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BMP编码函数问题请教

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发表于 2013-5-3 19:06:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

//BMP编码函数
//将当前LCD屏幕的指定区域截图,存为16位格式的BMP文件 RGB565格式.
//保存为rgb565则需要掩码,需要利用原来的调色板位置增加掩码.这里我们已经增加了掩码.
//保存为rgb555格式则需要颜色转换,耗时间比较久,所以保存为565是最快速的办法.
//filename:存放路径
//x,y:在屏幕上的起始坐标 
//mode:模式.0,仅仅创建新文件的方式编码;1,如果之前存在文件,则覆盖之前的文件.如果没有,则创建新的文件.
//返回值:0,成功;其他,错误码. 
u8 bmp_encode(u8 *filename,u16 x,u16 y,u16 width,u16 height,u8 mode)
{    
 FIL* f_bmp;
 u16 bmpheadsize;   //bmp头大小     
  BITMAPINFO hbmp;   //bmp头 
 u8 res=0;
 u16 tx,ty;        //图像尺寸
 u16 *databuf;    //数据缓存区地址     
 u16 pixcnt;        //像素计数器
 u16 bi4width;          //水平像素字节数   
 if(width==0||height==0)return PIC_WINDOW_ERR; //区域错误
 if((x+width-1)>lcddev.width)return PIC_WINDOW_ERR;  //区域错误
 if((y+height-1)>lcddev.height)return PIC_WINDOW_ERR; //区域错误
  
#if BMP_USE_MALLOC == 1 //使用malloc 
 databuf=(u16*)mymalloc(SRAMIN,1024);  //开辟至少bi4width大小的字节的内存区域 ,对240宽的屏,480个字节就够了.
 if(databuf==NULL)return PIC_MEM_ERR;  //内存申请失败.
 f_bmp=(FIL *)mymalloc(SRAMIN,sizeof(FIL)); //开辟FIL字节的内存区域
 if(f_bmp==NULL)        //内存申请失败.
 {  
  myfree(SRAMIN,databuf);
  return PIC_MEM_ERR;    
 }  
#else
 databuf=(u16*)bmpreadbuf;
 f_bmp=&f_bfile;
#endif      
 bmpheadsize=sizeof(hbmp);//得到bmp文件头的大小  
 mymemset((u8*)&hbmp,0,sizeof(hbmp));//置零空申请到的内存.    
 hbmp.bmiHeader.biSize=sizeof(BITMAPINFOHEADER);//信息头大小
 hbmp.bmiHeader.biWidth=width;   //bmp的宽度
 hbmp.bmiHeader.biHeight=height;  //bmp的高度
 hbmp.bmiHeader.biPlanes=1;    //恒为1
 hbmp.bmiHeader.biBitCount=16;   //bmp为16位色bmp
 hbmp.bmiHeader.biCompression=BI_BITFIELDS;//每个象素的比特由指定的掩码决定。
  hbmp.bmiHeader.biSizeImage=hbmp.bmiHeader.biHeight*hbmp.bmiHeader.biWidth*hbmp.bmiHeader.biBitCount/8;//bmp数据区大小
       
 hbmp.bmfHeader.bfType=((u16)'M'<<8)+'B';//BM格式标志
 hbmp.bmfHeader.bfSize=bmpheadsize+hbmp.bmiHeader.biSizeImage;//整个bmp的大小
    hbmp.bmfHeader.bfOffBits=bmpheadsize;//到数据区的偏移

 hbmp.RGB_MASK[0]=0X00F800;    //红色掩码
 hbmp.RGB_MASK[1]=0X0007E0;    //绿色掩码
 hbmp.RGB_MASK[2]=0X00001F;    //蓝色掩码

 if(mode==1)res=f_open(f_bmp,(const TCHAR*)filename,FA_READ|FA_WRITE);//尝试打开之前的文件
  if(mode==0||res==0x04)res=f_open(f_bmp,(const TCHAR*)filename,FA_WRITE|FA_CREATE_NEW);//模式0,或者尝试打开失败,则创建新文件    
  if((hbmp.bmiHeader.biWidth*2)%4)//水平像素(字节)不为4的倍数
 {
  bi4width=((hbmp.bmiHeader.biWidth*2)/4+1)*4;//实际要写入的宽度像素,必须为4的倍数. 
 }else bi4width=hbmp.bmiHeader.biWidth*2;  //刚好为4的倍数 
  if(res==FR_OK)//创建成功
 {
  res=f_write(f_bmp,(u8*)&hbmp,bmpheadsize,&bw);//写入BMP首部 
  for(ty=y+height-1;hbmp.bmiHeader.biHeight;ty--)
  {
   pixcnt=0;
    for(tx=x;pixcnt!=(bi4width/2);)
   {
    if(pixcnt<hbmp.bmiHeader.biWidth)databuf[pixcnt]=LCD_ReadPoint(tx,ty);//读取坐标点的值
    else databuf[pixcnt]=0Xffff;//补充白色的像素. 
    pixcnt++;
    tx++;
   }
   hbmp.bmiHeader.biHeight--;
   res=f_write(f_bmp,(u8*)databuf,bi4width,&bw);//写入数据
  }
  f_close(f_bmp);
 }    
#if BMP_USE_MALLOC == 1 //使用malloc 
 myfree(SRAMIN,databuf); 
 myfree(SRAMIN,f_bmp);  
#endif 
 return res;
}


bmpreadbuf和f_bfile在哪里定义的啊?

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发表于 2013-5-3 20:59:39 | 显示全部楼层
编译完了,右键:goto definition 即可找到。
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