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原子哥:最近我仔细看您开发板的代码,第二个按键的例程有一些不明白,关于静态局部变量。

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发表于 2013-4-9 21:24:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
原子大哥:

键盘扫描函数:u8 KEY_Scan(void) 
u8 KEY_Scan(void) 
{   
 static u8 key_up=1;//按键按松开标志     
 if(key_up&&(KEY0==0||KEY2==1)) 
 { 
  delay_ms(10);//去抖动  
  key_up=0; 
  if(KEY0==0)return 1; 
  else if(KEY1==0)return 2; 
  else if(KEY2==1)return 3; 
  }else if(KEY0==1&&KEY1==1&&KEY2==0)key_up=1;        
 return 0;// 无按键按下 
}

那个key_up变量定义为静态的,我之前没仔细想,后来我试图去掉,发现实际运行时候会发生一些错误,不知道怎么分析,请教了~

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发表于 2013-4-9 23:16:06 | 显示全部楼层
这里是防止按下一次,多次触发设计的。
有了这个局部静态变量,按下一次,就只能触发一次了。
我是开源电子网www.openedv.com站长,有关站务问题请与我联系。
正点原子STM32开发板购买店铺http://openedv.taobao.com
正点原子官方微信公众平台,点击这里关注“正点原子”
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发表于 2013-4-10 08:43:45 | 显示全部楼层
static 静态变量,可以看成只可以当前文件使用的全局变量。举例:
 static u8 key_up=1;//按键按松开标志 
u8 KEY_Scan(void) 
{       
 if(key_up&&(KEY0==0||KEY2==1)) 
 { 
  delay_ms(10);//去抖动  
  key_up=0; 
  if(KEY0==0)return 1; 
  else if(KEY1==0)return 2; 
  else if(KEY2==1)return 3; 
  }else if(KEY0==1&&KEY1==1&&KEY2==0)key_up=1;        
 return 0;// 无按键按下 
}

你会发现效果会一样。
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发表于 2013-4-10 11:28:28 | 显示全部楼层
主要是把这个变量申请在函数里了,如果申请在函数外面,估计这样问的人就少了
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 楼主| 发表于 2013-4-10 12:36:02 | 显示全部楼层
回去仔细翻了一下语法书,理解了,谢拉~
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