreateDialogBox函数,直接创建是都可以显示的。
hWin1= FRAMEWIN_Create("Current Time",0,WM_CF_SHOW,0,0,319,35);
_ahButton[0] = BUTTON_Create(0, 200, _ButtonSizeX, _ButtonSizeY, GUI_KEY_F1, 
                                         WM_CF_SHOW | WM_CF_STAYONTOP | WM_CF_MEMDEV);
_ahButton[1] = BUTTON_Create(64,200, _ButtonSizeX, _ButtonSizeY, GUI_KEY_F2, 
                                         WM_CF_SHOW | WM_CF_STAYONTOP | WM_CF_MEMDEV);
 _ahButton[2] = BUTTON_Create(128,200, _ButtonSizeX, _ButtonSizeY, GUI_KEY_F3, 
                                         WM_CF_SHOW | WM_CF_STAYONTOP | WM_CF_MEMDEV);
_ahButton[3] = BUTTON_Create(192,200, _ButtonSizeX, _ButtonSizeY, GUI_KEY_F4, 
                                         WM_CF_SHOW | WM_CF_STAYONTOP | WM_CF_MEMDEV)
_ahButton[4] = BUTTON_Create(256,200, _ButtonSizeX, _ButtonSizeY, GUI_KEY_F5, 
                                         WM_CF_SHOW | WM_CF_STAYONTOP | WM_CF_MEMDEV);

有大神知道这是什么原因嘛?求指点!拜谢!
正点原子逻辑分析仪DL16劲爆上市
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发表于 2013-7-30 21:35:03 | 显示全部楼层
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发表于 2013-9-23 14:38:00 | 显示全部楼层
回复【楼主位】总在怀远:
---------------------------------
标题栏320x240指的是整个对话框的大小,包括了标题栏和客户区,所有的按钮也是放在里面的,共同构成了一个窗体。
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